[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ10 (985レス)
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936: 932 [sage] 2009/03/02(月) 10:30:17 ID:RB8UFn8K(1) AAS
>>935
ありがとうございます
衝突判定は直してみます
足場がないところに降りた時に詰まるのは現状は仕様です・・・
昇りなおすようにしてみます
リトライもつけてみます
stage_0.bmpが最初のステージ名なので、
自作した場合はこのファイル名に置き換えればすぐにプレイできます
937: 932 [sage] 2009/03/02(月) 12:54:55 ID:RbEarRbS(1) AAS
とりあえずリトライ機能つけました
GAMEOVERでエンターキーでもう一回です
土日過ぎてしまいましたが、
いくつか遊べる要素を加えたらまた上げようと思います
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0397zip.html
938(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 22:40:11 ID:6Nz+ZYOX(1/2) AAS
お題を作ってみました
【お題】上と下 で下剋上(戦国時代を連想)
【タイトル】1552天下騒乱
【ジャンル】戦国シミュレーション
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0017zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0018jpg.html
【製作時間】18時間
【開発環境】C#
【備考/DL容量】350kMB
【概要】大名を選んで天下統一
【操作方法】フルマウスオペレーション
【コメント(感想)】
お題がないので前回のお題の一部を拡大解釈して製作しました。
史実性はあまりないです。
アブストラクトなトンデモげーかも知れないのでご注意ください。
システム自体は簡単ですが以前より構想のあった包囲網の実現と
包囲網が起こったときの切り崩しを再現したかったのですがまだ不十分です。
クリアも3種類あって関白、征夷大将軍、日本国皇帝があります。
テストプレイはそれほどやっていません。
その後追加した要素もありますのでこの辺のあたりも計算に入れたいです。
拙作ですが今後発展させていきたい気持ちもありますのでよろしくお願い
いたします。
939(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 23:01:46 ID:qzVMHCeI(1) AAS
シンプルで面白そう
ボタンやテキストがWindowsのテーマに依存してるから環境によっては見づらいかもね
http://www3.uploda.org/uporg2108903.png
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 23:36:59 ID:6Nz+ZYOX(2/2) AAS
>>939
ダウンロードありがとうございます。
C#自体以前より触っていたのですが合わせても数週間くらい
なので勝手がわからずWindows自体もまだまだ勉強不足でお恥ずかしいです。
なるべく早くに対応します。
それか時間はかかりますがグラフィック素材で対応した方が後々よいかもしれません。
941: 938 [sage] 2009/03/24(火) 01:38:35 ID:xRSZb8ob(1) AAS
臣従や和睦のバグを取ってみました。
新たなバグが混入しているかもしれませんがorz。
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0019zip.html
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 14:03:58 ID:UEe2/dQ5(1/4) AAS
今から何か作ろうかと思うんだけどお題ある?
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 14:08:51 ID:w+BE4FmO(1) AAS
締め鯖
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 15:29:49 ID:UEe2/dQ5(2/4) AAS
すまん、1時間くらい考えたんだが、しめさばでは良いアイデアが思いつかない。
もう一声ない?
945(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 15:32:16 ID:ShtsdtUe(1) AAS
鋏
946(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 15:32:26 ID:u0tmEB3X(1) AAS
南極
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 15:41:48 ID:UEe2/dQ5(3/4) AAS
>>945
>>946
d
考えてみる
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 20:59:47 ID:UEe2/dQ5(4/4) AAS
とりあえず鋏で作ってみてます
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 23:08:21 ID:Qb6QN+lZ(1) AAS
待っておるぞ
950(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/29(日) 15:04:44 ID:gTyosZfJ(1) AAS
ごめん挫折した(´・ω・`)
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/30(月) 21:27:10 ID:sUr8s6G5(1) AAS
次スレ
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/31(火) 02:40:54 ID:SSMjlrO3(1) AAS
北朝鮮がテポドン撃つまでにミサイル撃ち落とすゲーム作る
【スクリーンショット】http://sukima.vip2ch.com/up/sukima008957.png
【開発環境】Flash
953(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/31(火) 07:06:44 ID:3YwXq06J(1) AAS
948じゃないけど何だか完成
【お題】
ハサミ
【タイトル】
キリトリ
【ジャンル】
ミニゲーム
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0020zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0021.png
【製作時間】
実労働は合計半日分くらい
【開発環境】
VC++ , DxLib
【備考/DL容量】
1.1MB
【概要】
ハサミで型を切り抜くゲーム
【操作方法】
マウス移動 : ハサミ方向転換
マウス左 : ハサミ切り進む
Rキー : リセット
ESCキー : 終了
ハサミ移動量はボタン押下時間によって変化
【コメント(感想)】
難易度とか煮詰めてないので低いかも
954: 名前は開発中のものです。 [] 2009/03/31(火) 12:32:44 ID:rSL6H2VD(1) AAS
あ
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/31(火) 14:32:00 ID:fOSDSxF1(1) AAS
星むずいw
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/31(火) 15:44:35 ID:ooPIjsoA(1) AAS
>>953
人型で詰まり中だけど、面白いですね
アイデアや、ぱっと見の分かりやすさも良いと思う
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/31(火) 16:27:41 ID:FDoqoNch(1) AAS
楽しいけど時間がシビアすぎるw
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/31(火) 17:19:02 ID:sQrphMeT(1) AAS
十分難易度高い!面白い!
単純だけどゲームでなさそうだよね。
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/31(火) 18:02:20 ID:79XvDlfp(1) AAS
簡単すぎず適度に遊んでもらえてるようで良かった
自分でも気を抜くとアウトな位なんで若干難しかっただろか
型は単なるモノクロビットマップなんで一応差し替え可能です
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/31(火) 18:09:34 ID:nF2wM5wj(1) AAS
こ・・これは・・・・
楽しいwwwww縁日のカタヌキ思い出すなww
961: 名前は開発中のものです。 [] 2009/03/31(火) 20:56:53 ID:vFXO8hRL(1) AAS
ここで発表した作品の著作権は、守られるのですか?
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/31(火) 21:04:08 ID:fuCyZ20E(1) AAS
どこに発表したって同じ
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/01(水) 14:51:03 ID:eo+aA8ka(1) AAS
著作権は自動発生だから法的には守られるが
利用者が守るかどうか権利を主張できるかどうかは別の話
特に匿名で出された作品は許可を取って使うことができないから
過度に保護されすぎるのも問題だし
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/01(水) 16:13:28 ID:cnhcDHqz(1) AAS
【今日の御代】2359時までに何か作る
965: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/01(水) 17:35:34 ID:MJscIlup(1) AAS
23時59分??
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/01(水) 19:51:37 ID:HOrc8ugJ(1) AAS
アイデアは金なり。って思うなら金に出来るまで公表せずにいるのが賢明だろね
一応、コンパイル型言語で作った物ならバイナリ一致までの再現は多分無理だから
匿名でもソースが手元にあれば本人を主張するくらいは出来ると俺は考えてるけど
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/02(木) 01:06:45 ID:2mF1uNcN(1/2) AAS
著作権はあるが、
著作権に基づいて作品を守るのは自分自身と考えたほうが良い。
968: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/02(木) 12:17:49 ID:TO9N54Ew(1) AAS
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 ちぢれ毛 Quadra700 竹 鶏肉・蟹(調理済み)
: ホットイナズマ 人生ゲームEX BON JOVI PSP ひまわり チェーンログの称号
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/02(木) 13:27:17 ID:ddOrRp2W(1) AAS
窓の社 - 【REVIEW】世界を救うために30年間ぶっ続けで魔王と戦い続けるゲーム「三十年勇者」
http://www.forest.impress.co.jp/yashiro/2009/30yearyuusya.html
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/02(木) 19:32:31 ID:2mF1uNcN(2/2) AAS
ほい、没収。
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:
971: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/06(月) 15:38:31 ID:NeNrhe+w(1) AAS
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
没収ヒドス!
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/06(月) 17:20:24 ID:NzoAj2zQ(1) AAS
ちぢれ毛くらいは残しておいてもいいじゃないか、
可哀そうだから俺からも白髪をプレゼント。
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/06(月) 17:36:04 ID:X0mvxJfG(1) AAS
可哀想だから今週のお題は【福袋】または【没収】ということで
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/06(月) 21:12:10 ID:gD7B5Jpv(1) AAS
アイディアは固まった。後は作るだけだ。
時間があればな。
975(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/06(月) 22:33:38 ID:gG8vjIs2(1) AAS
ゲーム作ったよ。途中まで。
ショボンピア連続殺人事件
http://syobom.bake-neko.net/
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/07(火) 09:39:09 ID:zGDuAm2I(1) AAS
>950は次スレ立てずに逃げたのか?
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/07(火) 17:02:49 ID:YEoYDCSm(1) AAS
http://www.freegameclassic.com
コンテストに出そう。
978: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/07(火) 17:54:16 ID:KXHW3ZPP(1) AAS
いいねぇ〜!!
評判が高かったやつを出すとか〜?
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/08(水) 01:17:34 ID:fNWaOAUu(1) AAS
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11
2chスレ:gamedev
いつの間にかまとめサイト2つが消滅してるなw
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/08(水) 01:23:37 ID:aCuiF4kT(1) AAS
まとめサイトに無断収録をアフィリエイトで作者還元で…gdgdになったからかだっけ?w
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/08(水) 01:32:00 ID:V2n5B737(1) AAS
アフィさえなきゃいいの?
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/08(水) 20:04:05 ID:eNbrSGJN(1) AAS
アフィがなければまた何か違う理由を見つけて叩くだけ
ああいう奴は自分では何も生産しないくせに
ちょっと目立つことをする奴がいると途端につぶそうとするんだ
983: 975 [] 2009/04/08(水) 20:06:43 ID:A9ngfSTz(1) AAS
やっぱ世に出すには早かったか…
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/08(水) 20:31:26 ID:LD9iwWPU(1) AAS
うん
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/08(水) 22:51:54 ID:UB0DgWpG(1) AAS
ここよりVIP向きじゃね?
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