[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/09(火) 19:02:40.30 ID:XIuF6Vjx(1) AAS
読み込み用のシーン作成して、そいつを作成に時間がかかるシーンのデリゲートにしてやればいいんじゃね
272
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/28(水) 21:31:55.30 ID:UhIf/FvI(1) AAS
もうcocosの仕事なんて無いからやってもムダ
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/06(金) 12:09:35.30 ID:eM6ew/YO(1/2) AAS
中国アレルギーの人が多いんじゃない?w
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/08(日) 17:21:51.30 ID:7ZNUEsXm(4/5) AAS
あんどろいもスタジオでやれや!
624
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/15(月) 16:02:59.30 ID:toogSZEG(1) AAS
>>622
ここには韓国を侮辱するとキレる人が常駐してるから、韓国ディスはやめといた方がええよw
634
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 10:30:14.30 ID:PMTV1BkC(2/3) AAS
なぜこのスレは定期的にチョン君が突然ネトウヨネトウヨ騒ぎ出すんだろうか・・・
本当に怖い
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/03(木) 19:10:41.30 ID:Zm/vI0bE(1) AAS
オブジェクトが削除されるわけでもないのに、runActionが有効なオブジェクトと効かないオブジェクトがあるのはなぜ?
798: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/20(水) 22:08:52.30 ID:91575pL9(1) AAS
bigint使ってんだが重くなりそうで怖い
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/15(月) 12:31:15.30 ID:L6wG+uAn(2/2) AAS
と思ったらちょっと上で同じ話題が出てたな
creatorというのを落とせば代わりになるのか、いやそれも製品一覧にないな……
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