【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (342レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 00:00:12.77 ID:7SAtTaDx(1) AAS
>>93
仮にそうだとして、勝手に作って勝手に売って良いんだろうかw
105
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 14:01:34.77 ID:0IG0RD2w(1) AAS
リナックスでメガドライブのエミュレーター使って上に出ているフリーのソフトやってみたいんだけど
http://segaretro.org/Gens/GS#Download
ぐぐって出たここのヤツ入れてもエミュがまったく動かない
どうやったら動くようになりますか?
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/12(日) 23:36:53.77 ID:G7JleI3t(1) AAS
>マスクでスプライトを使うから枚数が減るっていうのとマスクパターンが必要になるって事で
>スプライト枚数とマスクパターンでメモリを使ってしまうってのが有るね。

これはかなりのデメリットだね
気軽に色数を増やすためには使いたくないかも
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 09:45:18.77 ID:1X71V7Rp(1/2) AAS
頭の中で単純に320x224に対して64x96のパターンを表示すると横に対して20%、縦に対して42%を占める。
あれ?大きすぎじゃね?って感じ。実際には64x96と言っても余白が有るからそこまで大きくは見えないという。

キャラクタを提供してくれてる作者に敬意を示す為にまずはクレジット表記する為の文字キャラを作り中。
そっちが完成したらキャラがとりあえず動くだけのプログラムを出せると思う。

予定では今日なんだけどねぇ。
エディタで表示してるパターンと実機の画面での差異があるからそれが気になる所。

とりあえず頑張ってみる。
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