[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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945
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 23:09:07.39 ID:rqWE+70E(1) AAS
今Cocos2d-xのC++でレイアウト作成して流し込めるツールってあるの?
946
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/22(土) 13:48:04.32 ID:qCHQiYFk(1) AAS
>>945
ない
ってか>>943-944のとおりで後方互換が全くなくなってる
画像とか3Dとかcocos用の独自形式に変換しないと使えないようにしてたくせに
現行のcocosだとその独自形式を扱えなくなっているというクソさ
953
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 02:36:52.97 ID:VwUs3txc(1) AAS
>>945
2D のレイアウト作るだけなら以下からDL可能。
http://cocos2d-x.org/filedown/CocosForMac-v3.10.dmg
http://cocos2d-x.org/filedown/CocosForWin-v3.10.exe

https://discuss.cocos2d-x.org/t/where-i-can-download-ocos-studio/30916/2 を参照。

>>948
2013年〜2017年ぐらいに Cocos2d-x v3.10 + Cosos Studio で2Dゲーム開発してAndroid/iOSでリリースし、
その後ずっとちまちまと今でも更新続けてる。
結構時間かけて作ったから、これをベースに改造して別アプリ作りたいところだが…微妙な気分。
今から新規開発するならUnity一択だろうね。
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