[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:41:56.86 ID:X966eO0z(2/2) AAS
>>952
Unityもnavmeshで同じことできるでしょ
AIエージェントに目的の座標与えれば良い
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:46:32.85 ID:iPzaBk+A(1/3) AAS
まぁまぁここは論議のスレではないので
ゲーム作り、楽しみましょ
何にせよ楽しんで完成が1番!
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:00:50.82 ID:dk0QUBis(1) AAS
刹那の見切りやリズム系なら何とか出来そう
956
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:45:23.90 ID:YGUs6T8Z(1) AAS
ワンボタンなあ
昔作ろうと思ったけど難しいんよなあ
2ボタンあればどっちのボタンを押すかの駆け引きみたいなのができるけれど
1ボタンだとどのタイミングで押すかしかないからなあ
必然的にゲームから攻めの要素がなくなって受けだけのゲームになるんよなあ
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:47:15.32 ID:sDQWBj1b(1) AAS
受けのゲームでも面白ければOK
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:04:47.10 ID:LeeGb40E(1) AAS
>>956
典型的なワナビ思想だな
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:20:26.12 ID:7e5d4hmx(1) AAS
なんか急に殴られて草
960
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 17:21:18.76 ID:DxmMfODj(1) AAS
お題:ワンボタン
落ちたら死ぬゲーム
4時間くらいでできた😤
https://wannabeno1.itch.io/donotfall
パス:wannabe
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 17:34:06.21 ID:iPzaBk+A(2/3) AAS
>>960
ヤバイおもろい!

余裕やーとか上行っても死ぬワロタ
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 17:34:24.06 ID:iPzaBk+A(3/3) AAS
スマホで出来ました!
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 18:56:42.58 ID:Hin4KyEr(1) AAS
>>949
ありがとう!細かい挙動がまだまだです…
バボちゃんは草
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 11:54:50.88 ID:VgSuULwS(1/2) AAS
>>960 おもしろい。
ボタンでアクションゲー作るのがいい。
ゲームとして空中で方向変えれるからストレスもないね
しかも、失敗してもすぐリトライできるからついついやってしまう。
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 17:55:06.72 ID:SPS5ElXG(1/4) AAS
>>914
これを目標に作ったやつできたぞ
https://unityroom.com/games/wanabicommand
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:06:15.69 ID:udlP6k+a(1) AAS
本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん)
ID:SPS5ElXG
967
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:36:37.13 ID:y1GAP1A6(1) AAS
丸パクリはあるまじき行為だろ
968
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:52:11.79 ID:9mke4B6g(1) AAS
劣化コピー
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:54:10.62 ID:SPS5ElXG(2/4) AAS
>>968
寧ろ元のが劣化だろ
まともにボタン押せねぇし
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:54:57.78 ID:SPS5ElXG(3/4) AAS
>>967
寧ろ丸パクリしてほしかったみたいだわ
自分がここいらねぇってはしょった部分いちいち攻撃してきたんだわ
971
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:55:44.08 ID:VgSuULwS(2/2) AAS
Jamの目的は後出しジャンケンじゃなくて、テーマに対してどう考え作るかだよ
パクるだけだから、忍者くんのはピントのズレた劣化コピーになる
一日中5ch書き込むぐらいなら、UnityJamの「1ボタン」を作ってみてくれ。
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:56:36.59 ID:SPS5ElXG(4/4) AAS
>>971
そうだね
973: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 02:58:49.00 ID:sFpCUBzy(1/2) AAS
試行錯誤がJamの醍醐味なのに参加作品のカンニングは初めて見た。
自分の考える「コマンド」で作品を見せてもらいたい
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 04:44:12.21 ID:et7Wduzl(1) AAS
そんなに悔しかったのか・・・
975
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:14:01.79 ID:rMEhwPWr(1) AAS
忍者君が何故ここに上げたのか不明だけど
作った経緯は次スレ参照

3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
2chスレ:gamedev

何故個々に上げたのかは不明
まぁやり取り見ると日本語不自由みたいだから何か勘違いしたのか
出来て嬉しかったとかじゃね?
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:58:19.73 ID:BtcbYhZ8(1/2) AAS
JAMは優劣を競うものじゃないよ
期間内に自分なりに考えた仕様を途中でもバグだらけでも良いから出すのが目的なんだ
それを含めて周りが評価するし、自分も反省して次回作に反映するんだ
他人のJAM作品を「自分の方がまともに動く」と言って後出し発表するのは趣旨とまったく異なるし控えめに言って性格悪いよ
二度とそういうことしないでほしい
他の参加者も萎縮するしスレの活気が無くなるのは困るんだ
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 09:21:40.57 ID:BtcbYhZ8(2/2) AAS
>>975
なるほど
でも挑発に乗った忍者くんの事なんてこのスレにとってはどうでも良いんだよね

他のスレで起こったことならそこで発表すれば良いのに、ここを巻き込む意味が分からない
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 09:22:50.38 ID:+vN6ku04(1) AAS
つまりアイデア出しとか画面レイアウトとか考えなくて良い圧倒的に有利な状態から始めて丸6日かけて劣化コピーしか作れなかったわけな
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 09:47:28.68 ID:yToPCKZ+(1) AAS
どうでもいいよ
ワナビスレでやれ
980: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 10:54:48.03 ID:sFpCUBzy(2/2) AAS
今週の5chJamはUnity1WeekJamと共同開催でテーマは「1ボタン」ですよ。
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:18:31.48 ID:NcjrgqDS(1) AAS
なんか過疎っちゃったな・・・
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:19:59.95 ID:WratsuDC(1) AAS
見る分にはいいが
作る側に回るほど暇じゃないんだよな
自分の商業ゲームを作らんと飯が食えん
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:52:14.63 ID:nIwgAh/K(1) AAS
3回参加したので休憩中です
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 16:03:34.97 ID:QUpVbheS(1) AAS
前回の球体と今回のワンボタン
どちらも抽象すぎて自分には思いつかず(´Д`)ハァ…

でも今アクション作ってます
985
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 22:15:01.86 ID:pyJZ+0os(1) AAS
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1705901340034212034?t=4Ic7S3Nz69ybViGrwzFmqw&s=19
ゲームジャムのゲーム作った~
https://twitter.com/thejimwatkins
986
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 00:36:14.77 ID:Dr09vYkM(1/2) AAS
https://twitter.com/v_wakaru/status/1705967442386894904?t=zdnBPel-3KldY2u1LghQyQ&s=19
おおむね1時間で作った
https://twitter.com/thejimwatkins
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 00:38:50.52 ID:Dr09vYkM(2/2) AAS
Unity1weekって20時締切なのな
24時だと思って滑り込もうとして必死に作ってしまった
988: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 02:34:01.23 ID:ITpOmJKW(1/2) AAS
ワイが一番乗りだったからワイがお題決めるで!!!!!!!!!!!!!!
次は倉庫番!!!!!!!!!!!!!!頑張れ!!!!!!!!!
989
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 02:50:36.80 ID:ITpOmJKW(2/2) AAS
>>985
流し打ちだけを狙うのは斬新だと思った
シンプルで楽しい!!!!!
>986
そんな絶望的状況から参加しようと思ったのが凄い!!!!!!
偶にクソでかい穴が生成されて死ぬけど楽しい!!
20時締め切りは知らんかったわドンマイ
990: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 06:42:50.13 ID:s0YgRM19(1/2) AAS
>>989
プレイありがとう!
画面レイアウトの関係で流し打ちオンリーが
一番筋がよかったんだよね
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 09:23:35.30 ID:Z0vvHDbs(1) AAS
>>989
ありがとうございます!!!!
大きい穴の検出は時間がなくてあきらめました!!!!
WebGLでスマホだと動かない問題だけは解決したいけどどうやるか毎回忘れる
992
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 17:25:28.13 ID:O4UB5ji+(1) AAS
次スレ立てました
2chスレ:gamedev
993: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 19:18:34.28 ID:s0YgRM19(2/2) AAS
>>992
おつ
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 19:38:33.97 ID:08ldRN2Y(1) AAS
おつ
995: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 21:56:22.17 ID:H4iztgWQ(1) AAS
乙梅
996: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 11:20:19.59 ID:dDecpNHw(1/2) AAS
スレ立ておつー
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 12:24:50.53 ID:d06OdvG5(1) AAS
おつー
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:35:50.31 ID:SFnTNZRz(1) AAS
おつ
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 20:17:32.83 ID:IGzFXuf8(1) AAS
おつ
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 21:23:02.54 ID:dDecpNHw(2/2) AAS
おつ
2chスレ:gamedev
1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 3318日 23時間 7分 25秒
1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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