[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
140(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/11(木) 12:06:57.32 ID:xzuu+ayY(2/2) AAS
そう。だから画面内のだけ生成するようにするには自分で作らないといけなくて結構大変かも
TableViewで代用できるならそっちのがいい
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/14(水) 13:21:06.32 ID:H9mzHJ+r(1) AAS
>>203
言語は純粋にC++だがcocos2d-x自体はただのフレームワークだから使い方は覚えないと無理
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 21:26:37.32 ID:kEXg28se(2/2) AAS
>>250
>>243
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/17(木) 16:03:56.32 ID:1IvtM+ed(2/2) AAS
700MB以上、展開して1.4GB以上だなw
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/14(木) 04:32:25.32 ID:STmsaJ7D(1) AAS
>>784
ほぉ
せっかくオープンソースなんだから任天堂には是非チューニングした奴を公開してもらいたい
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 04:34:13.32 ID:ITpgokaB(1) AAS
Miitomoの起動の遅さは致命的
817: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/06(土) 19:10:19.32 ID:2+RpKCDQ(1) AAS
将来性で使うツールを判断しようとしてる時点でどっちを使っても同じ
コイン投げで決めたら?
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 15:01:06.32 ID:wDOqiuGV(1) AAS
グリーの人がcocos2d-xに手を入れながら使ってる話
https://t.co/1YZQjybK7v
946(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/22(土) 13:48:04.32 ID:qCHQiYFk(1) AAS
>>945
ない
ってか>>943-944のとおりで後方互換が全くなくなってる
画像とか3Dとかcocos用の独自形式に変換しないと使えないようにしてたくせに
現行のcocosだとその独自形式を扱えなくなっているというクソさ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.054s