[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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61: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/22(日) 13:34:30.06 ID:68tVjlKL(1/3) AAS
>>46
renderTextureってBatchNodeだったら更に合成して一枚で軽量化できるってこと?
そういえばテクスチャの最大サイズって2048超えても大丈夫なんかね
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 15:38:31.14 ID:68tVjlKL(2/3) AAS
>>62
自分の端末なら大丈夫だけど
テクスチャの最大サイズが端末によって制限されてるじゃん
保証されてるサイズが2048*2048だから、みんなそれに合わせて作ってるの?って聞きたかったんだけど
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 19:06:02.31 ID:68tVjlKL(3/3) AAS
>>64
FJL21で最大テクスチャサイズは4096です
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