[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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25: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/20(金) 19:58:15.41 ID:cn5KRINv(1) AAS
>>24
cocos codeIDEでやる事にしました。。。
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/12(月) 08:29:29.41 ID:pgFZ3XTG(1) AAS
>>185
中国アレルギーが多いんじゃない?w
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/14(水) 00:42:16.41 ID:5pDl0+yd(1/2) AAS
>>200
211
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/15(木) 01:33:57.41 ID:mgzR8Nlr(1) AAS
>>208
WPはずっとDirectXな

まあ流していいけど
寂しいが国内市場には存在しとらんようなもんだしな
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 21:45:13.41 ID:5dZspVh+(1) AAS
>>385
なんでまだ作ってないんだよ!!
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/23(水) 04:11:50.41 ID:gn89J4We(1) AAS
CLion使ってる人いる?
534
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/04(月) 22:52:55.41 ID:5Ki3WXxV(1) AAS
>>532
cocosを使って数万DLされてるソフト作る奴らは皆cocosの抱えてる問題を自分で解決してライブラリ修正できるけど
それを本家にフィードバックしやがらねぇとこにあるんじゃねえかな(´・ω・`)
素のcocosで作れるような代物じゃないだろモンストにしろFFRKにしろ。
722
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/20(金) 01:13:09.41 ID:PJ88fvEl(1) AAS
MoveByしてるSpriteをFollowしたら
FollowがMoveByより先に実行されてるっぽくて
1フレーム分ずれるんだけど、どうしたらいいんだろう
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/08(金) 04:01:41.41 ID:P3f1bufE(1) AAS
好きなツール使え
誰も強制してない
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/22(日) 12:01:45.41 ID:GVig28+m(1) AAS
日本では、Cocos2d-x, Godot, Haxe, LibGDX, SDL も、無しか
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