[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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(5): 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/08(水) 17:40:20 ID:JTJWb0MZ(1/2) AAS
・土日じゃ作りきれなかったけどせっかくだからうpしたい
・作りかけ、初心者だから本スレはうpしづらい
・お題に関連するプログラミング、製作について相談したいことがある
そんな方々がマターリと雑談するスレ

関連スレ
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
2chスレ:gamedev

アップローダ
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/11(水) 15:06:15 ID:kxQc6pl8(1) AAS
あいつら魚と違って集団として統制が取れてないから
参考になるサイトは無いんじゃない?

魚なら、距離が近すぎると離れる、遠いと近づく、向きの変化を真似する。があるけど
蚊はそんなことお構いなしだし。
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/21(土) 07:43:41 ID:h63TrXMV(1) AAS
(・3・)
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/23(火) 17:43:38 ID:f1FI2T3Y(1) AAS
超絶クソゲーでもいいの?
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/24(水) 01:08:40 ID:BQseHWZm(1) AAS
もちろん
757
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/24(水) 05:46:57 ID:a8+nmKg4(1) AAS
んじゃアップしてみよう

【お題】尖閣
【タイトル】漁船回避(仮)
【ジャンル】STG?
【URL】http://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=2
【スクリーンショット】
【製作時間】30時間ぐらい
【開発環境】VC++2010 Express / DXライブラリ
【備考/DL容量】13MB/要.NET FrameWork 4.0
【概要】巡視船を操作して漁船にぶつかられないよう逃げるゲーム
【操作方法】W:前進 S:後進 A:左旋回 D:右旋回 マウス:照準 左クリック:射撃 ESC:終了
【コメント(感想)】
C++習作
始めてゲームの形になるようなものを作った
バランス考慮無し、はっきりいってクソゲー
758: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/05(日) 11:41:36 ID:+wSAx/GS(1) AAS
あげろよ
こんなスレだれみてねーよ
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/05(日) 11:50:41 ID:X+tZb+BU(1) AAS
ん?
うpろだにファイルが無い?
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/09(木) 01:13:33 ID:y7uyMLmE(1) AAS
無いね
761: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/28(木) 08:17:35.90 ID:FUMEfnwl(1) AAS
【お題】地震・津波
【タイトル】sanriku runner(仮)
【ジャンル】横スクロール
【URL】http://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=240&file=tun.html
【スクリーンショット】 http://www.death-note.biz/up/q/21545.png

【製作時間】40時間 (以前作った関数使いまわし)
【開発環境】炎狐4
【備考/DL容量】HTML5canvasが作動するブラウザ / 30kb
【概要】みんなでつなみからにげろ!
【操作方法】マウスムーブ
【コメント(感想)】
配列に直線・円弧・ペジェ曲線・グラデーション塗りつぶしをする関数を作り
画像データの配列を直接いじることで低容量化
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/28(木) 20:48:37.76 ID:VTYkEs6B(1) AAS
こりゃまたニュースで取り上げられそうな・・・
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/29(金) 00:27:08.68 ID:8PEBnIMc(1) AAS
スクリーンショットみて吹いちゃったよ
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/29(金) 21:42:35.54 ID:sVxgN8UQ(1) AAS
面白かった
プレイヤーキャラクターが津波を引き寄せているのだろうか…
765: 名前は開発中のものです。 [] 2011/06/23(木) 01:02:34.39 ID:DnQjdRmc(1) AAS
あげとく
766
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/05(土) 15:37:42.04 ID:zC/ISSxs(1) AAS
【お題】忘れた
【タイトル】ピッコリン物語
【ジャンル】パズル
【URL】http://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=hos.html
【スクリーンショット】 http://up1m.ko.gs/src/koups968.png

【製作時間】15年
【開発環境】炎狐7
【備考/DL容量】なるべく新しいブラウザでやってね / 100kb
【概要】ひょんなことからピッコリン大会に出ることになったピッコリン。しかし背後に巨大な陰謀が
【操作方法】クリック
【コメント(感想)】
元は15年前に姉がマックのハイパーカードで作っていたゲーム
移植と改変を繰りかえしてこうなった
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/07(月) 23:44:32.11 ID:x7ysTMy+(1) AAS
15年wwwwww
768
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/08(火) 01:53:02.18 ID:HNM6gJ4j(1) AAS
でも15年なだけに面白いw
演出強化すると間違いなく化ける
769
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/08(火) 02:24:23.57 ID:dmdsWi/4(1) AAS
るーるがわかんね
770
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/08(火) 02:45:43.99 ID:MOxxThCZ(1) AAS
118310
一度遊んでからルール見てみたら役がめっちゃあるww
効果音とかほしいな
771
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/08(火) 18:46:57.32 ID:w00BlKP5(1) AAS
IE9で駄目とはどういうことだ
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/08(火) 23:00:06.02 ID:IobNETwl(1/2) AAS
IE9だと、F12で開発者ツール開いて
「ドキュメントモード」を「Internet Explorer 9 標準」を選んだら動いた。
多分HTML文法に則っていないせいで、互換モードで動いてる。
773
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/08(火) 23:02:34.72 ID:IobNETwl(2/2) AAS
後もう一ヶ所あった。
「text/JavaScript」を、「text/javascript」に置換。
うちはこれで動いた。
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/09(水) 08:16:04.28 ID:iPsIhkOu(1) AAS
プレイさんくそ

>>768
ありがとうだぜ!
>>769
あれをあーしてあーすれ!
>>770
何か聞いてる間に作るから音入れたことないし音の知識は皆無だぜ!
>>771
OSによってはcanvasが使えないぜ!
>>773
とりあえずそこだけ直してボスを追加したぜ!
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/09(水) 18:28:38.71 ID:NWaT0uKb(1) AAS
Androidでも遊べたぜ!と報告しておくのだぜ
776
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/12(土) 11:35:39.43 ID:Z0knk8Nz(1) AAS
>>766
超あそんでる
改良希望したいとこ

・消えるときに音がほしい
・消えるポマそれぞれに特典表示がほしい(いりす症候群のような。プレイ中にキャラのアクション見る余裕がない
・役の表示が邪魔にならないようにできるとベター(今でもなんとなくエフェクトでわかる)
・敵の攻撃が、長い連鎖になると2回とんでくる点
・役それぞれの点数配分が知りたい

777: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/13(日) 08:53:51.67 ID:3rH7OtVP(1) AAS
改良したぜ

・役が90個に!
・全役点数表示!
・保留ダメージがある時に敵が攻撃を待つぜ!
・連鎖終了時から次の敵の攻撃に猶予があるぜ!
・ヌペッソやヌペッソ・ヴァル・ンヘペヲュテォー時は猶予が増えるぜ!

特殊ポマ・・・検討中
音・・・勉強中
エフェクト・・・善処します
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/13(日) 09:26:38.95 ID:6xhibgwH(1) AAS
お、改良乙!
Stage7まではいけるようになったぜ

>>776は俺なんだけど、わりとついさっき右側に役表示されてるのに気付いた
ここで点数確認できたな

ただ、やっぱりプレイ中に右に視点移す余裕ないから
見なくても「何の役が成立したか」がわかるような何かが欲しいな
これがわかると、どんな風に消したり連鎖したりするのがいいかが分かりやすくなる
従来の連鎖パズルゲーは、連鎖数で点数稼ぐものだと思いがちだけど
このゲームは「役を成立させること」が重要で、役を作る時間稼ぎのために連鎖を使う
連鎖中に成立した役(とできれば得点)が視認しやすくなると、この点にご新規プレイヤーが気付けるので
ゲームの面白さに気付きやすくなると思う

とりあえず改良版でまた遊んでみるわ
779
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/15(火) 08:08:02.80 ID:fNnQdJLN(1) AAS
改良した

・役が成立するとフィールド上に文字が出るぞ!
・設置する時に外部ファイル無しでボヘって鳴るぞ!
・絶対とれなそうな役を追加!

ボヘだけで200行増えたぜ
でもあとは音作るのが楽ちんになったぜ
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/17(木) 02:52:17.83 ID:HvfF7jQw(1) AAS
>>779
改良おつかれさん
文字表示やっぱいいな、とりあえず役が成立したかどうかわかるから
下手な連鎖だと点にならないのがよくわかるようになった
あとポマ設置音が不気味で良い感じだな!
用語の独特なセンスと共に、是非このまま突き進んでいただきたい
かしわもちみたいな繰り返し手軽に遊べる感じになってきてると思うわ

参考までに。ローカル保存して遊んでる分の記録
実際は倍くらいプレイしてる

最大点:56205
最大累計点:365196
最高到達ステージ:7
最高連鎖数:6
明星 99回 乱星 03回 対星 4回
止星 01回 回星 01回 双星 2回
当星 21回 翼星 04回 吉星 1回
混星 99回 卍星 03回
連星 59回 剣星 11回
群星 99回 純星 01回
列星 46回 疎星 40回
方星 58回 点星 11回
交星 03回 沈星 03回
大星 01回 遊星 02回

獲得役数:23種572個
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/17(木) 12:23:40.80 ID:38Uut6Bj(1) AAS
姉ちゃんによろしく
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/18(金) 10:42:30.71 ID:srWEm3mZ(1) AAS
ローカルでクッキー作らないあのブラウザはおかしいよな
それ知らなくて二日悩んだことあるわ
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 11:11:15.13 ID:CSGQlc71(1) AAS
プレイさんくそだぜ

改良したぜ!
・くらい音、やられ音、ヌペッソ音、クリア音追加

昨日FM合成の技術をマスターしたぜ
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 18:44:04.41 ID:leYsWkwY(1) AAS
良修正gj
やってて状況が音で把握しやすくなった特に食らい音
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/07(水) 02:03:22.28 ID:S1z3OyPc(1/2) AAS
【お題】落下
【タイトル】落ちるお
【ジャンル】積み木ゲー
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/542.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/543.png

【製作時間】8時間
【開発環境】Unity
【備考/DL容量】9.18MB
【概要】マウス左クリックでボールを飛ばして積み木を崩す.
【操作方法】readme.txt
【コメント(感想)】遅刻したわりにたいしたものが出来なかった...

twitter
@tetu1918
786
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/07(水) 17:15:59.62 ID:ml1aA/k4(1) AAS
何気に土日(遅刻スレだけど)初Unityかしら?

弾を1〜2発ほど撃てばルールが完全に理解できるシンプルさと、
ゲーム自体のテンポの良さが相まって、つい繰り返しプレイしちゃう魔力があるな。

弾を右側に向かって弾を撃つと、積み木の動き(左)もあって、斜めに刺さるから良い感じに崩せると思った。
ちなみに初プレイは2300点、何度かやって最高7000点くらいまで行った。

以下、気になったこと。

・ゲームスタート時の赤い箱と青い箱が何なのか分かりにくい。最初、青い箱をクリックしちゃった(´・ω・`)
・2周目をプレイすると積み木が登場しない不具合。リスタートできること自体が想定外なのかもしれないけど
・おそらくPCのスペックによって難易度が激変。描画速度を変えるとゲーム速度も変わる。
・画面両側の赤い壁の上に発射できるので、ワイド画面だと画面端の時点で崩せる。ただしそんなに有効な戦法ではないw
787
(1): 787 [sage] 2011/12/07(水) 22:44:22.20 ID:S1z3OyPc(2/2) AAS
>>786
どうもです。
僕は6千数百が最高でした。

スタート画面はちゃんとつくろうとするとセンスがなくて
とても微妙になるのであえてただの箱にしました(笑)

見てみたら2週目たしかにおかしいですね。。。
コード見なおしたのですが不勉強なもので何故なのかわかりませんでした。。。

(多分)速度変わらないように修正しました。
あとついでに積み木の種類少し増やしました。
http://gmdev.xrea.jp/st/up/545.zip

右上からうてるのは一応仕様です。なにかうまいこと使えないかと思ったのですが
特に何もないです。

Unityとかを使うと物理演算が標準であるのがいいですね。
ただ箱がぼろぼろ落ちるだけでも結構笑えます
788: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/11(水) 10:15:12.10 ID:FdDE6WA6(1) AAS
【お題】忘れた
【タイトル】じゃがりぴん
【ジャンル】ピンボール
【URL】http://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=pin.html
【スクリーンショット】 http://up1m.ko.gs/src/koups1458.png

【製作時間】2ヶ月
【開発環境】炎狐11
【備考/DL容量】なるべく新しいブラウザでやってね / 100kb
【概要】ひたすら玉をはじけ!
【操作方法】矢印キー
【コメント(感想)】
がんばれば京までいくよ
789: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/08(火) 11:16:36.41 ID:To/Y78dZ(1/2) AAS
【お題】忘れた
【タイトル】〜canvasアナログ描画入門〜
【ジャンル】無駄テク集
【URL】http://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=pin.html
【スクリーンショット】 http://up1m.ko.gs/src/koups1542.png

【製作時間】1ヶ月
【開発環境】chrome17
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ/100kb
【概要】無駄テク
【操作方法】なし
【コメント(感想)】
見とけば一生のうちのどっかで使えるかも?
790: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/08(火) 12:02:12.56 ID:To/Y78dZ(2/2) AAS
ごめんURL前回と同じだったわ

【お題】忘れた
【タイトル】〜canvasアナログ描画入門〜
【ジャンル】無駄テク集
【URL】http://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=ana.html
【スクリーンショット】 http://up1m.ko.gs/src/koups1542.png

【製作時間】1ヶ月
【開発環境】chrome17
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ/100kb
【概要】無駄テク
【操作方法】なし
【コメント(感想)】
見とけば一生のうちのどっかで使えるかも?
791: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/13(金) 16:51:03.96 ID:Mu6/k4iV(1) AAS
土日スレ落ちてる?
誰か立てれ
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/13(金) 22:12:16.60 ID:R6tXnfF/(1) AAS
◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ14 ◎
2chスレ:gamedev
793
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/14(土) 14:57:04.63 ID:L1kp9pb9(1) AAS
まじか、落ちるとかどんだけ無かったんだ・・・
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/14(土) 15:09:29.99 ID:Be4Vgoes(1) AAS
>>793
即死判定だからしゃーないだろ
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/28(土) 14:57:25.89 ID:1eCkYwfy(1) AAS
バグ修正やバランス調整に時間が掛かってしまったので、
遅刻スレに投稿します。

【お題】特になし
【タイトル】デスメタルザウルス退治ver.1.03
【ジャンル】タワーディフェンス
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/807.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/808.jpg

【製作時間】5日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】2.663MB
【概要】砲台を配置、射撃角度を調整して敵を倒す。
【操作方法】マウス
【コメント(感想)】
沢山の意見ありがとうございます。
適度に忙しいような調整をしたつもりです。
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/31(金) 23:27:16.09 ID:YxvdmhMe(1) AAS
発表できる人はすごいなあ
797
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/15(土) 12:08:34.50 ID:YpOx7gya(1) AAS
【お題】忘れた
【タイトル】〜スーパーバラ曲線大量生成機〜
【ジャンル】エディター
【URL】http://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=bar2.html
【スクリーンショット】 http://up2.cache.kouploader.jp/koups2065.png

【製作時間】10時間ぐらい(ほぼコピペ)
【開発環境】chrome17
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ/100kb
【概要】無駄テク
【操作方法】ボタンをクリックせよ!
【コメント(感想)】
あのスーパーバラ曲線が量産できるようになったぜ!
798: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/26(金) 20:10:24.30 ID:oIB9UQVb(1) AAS
>>797
やだなにこれ素敵
799
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/05(火) 23:24:16.15 ID:DzcEKNcu(1) AAS
【お題】気球(土日スレ14 330)
【タイトル】balloon
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/880.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/881.png

【開発環境】windows
【操作方法】'↑'&'↓'または'w'&'s'で気球を操作。ダイヤをとってカラスをよける
【コメント(感想)】土日に間に合わなかった…orz 。自己ベスト600点
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/06(水) 22:16:53.51 ID:N5vEk8nE(1) AAS
>>799
シンプルでいいな
なんかムキになる
801
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/02(日) 02:05:58.96 ID:+9VFJHij(1/2) AAS
【お題】双2次フィルタ
【タイトル】MIDIシーケンサもどき『じゃがりん』β1.02
【ジャンル】シーケンサもどき
【URL】http://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=jaga.html
【製作時間】半年
【開発環境】chrome28
【備考/DL容量】audio canvasが使えるブラウザ/130kb
【概要】無駄テク
【操作方法】適当にクリックせよ!
【コメント(感想)】
私達が普段なにげなく使っているMIDIというものがいかに素晴らしいかがわかりますね
802
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/02(日) 02:14:35.44 ID:+9VFJHij(2/2) AAS
>>801のURL正しくはこれでしたすんまそん↓
www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=jaga.html

(このURLはなんかttpつけて貼ろうとすると勝手に変換されてしまうようです)
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/02(日) 09:25:41.30 ID:F5hRQQY5(1) AAS
なんかわからんがすごいな
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/28(金) 23:15:37.02 ID:8xb91PwO(1) AAS
本スレって今落ちてる?
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/29(土) 21:04:08.17 ID:Tqh792lr(1) AAS
普通
806
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:qrAWAuID(1) AAS
そんなに話題が無いなら俺の半年分の努力の結晶(>>802)の感想でもくれよ〜
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:UEznuvcB(1) AAS
>>806
対応してるブラウザ持ってないし・・・
IE10とOpera12で動かないし・・・
そもそもゲームじゃないし・・・
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:OT+bUJfS(1) AAS
よく分からんけど、ブラウザってMIDI使えないはずだがどうやってんだ?
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:so7jJS5H(1) AAS
chromeの独自拡張APIじゃないの

結局暴走するのがIEから別のブラウザになっただけで
全然統一されないよね、ブラウザ界隈
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:2eIC7p6x(1) AAS
モダンブラウザだけで言えばそうでも無いんじゃないか
ECMA6でまたどう転がるかは分からんが
プラグインや拡張は別と考えていいとして、CSSやJSの独自拡張は収まってきてるかと
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:S53IB1sj(1) AAS
IEとoperaて実装する気ない殿堂入りと暫定一位だろ。
なんでcnromeの拡張だaudio APIは標準化されてるぞ。

>>806
面白いけどソースが汚い
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:U7892B6y(1) AAS
>>806
操作方法を読んでやる気なくしたわw
813: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/26(木) 03:59:53.12 ID:Lk6smXks(1) AAS
【お題】土日遅刻
【タイトル】枠ツクール
【ジャンル】エディター
【URL】http://www53.atpages.jp/jagarikin/wak
【製作時間】1か月
【開発環境】chrome28
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ/80kb
【概要】枠をつくれ!
【操作方法】クリック
【コメント(感想)】
よくよく考えたらゲームじゃなかった
814
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 12:20:09.61 ID:Ps/qDu2s(1/2) AAS
うはっ、カッケー
これなら何かのツールに組み込んでカネが取れるだろうに
815
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 19:45:13.76 ID:Y0Gsf0H6(1/2) AAS
以前幾何学模様を作るツールがあったけど、それの関連?
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 19:49:04.23 ID:Y0Gsf0H6(2/2) AAS
よく見たら同じ人だった
817
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 23:52:23.23 ID:waSQ9oou(1) AAS
このクソ酷いコードはcafe?
ちゃんとhtmlの出力にwriteじゃなくてDOM使ってCookieじゃなくてwebstorage使ったほうがいいよ。
あとこのコードchromeとIE以外でまともに表示できる?operaとかsafariイケる?Gecko系だめだったけど。
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 23:56:23.73 ID:Ps/qDu2s(2/2) AAS
>>817
スレ違い
819: 813 [] 2013/09/27(金) 02:24:06.96 ID:utt7ptBA(1) AAS
>>814
無理だぜ〜
>>815
それを改造しただけだぜ〜
>>817
がんばって解読するんだぜ〜
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/29(日) 10:13:36.73 ID:xezVSvWv(1) AAS
というか、前半、”クソ酷い”だの”〜したほうがいいよ”とか上から目線で語っといて
後半、自分で調べる事もできない無能っぷりを晒すとか、どうなんだ。
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/29(日) 11:23:47.52 ID:m3NjT8Jl(1) AAS
お察しだろ
スルー覚えろよ
822: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/10(火) 06:03:21.86 ID:xSDRZlhc(1) AAS
【タイトル】どシンプルピンボール
【ジャンル】ピンボール
【URL】http://jsdo.it/jagarikin/aQJo
【製作時間】0秒(コピペ)
【開発環境】chrome
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
【概要】ピンボールすれ!
【操作方法】クリック
【コメント(感想)】
そのサイトはコード短いほうがうけるから必要最低限のコードにしたぜ!
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/10(火) 20:15:38.32 ID:NHSPaSO/(1) AAS
なんとはなしにスコア送信したらものすごいやり込んでる人いてビビった
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/12(木) 00:56:38.92 ID:/VkzCS/+(1) AAS
加速度的に点数が上がるからそんなにやりこんではないな
825: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/19(木) 13:00:45.85 ID:zR2VYVy/(1) AAS
【タイトル】簡単ベジエお絵かき
【ジャンル】ツール
【URL】http://jsdo.it/jagarikin/csb8
【スクショ】http://up2.cache.kouploader.jp/koups8053.png

【製作時間】3週間
【開発環境】chrome
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
【概要】お絵かきすれ!
【操作方法】クリック・ドラッグ
【コメント(感想)】
我ながら使いづらいぜ!
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/08(金) 00:07:55.82 ID:8YvPQfX0(1) AAS
上げていきます
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 22:20:03.09 ID:iXDOhtjl(1) AAS
スマン、15代目建てたは良いが、規制されてしまったので誰かテンプレ書いてくれ
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 22:53:40.56 ID:RNwhWZ7p(1) AAS
落ちてたこと全然気づかなんだ
829
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/03(月) 02:13:41.16 ID:V0QKpy5K(1) AAS
【タイトル】天才じゃないと遊べないパズル
【ジャンル】パズル
【URL】http://jsdo.it/jagarikin/9guM
【スクショ】http://up2.cache.kouploader.jp/koups11914.png

【製作時間】3週間 (リメイク)
【開発環境】chrome
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
【概要】天才になれ!
【操作方法】クリック
【コメント(感想)】
3年前にこのスレにあげたやつのリメイクだぜ〜
830
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/03(月) 06:53:49.57 ID:eKZugS4h(1) AAS
見た記憶があるのが絶望w
あれから3年も経つのか……。
831
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/03(月) 10:17:59.70 ID:geAX6g23(1) AAS
赤の上に赤を置いたりしてどんどん先送りできるのは想定の範囲かなw
832: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/05(水) 01:39:05.60 ID:1AQ3qdkJ(1) AAS
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg

浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
 
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
 
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
  
・ハンガー・ゲーム   http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html
・アバター        http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html
 
・艦これ   http://s-at-e.net/scurl/KanColle.html
・BRS     http://s-at-e.net/scurl/BRS.html
・ベヨネッタ http://s-at-e.net/scurl/BAYONETTA.html
・風ノ旅ビト http://s-at-e.net/scurl/JOURNEY.html
 
      http://s-at-e.net/scurl/kabetokyojinto.html
 
・2012    http://s-at-e.net/scurl/2012.html
 
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com
833: 勉強中 [] 2014/11/05(水) 23:48:50.59 ID:jzeIALca(1) AAS
http://www.mizuhobank.co.jp/corporate/bizinfo/industry/sangyou/pdf/1046_18.pdf

人口知能?
834
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/14(日) 20:21:16.17 ID:BC24ajZK(1) AAS
>>829
だいぶやりこんだけどまだドラゴンと会ってないことに気づいた
しかし隠しモードとかアイテムとかある程度やり込まないと存在すら気づかないぞこれw
835
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/17(水) 18:42:42.07 ID:Jn1X7gN/(1) AAS
>>829
ついつい連鎖を狙ってしまうけど 手役を覚えてしっかり狙わないと話にならんのな

そして封・禁がさくさく出るわりに異常に点が高くてバランスブレイカーになってる
点数3分の1まで減らしてもまだ甘いという
836: じゃがりきん [] 2014/12/18(木) 17:54:07.33 ID:gDYOtm93(1) AAS
プレイさんくす

>>830
お久しぶりです

>>831
仕様です

>>834
qって名前の人かな?
せっかく作ったのにそこまで到達したのが君だけだぜw ><

>>835
全・輪がコンスタントに出るようになると連鎖数の望めない役はゴミになるぜ
もともと攻撃力は今の半分で封・禁だけじゃ全クリできない設定だったぜ〜
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/21(日) 00:52:44.31 ID:i6LIcOdB(1) AAS
>>829
配牌を見て高難度の手役を作りに行く感覚はまさしく麻雀そのもの

…と見切った気でいたが時間制限の厳しいステージで手も足も出なくなったw
838: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/21(日) 15:22:27.97 ID:MkxvlC/u(1) AAS
【タイトル】目指せ 街の一番店!
【ジャンル】パズル
【URL】http://mullbery.yu-nagi.com/get_no1_in_this_area/index.html
【スクショ】http://up2.cache.kouploader.jp/koups12332.png

【製作時間】1年
【開発環境】chrome
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
【概要】
 シミュレーションゲームを目標として作った作品です。
 あなたは街のご飯屋さんの店長となってスタッフさんと協力し、時には競争しながら お店を盛り立ててください!
 操作は独特で、慣れるまでは難しいかもしれません。
「一番店認定はんこ」が出たら、あなたはもう一流です!

【操作方法】マウス+キーボード
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/21(日) 15:44:34.25 ID:Lo//aeyO(1) AAS
まだ見てないけどえらい大作が来たな
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/22(月) 02:08:35.05 ID:p77rGGxR(1) AAS
スタートできなくて挫折。
PCの性能が低いせいかわからんが。
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/22(月) 20:09:28.63 ID:6LEqJR0G(1) AAS
ただ単にクリックする位置がわかりにくすぎるという問題では?
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 09:26:06.89 ID:/Zd0qjQh(1) AAS
アドブロック入ってると起動しないんだな
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 19:04:04.98 ID:loesEBwo(1) AAS
お前ら誰か一人くらいプレイ感想書けよww
とりあえず俺は初プレイでCランクだった
説明飛ばし読みしちゃっててドラッグでスクロールするの30秒くらい気づかんかったw
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 23:29:20.58 ID:cY30gFXg(1) AAS
スタートできないのに感想なんて書けないw
ロードはスムースにいくのに、キャラクターセレクト画面になったら
BGMが鳴ったり止まったりを繰り返して進まない。

それともクリックする場所が違うのか?
「この組み合わせでゲーム開始」をクリックすればいいんじゃないの?
845: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/25(木) 21:11:57.35 ID:t0z663lN(1) AAS
返事が遅くなりました!
遊んでくれた方ありがとうございます
プレイできなかった方、お時間を無駄にしてしまい申し訳ありません!

 PCの性能はウチも低いです。
2007年に買った10万円パソコンで開発しています。

クリックする位置についてですが、
ゲーム内ではクリックする位置に白丸をつけていたことがあったんです。
でもそれをすると画面がだんだん白丸だらけになってしまって、しかも、クリックする場所は大体決まっているので何度かやれば覚えてしまえるかなと思って
特に何もしませんでした。
ゲーム内のベテランさんの動きをみているとクリックできる場所はわかるようになると思います。

 アドブロックについて、広告はこのページには入れていません。
無料サーバーをつかっているのでサーバーからの広告はどうしても入ってしまうのでそれにひっかかっているならどうしようもありません。

 プレイしてくれた方ありがとうございます!
スクロールできることについてもわかりづらいかと思って、始まる前に店内全体を見渡すような動きをつけてみたんです。始めて少しして気づいてもらえたのでよかったです。

 「この組み合わせでゲーム開始」をクリックで合っています!
BGMが鳴ったり止まったりするのはスピーカーの問題でなければ、ゲームがきちんと動いていないからかもしれません。
ブラウザの機能をつかっているので、何枚もウインドウが出ていたり、裏で重い処理をしていたりすると途切れ途切れになったり、反応が悪くなったりすることがあると思います。

 再読み込みを何度かしてみたり、ブラウザをいくつか閉じてみればうまくできるかもしれません。
こちらで試してみると正常に動いているように見えます。
 感想くださった方ありがとうございます!
846: じゃがりきん [] 2015/03/24(火) 10:35:52.38 ID:WkvKp9Tr(1) AAS
【タイトル】3D珪素生命体エディター
【ジャンル】エディター
【URL】http://jsdo.it/jagarikin/cQd6
【スクショ】http://up2.cache.kouploader.jp/koups13298.png

【製作時間】3週間
【開発環境】オペラ
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
【概要】形をつくれ!
【操作方法】クリック
【コメント(感想)】
必ず左右対称になる式を出すのに2週間かかりました><
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/24(火) 11:38:14.27 ID:FDlBmpBd(1) AAS
aaaa
www
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/24(火) 14:49:24.45 ID:/EmPJhDg(1) AAS
ビッ○カメラ札幌店の副店長 佐藤伸弦による暴行事件が起きていた

佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦

佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦

佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦

佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦

佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/24(火) 20:16:37.88 ID:BAWFm6j9(1) AAS
動かし方がわからぬ…
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/25(土) 07:43:34.05 ID:lfpL0YDs(1) AAS
なんだなんだ
851: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/16(月) 19:54:24.76 ID:nHUIBGNq(1) AAS
【タイトル】魔法学園の卒業試験
【ジャンル】不思議なダンジョンRPG
【URL】http://mullbery.yu-nagi.com/graduation_magicschool/index.html
【スクショ】http://up2.cache.kouploader.jp/koups15453.png

【製作時間】1年

【概要】
今日は魔法学園の卒業試験の日。
アナタは回復魔法学科の生徒となって
卒業証書を手に入れましょう!

毎回変わるダンジョンRPGをモチーフに作りました。
時間制限のあるアイテムと自由に動く味方キャラを
うまく操って証書の箱をもって帰りましょう!

【操作方法】キーボード マウス
【コメント(感想)】
ゲームがうまく動作しないときには
 ・読み込み不良でもゲームが始まることがあります
  再読み込みを何度か試してみるとうまくいくかもしれません

 ・ブラウザのリソースを多く使うため、たくさんのウインドウを同時に使用したり
  重い処理をしていたりするとゲームが正しく動作しない可能性があります
852: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:55:56.22 ID:mbX004sh(1) AAS
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