めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325レス)
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13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/05(土) 20:08:35.94 ID:MrCtnEnd(1/2) AAS
3〜4回に1度は餓死するくらいのバランスなら緊張感に満ちたプレイ感になるだろ
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 11:21:21.94 ID:jkFyhnWm(1/2) AAS
方眼状のマップ、自分の一歩 → 敵の一歩(倍数要素あり) → 自分 の交互のターン制
が絶対条件

それ以外は、アイテムが識別しないと不明とか、自動生成のフロアを順次クリアするとか、
持てるアイテムの数や重さの制限とか、クリア条件なんかは、条件に入ってないと考える
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