[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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426
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/07(月) 01:14:34.95 ID:Uj4/ZsVJ(1) AAS
初耳でした。試してみるか
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/07(月) 15:18:23.09 ID:GDei6Bq3(1) AAS
>>425-427
スレ違い
450
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 00:33:43.80 ID:5+o0BsZZ(1) AAS
少なくとも>>425-427は自演だと言われればそう見える
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 00:57:24.31 ID:g4y1GMbr(1) AAS
>>426は俺だわ。ほんとに知らんかったもんですまん

感想だけ置いとく

個人的には微妙。githubも勢いあるとは言えんな
標準パーティクルはせこい実装だし目立った利点はUIエディタなんだろうけど、パネルの位置決めは固定位置からの選択のみ
プラットフォーマーデモを軽く弄った程度だけど、見どころはタイルマップくらいかな

UI Editerが欲しいならUnity使うよ。アルファ版でnew2Dあるし
Cocos2d-xでもTiled使えるし

Python風の言語は悪くなさそうだけど、ベンチ取ってないからなんとも
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