[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
187(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/12(月) 22:47:44.10 ID:YoZ7QR/3(1) AAS
画像3枚を並べて背景スクロールをするときに、
スクロール速度をあげると、画像と画像の間に隙間ができてしまうことがある。
もちろん画像の位置は正確に入力されてる。
皆さん、この問題にどうやって対処されてますか?
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 12:45:23.10 ID:Q+q0259J(1) AAS
見た感じ、VisualStudio上からインストールできそうな雰囲気はないな
だけどそんなひと手間違うだけぐらいの違いなら大して違わなくねえか?
218: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/17(土) 13:13:50.10 ID:JiE0mfpL(2/2) AAS
これが出来るようになったら試してみようと利用者が一気に増えるのではないかと
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 00:23:26.10 ID:8C4q2fHn(1/2) AAS
プラグインの話だと思うのですが、実のところUnityから環境ネイティブなコードを呼ぶことはそこまで大変ではないです。Android Javaコードとのやりとりはどちらもそこそこ面倒。
iOSに至っては、xcode上に追加ソースコードを貼れるので、デバッグの手間が慣れてないと戸惑うくらいですよ。
個人的にはCocos2d-xではランタイムの軽さ、オープンだけにやろうと思えば根元まで掘り起こして問題解決に取り組める安心感を持って欲しいです。
Unityは短い期間ではありますが、iOSが64bit必須にした際にバッチリリースを待つしかなかったというプロプライエタリ特有の問題もあるにはありました
無論、c2dxでも本家対応を待つと一緒ですけど
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/29(火) 22:13:42.10 ID:fFsCJ/iQ(1) AAS
オレはプログラムを勉強したいからcocosを使い続けるな
unityってツールへの依存度が高いから、その半分以上がツールの学習になる
何年後かにunityもcocosもなくなったとしても、プログラムを勉強しておけば、他の場面でその知識を活かすことができるよな
568(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/19(火) 05:31:24.10 ID:tHQbPkxw(1) AAS
cocos run -p web
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/28(木) 14:22:42.10 ID:RtLKnQ+M(1) AAS
>>601だけど、とりあえずHelloWorldscene.cppの
HelloWorld::init()の{}の中に
auto resman = ss::ResourceManager::getInstance();
auto playerUnitychan=ss::Player::create();
playerUnitychan->setData(
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 15:13:27.10 ID:sbJvGve4(1/2) AAS
以下のように、HttpRequest を使って、サーバにアクセスしています。
Win/Android では正常に動作するのですが、iOS では
cocos2d::network::HttpRequest* request = new cocos2d::network::HttpRequest();
string str = "http://google.com/";
request->setUrl(str.c_str());
request->setRequestType(cocos2d::network::HttpRequest::Type::GET);
request->setResponseCallback( [this](network::HttpClient* sender, network::HttpResponse* response) {
if ( response )
m_label->setString(to_string(response->getResponseCode()));
}
758(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/30(木) 00:48:13.10 ID:Lf7YWVT3(1) AAS
>>744
だから英語サイト貼ってんだろ、死ね
824: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/07(日) 01:05:10.10 ID:95O87T0V(1) AAS
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
2chスレ:vote
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 13:42:43.10 ID:JrwEstWm(1) AAS
スマホのゲーム作るソフトで書籍が充実してるのってCocos2d-x以外になんかある?
他があれば比べてからと思っているが、無ければCocos2d-xで作ってみたい
936: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:44:58.10 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
SGBRO7I2WT
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 00:01:42.10 ID:2qyRxzek(7/28) AAS
楽
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.041s