[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ10 (985レス)
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212(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/15(土) 04:52:53 ID:zKzBH0/1(1/2) AAS
>>187
【お題】おでん
【タイトル】おでん屋
【ジャンル】アクション(?)
【URL】 http://gamdev.org/up/img/10718.zip
【製作時間】約50時間
【開発環境】Borland C++ BuilderX
【概要】
注文どおりに具を串に刺し、客に渡してください。
注文を間違えたり、タイムオーバーになると1ミスです。
3ミスでゲームオーバーです。
【操作方法】
←・→キー:店員を左右に移動させます
↓キー:串に具を刺します
↑キー:串から具をひとつ外します
SPACEキー:客に串を渡します(店員が左端にいるときのみ)
【コメント】
瞬間視とか瞬間記憶とか、そういった類の脳トレゲームです。
結構難しいと思います。昔遊んだゲームウォッチにヒントを
得て作りました。
213(1): 74 [sage] 2007/12/15(土) 07:09:17 ID:i5OpjDxU(1) AAS
>>212さん
面白かったお( ^ω^)
かなり難しいですね。
214(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/15(土) 11:26:22 ID:9Je5id+X(1) AAS
>>212
違う種類4個以上でもう無理な俺。最高で3千ちょい
友人は悠々と1万越えて、欝。 分かり易いし画も丁寧で良かったです。
215: 212 [sage] 2007/12/15(土) 15:44:38 ID:zKzBH0/1(2/2) AAS
>>213 >>214
レスポンスありがとうございます。
おでん屋 (まさかのバージョンアップ)
http://gamdev.org/up/img/10720.zip
さすがに自分でも難しすぎると思ったので、注文数を
最大4個までにしました。気が向いた人はどうぞ…。
また機会があれば参加します。
220(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/17(月) 02:27:40 ID:fpvZRZCt(1) AAS
>>212
操作感がとってもgood。
高得点のポイントは
(1)早く渡す(※特に注文数が少ない時)
(2)注文がたくさん(5,6個)あったときは、
「〇が2個、●が2こ、▲が1個・・・」というふうに、
「数の多い種類」から順に、数を数えて覚える
でも(2)をやると、瞬間記憶の右脳トレにはならないかも
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