【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
上下前次1-新
1(5): 名前は開発中のものです。 [] 03/07/09 04:26 ID:5kxjKky/(1) AAS
チャートを使って簡単にノベル形式のゲームが
作成できる「Yuuki! Novel」の専用スレでつ。
荒らしは放置してマターリと語らいましょう。
初心者歓迎ですが、質問する際は下記リンク先に
一通り目を通してからおながいします。(・∀・)
【Yuuki! Novel公式】
http://page.freett.com/yuukiex/
【公式掲示板の質問ログやFAQ】
http://www006.upp.so-net.ne.jp/gensou/www/
【初心者向け講座】
http://kaineyuki.fc2web.com/firstend/top.html
http://www.kitanet.ne.jp/~happy-crepe/
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/randoku/
http://isweb45.infoseek.co.jp/novel/yurired/gamezo/gamezone.html
【Tipsなど】
Yuuki! Novelムービーもどき講座
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se286954.html
【関連スレ】
ノベルツール選考
2chスレ:gamedev
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/15(土) 09:36:22 ID:RT5vUEQH(1) AAS
ところがどっこい、YuukiのほうがGUIから命令を直に打てるし、
機能が絞られているおかげで逆に軽いゲームは作りやすいじゃないか
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/16(日) 15:18:25 ID:y/ISy/dk(1) AAS
クリックセーブに誰もつっこまないのはなぜだ。
バックログだけは欲しいなー。ノベルでこれがないのは辛すぎる。
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/30(日) 02:04:32 ID:n+3Ysyii(1) AAS
最必須項目だな
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/16(火) 22:27:35 ID:UGbNnITZ(1) AAS
そして時は止まる
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/26(金) 13:53:19 ID:JN6xRP6H(1) AAS
初心者の俺が今ゲーム作ってるけど・・・
何コレwwwこんなに分かりやすいツール
あったのかよwww今まで散々ネットを巡回していた
時間がもったいないwwwワロタwww
バックログ欲しいです。
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/28(日) 15:33:34 ID:WhBn3o0P(1) AAS
ザ・ワールド!!
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/31(水) 20:53:23 ID:DK01le8c(1) AAS
わざわざ自ら止めんでもw
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/18(日) 21:26:37 ID:v+AhV+7o(1) AAS
Yuuki!は今の時点の性能だと
シナリオ作成編集ツールとしては結構優秀だけど
ゲーム製作ツールとしてはちょっとまだまだだと思う。
679(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/19(月) 10:59:51 ID:8kQk/TJD(1) AAS
いやもうほとんど完成でしょ
小規模にはちょうどいいと思うよ
中、大規模なのは他のツールを使うと
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/05(木) 20:30:11 ID:K6/waxse(1) AAS
>>679に同意しよう。後はマメな機能付ければもっと良いツールになるな。
681: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/14(土) 22:52:19 ID:b/hy2Sjj(1/2) AAS
midiがならない。ゲームと同じフォルダーに入れてもならない。
どうしたらいい?頼みます。
682: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/14(土) 23:32:01 ID:b/hy2Sjj(2/2) AAS
詳しく書くと、プロパティのロゴとタイトルでは再生されて、
同じフォルダにあるのに、アイテムでは再生できないんだ。
ちなみに「VISTA。
683: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/15(日) 01:51:32 ID:ZHe85qBd(1) AAS
手軽さに惚れて、半年近く作ってるが……。
キャラクター表示、背景表示で、文章が.Nextpageと同じように
消えちまうのは、本当にどうしようもない?
色々と手は考えたが、出来ることに越したことはないし……。
知ってる人、お願いします
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/17(火) 18:35:56 ID:tjpyhfP9(1) AAS
今までwaveで音ならしてたんだけど、oggできるっていうから
それにかえてみたんだ。
でも、デバッグでみると、ファイルがないってエラーでるんだけどなんでだろ。
OS XP
685: (・ω・)? [] 2009/02/24(火) 08:34:44 ID:bzqfUcC6(1) AAS
しおりってどうやって作るの?
686: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/25(水) 21:33:10 ID:HulLhqUP(1) AAS
ゲーム中に右クリックからセーブで自動的に作られるのがしおり、だと思ったけど
あまりないとは思うけど、最初からしおりのある状態のゲームを作ろうと思ったら
自分で遊んでセーブデータを作った状態のものを配布する
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/02(木) 13:33:31 ID:jX8bwVJq(1) AAS
早くバックログを実装してほしい
688(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/18(土) 15:19:32 ID:aCUq/vco(1) AAS
yuukiでノベルゲーム作っているんだが、サンプルに付いている
テキストウィンドウを使ってもいいんだろうか?
どこにも説明が書いてないから困ってる。
689(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/19(日) 13:40:45 ID:ogfSXXfS(1) AAS
いーんでね?
本体付属のウィンド枠使ったら文句言ってくる作者がいたら見てみたいw
690: 名前は開発中のものです。 [age] 2009/04/19(日) 19:19:08 ID:RQ3QrHcB(1/2) AAS
yuukinovelを使い始めたんだが、ニコニコへUPしようとしてもエンコで失敗するんだ。
ちゃんとエンコ出来るようにするにはどうすりゃいい?
691: 688 [sage] 2009/04/19(日) 22:04:57 ID:Cx+gFy8C(1) AAS
>>689
ありがとう、気持ちがスッキリした。
気にしないで使うことにする。
692: 名前は開発中のものです。 [age] 2009/04/19(日) 22:54:19 ID:RQ3QrHcB(2/2) AAS
もう少し新機能つけてくれないものだろうか。
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/20(月) 13:01:17 ID:E1AFKxEb(1) AAS
他の製作ツールもいいけど、yuukiはチャートが魅力的なんだよな。
これであと回想機能をつけてくれりゃあ…。
694: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/03(日) 06:48:54 ID:50rokjGZ(1) AAS
バックログやらしおりやら、贅沢は言わないが……。
せめて、キャラクターの表示方法だけは常時変えられるように
してほしいなぁ……。一度設定した奴だけだと、どうにも……。
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/03(日) 20:16:41 ID:0K8uFJNn(1) AAS
GUIのフロチャート式はLiveMakerもいっしょであちらの方が遥かに高機能だから
シンプルにいきたいならYuukiNovel、仕様に広がりが欲しいならLiveMakerて
使い分ければいい話でしょ?
ゲームを作るためにYuukiNovelを使うのであって、
YuukiNovelを使うためにゲームを作るわけじゃないからツールに固執することも無い
696: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/04(木) 05:30:02 ID:jVXHoUHM(1) AAS
てかLiveMakerって同じ作者が関わってるんじゃないのか
yuukiがそのまま多機能になったって感じだし
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/04(木) 11:21:24 ID:i8EREyac(1) AAS
あちらは、基本多機能だが、デフォはノベル形式ではなく
窓型のメッセージ表示のADV
作者が同じと言う噂もあるが、GUIでこの手のツールを考えると
行き着く形だとも言える、今度物のところから発売される「らのべえ」も
SSを見る限り作業のインターフェイスは似ているよ
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/05(金) 08:40:36 ID:9cA/6OF9(1) AAS
今時金出してノベル製作ツール買う奴なんていないだろ
って思ったらイーフロンティアか。なんか納得した
699(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/09(日) 08:44:20 ID:K14r3Ksi(1) AAS
他スレに投下したのの焼き直しだけど、育成システムの骨組みだけ作ってみた
こういうの需要あるかな
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re6079.zip.html
pass:yuuki
700: 名前は開発中のものです。 [] 2009/08/09(日) 13:57:12 ID:/HVDcZ1r(1) AAS
あげ
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/14(金) 19:18:09 ID:ou95bSX6(1) AAS
>>699
すごいが何故あえてYuuki!で作ったw
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/17(月) 13:51:03 ID:hT/0aWRK(1) AAS
あれ、しなりおっおっお氏は氏んじまったのか?
ちょっぴり期待してたんだぞ。
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 20:08:53 ID:7lSIG5bb(1) AAS
>>699 あああああおとしそこねたあああorz
704: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/09(水) 08:02:07 ID:9hi7LfHw(1) AAS
自分も落とし損ねた
再投下期待あげ
705(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/12(土) 17:51:08 ID:oPkXcMEH(1) AAS
育成もどき
http://gmdev.xrea.jp/st/up/58.zip
イベント回想
http://gmdev.xrea.jp/st/up/59.zip
すごろくもどき
http://gmdev.xrea.jp/st/up/60.zip
706: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/13(日) 12:54:57 ID:8vIy9A6V(1) AAS
>>705
乙!
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/10(土) 02:02:24 ID:QdC6Rn6J(1) AAS
>>705 遅くなったけど再うp超ありがとう!!
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/31(土) 07:17:17 ID:kdiTK0S0(1) AAS
age
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 01:32:19 ID:e3sgoxj+(1/2) AAS
いきなりなんですが友人の結婚式の余興にサウンドノベルを作ってほしいと強くお願いされ
いろいろ調べてたのですがこのソフトが初心者にも分かりやすいと宣伝されていたためDL
して製作に取り掛かろうと思ったのですが当方まったくのPC音痴でして右も左も分かりま
せん。。
ニコニコ動画で「汝は人狼」と検索するとでてくる「うみねこの鳴く頃に」というゲームを
モチーフにした動画のような感じで作りたいのですがこのソフトであの様な感じに作れるの
でしょうか?
画像と音源を挿入するあたりですでにつまってしまったのと式も後3ヶ月後と迫ってきたの
とで不眠症にまでなってしまいもうどうして良いのか分かりません・・・
どうかお力をお貸しください。お願いします
710(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 03:27:00 ID:1Zzdtqxk(1/3) AAS
このソフトで仕様の範囲で何が出来るか把握できないで詰まるほどの初心者には
あと3ヶ月でゲームとか無理じゃないかと思う
なんで作ったことも無いのに人に頼まれて安請け合いするかな?
711(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 03:29:08 ID:1Zzdtqxk(2/3) AAS
だいたいニコニコ動画で「汝は人狼」と検索するとでてくる「うみねこの鳴く頃に」というゲームを
モチーフにした動画なんていも判らない、なんでそのURLを貼らないんだ?
712(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 11:43:19 ID:e3sgoxj+(2/2) AAS
>>710
安請け合いではなく非常に強くお願いされ断るに断れなかったんです・・
>>711
その通りですねhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4355059
こういったところに書き込みするのには慣れてないもので
713(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 12:20:11 ID:1Zzdtqxk(3/3) AAS
>>712
どんなに頭を地面に髪が抜けるほど擦り付けて土下座して100回頼まれようと
自分の能力で出来るか判らないことを引き受けてしまうことは安請け合いというんだよ
画像と音声とシナリオの3つが完全に揃っていればその程度の長さなら
3日もかからないで出来る人も大勢いるでしょうな
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 04:12:33 ID:gk8Px56w(1/2) AAS
>>713
おっしゃる通りですが、仮に貴方がもしPC音痴と仮定して自分の能力は分かっているが
ヤクザ20人くらいに囲まれ脅されていたとしても「安請け合いはできないので」と断れますか?
もちろん仮の話ですが
http://kaineyuki.fc2web.com/main.html
こちらのサイトを見ながら製作しているのですが第三講座の画像・MIDIというところで
グラフィック読み込みというコマンドを選択したときものすごい量の画像がでてきてしまいます
画像をSampleのフォルダに入れたのですが他の大量の画像が邪魔をし探すことができません
こうした場合どうしたら良いでしょうか?
MIDIも同じ状態で・・・どうしたら良いでしょうか?
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 06:32:25 ID:sw0cI+Vm(1/2) AAS
>>ヤクザ20人くらいに囲まれ脅されていたとしても「安請け合いはできないので」と断れますか?
友人はヤクザ20人を嗾けて余興にサウンドノベルを作れと言ったならそれこそ作らないだろうな
ヤクザ20人に囲まれても出来ない物は出来ない
ヤクザ相手に出来ないことを引き受け出来なかった場合を考えたら正直に不可能と打ち明けた方が
マシだろうな
自分でインポートした画像を選択もできないなら無理だろう
自分で把握できなくなるほど多量の画像や音声ファイルを利用するゲームは
その人の管理能力では無理な
716(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 10:27:24 ID:E0QrBjws(1) AAS
友人と呼べる程度の間柄ならスキルレベル知ってて無茶言わないだろ
釣りにしても設定に無理があるのは白ける
もし本気ならここは2ちゃん初心者お断りだ、教えてgooとか他のサービス頼れ
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 14:36:20 ID:gk8Px56w(2/2) AAS
>>716
釣りなんかじゃないんです・・どうか力を貸してください。お願いします
グラフィック読み込みはなんとか自己解決できました
しかしmidi再生というところがどうしても分かりませんでした
midiに変換する方法を検索しても「wavからmidiに変換しても聞くに堪えない状態になる。無理です」
といったような返答が大半で、じゃあどうすれば?となってしまいました
どうかよろしくお願いします
718(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 14:56:06 ID:sw0cI+Vm(2/2) AAS
midiはPC内のソフトシンセ(電子的な楽器)が演奏するための楽譜データ
Wavは音声を普通に録音したファイル
聞くに堪えないのではなくどころか実際は変換は出来ない
それはおそらく変換してるんのではなくWavの波形からソフトウェア的には似せた音
(しかし似ても似つかない)を発する為のMIDIファイルを生成するソフト
もう、根本的なところから判っていない
MIDIとWavを検索してその正体を理解するところからはじめてみようか
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 16:22:07 ID:SKUMiYTc(1) AAS
理解しようとしてたら絶対間に合わないだろw
「 フリー midi 」でググってフリーの曲を用法容量法律を守って
使わしてもらうのが一番いい
このmp3やwaveやaacを使いたいんだけどお、という場合はogg形式に
変換する必要があるけど多分無理だから諦める
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 16:54:03 ID:90cVsW3L(1) AAS
とりあえずWindowsを使えるようになるところから始めませんか
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 11:31:18 ID:ezSEBsQ2(1) AAS
ずぶの素人ならフリーソフトや2chなんぞ頼らずにらのべえとかで十分だろ
同人ソフト作る訳じゃなし
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 13:25:56 ID:W065UMfU(1) AAS
いやらのべえ使えるならYuuki使えるってば
WavをMIDIに変換とか言ってるあたり根本的に知識が足りない
素材の加工に関してはどんな易しいツールでも別問題だから
723(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 16:03:53 ID:tteiLp/w(1) AAS
知識が無いからワンパッケージで完結できるらのべえで十分って事
あとから余計なものを足さなくてもいいから悩むところも少ない
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 21:08:09 ID:dUTINfyb(1) AAS
>>718以降のみなさま
なんとかmidiというものを多少ですが理解することができました
製作のほうも希望が見え初めてきました。現在は素材集めに奔走しております
いろいろお力添えありがとうございました
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/08(火) 19:27:06 ID:g4VaV6DY(1) AAS
>>723
そもそも特定の素材を使いたいんだから無意味だろ
726(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/19(土) 12:07:30 ID:cfn8vyOn(1) AAS
なんかこのソフトで文字書くとき日本語に変換できないんですが
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/07(木) 21:19:42 ID:BzFKraaO(1) AAS
>>726
自分もそうなって公式の掲示板漁りまくったことがある。
なんかヘルプメニューを開くと全角が入力できなくなるバグとか…
自分の場合、入力の時はヘルプを開かないってことで解決した。それで駄目ならちょっと分からんです。
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/14(木) 20:40:06 ID:vzhLZQH7(1) AAS
以前yuukiにそっくりなソフトが話題になったけど、結局作者が一緒だったの?それとも盗作だったの?
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/15(金) 07:10:21 ID:GbxdlPI5(1) AAS
どんなソフトか知らんが似ているだけで作者が同じか盗作の2択になるバカって
頭の中どうなってるんだろうな?
だいたいここはゲーム製作技術板でゴシップ板じゃないだろ?
バカだから判らないんだな
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/16(土) 17:47:12 ID:Ty/CJk6g(1) AAS
らのべえ持ってるが、実際yuukiの方が遙かに簡単。
まぁ機能に差がありすぎるってのもあるけど。
yuukiは、とりあえずヘルプ見てひととおり行程試してみたら、
だいたいどんな感じかわかるようになってるよ。
らのべえの方が初心者お断りな感じ。
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/16(土) 18:25:25 ID:ZCsS2tNT(1) AAS
このソフト本当に簡単にサクサク作れるから、かえって難しいこと試したくなるなw
すごろくとか育成は出てたけど、他にもまだ可能性ありそうだ
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/25(月) 20:28:16 ID:tcLR+gDJ(1) AAS
今時「サクーシャガンガレ」は無いだろ……と思ったら
7年も前に建てられたスレだと知った時の衝撃。
733(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 05:29:10 ID:bWbA4eUU(1/2) AAS
Yuuki! Novelで作ったゲームを
公式サイト以外で紹介されているところってありますか?
使ってみる前にいくつかプレイしたいのですが、ggr方が悪いのかヒットしません
最近のものまでチェックしてみたいので
ご存知の方がいらっしゃるようならお願いします
734: 733 [sage] 2010/03/26(金) 17:24:51 ID:bWbA4eUU(2/2) AAS
自己解決いたしましたので>>733は取り消します
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/20(木) 22:50:40 ID:q0uVZeLg(1) AAS
人いないなー
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 03:14:10 ID:xtfzdx8i(1) AAS
自動リンクとメニューリンクの色の区別がつけにくい。
モニタの所為かもしれないが。
あと、名前変えたらリンク外れるのがちょっと面倒くさい
737(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/08(水) 07:58:54 ID:TVXe6OXV(1) AAS
過疎みたいだからパソコン音痴で超初心者の俺が一年以内にノベルゲー製作計画の報告に使っていい?
今月、来月で設定を固め2〜3月辺りからこのツール使っていく予定
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/25(火) 08:35:44 ID:YnD/Q/rH(1) AAS
>>737
頑張れよ
739: 名前は開発中のものです。 [age] 2011/09/29(木) 02:47:16.08 ID:jBjwrBre(1) AAS
過疎りあげ
コミックメーカーでシコシコ打ち込んでたが
ユッキーノベルが楽すぎて戻れない
ひさびさに起動したら、エフェクトの入れ方
すっかり忘れてしもた…
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 18:46:20.89 ID:jLFQXSLm(1/2) AAS
本家サイトのゲームリンクがかなり昔っぽいんだけど、
これ使った最近のゲームがリンクされてるとこってある?
741(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/12(木) 18:49:19.45 ID:jLFQXSLm(2/2) AAS
ごめん書き忘れたけどできればサーチエンジンはチェック済みだからそれ以外で
レビューついてるとありがたいけどそんな便利なところないかな
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 14:30:17.56 ID:jau4GbDr(1) AAS
>>741
最新は分からんがツールと感想が書いてあるサイトっていうとサニーガールとか
あと同人ゲーム板のノベルゲーム総合スレのまとめサイトが何個かあったはず
どっちも開発ツールごとに見られる機能はないからサイト内を検索しないとならんが
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 23:23:20.70 ID:iBCvfCFM(1) AAS
久々に色々弄ってみたけど、
上手くすると、RPGとか作れそうだね、これ。
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 02:53:19.38 ID:s0jYD+nw(1) AAS
いいよね。
変数の内容表示機能とかデフォではついてないから
HPの表示とかさせようとすると割とめんどくさいけど。
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/12(土) 00:40:52.19 ID:zXd3FkIg(1/2) AAS
これって栞を読むとか、最初から読むっていう画面を改造はできないんだよね?
746(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/12(土) 13:17:15.60 ID:tBdaAeDL(1) AAS
栞を読む→
あらかじめプレイしてセーブ(栞)を作っとくとか
カウンターでリンクが増えるようにするとか
最初から読む→
カウンターで
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/12(土) 13:30:28.54 ID:zXd3FkIg(2/2) AAS
>>746
なるほど、ありがとう
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/10(日) 17:29:27.12 ID:Ag4kTADD(1) AAS
なんか、上手くするとダンジョンRPGっぽいものが作れそうだなぁと思ってがんばってる。
単純な、遭遇イベント無しの迷路ゲーなら、割と簡単に作れるっぽい。
ただ、ちゃんとしたダンジョンRPGにしようとすると、アイテム数が大変な事になっちゃう。
アイテムのコピペさえできれば、もう少し楽に作れるんだけどなぁ・・・ orz
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/05(水) 14:04:25.89 ID:tyEmqnUd(1) AAS
一応報告。
Yuuki!NovelをUbuntuでWine使って起動させてみたんだけど、
サンプルゲームをテスト起動させたら、セーブ画面でエラーを大量に出してフリーズした。
そんな訳で、LinuxでYuuki!Novelを使うのは難しそう。
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/27(金) 14:09:45.05 ID:qNggtQ+8(1/2) AAS
以前livemakerを使ったことがあって、さっき初めてyuuki novelを触ってみたんだけど
こっちのほうが遥かに簡単でびっくりした
何より軽いのが嬉しい
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/27(金) 14:23:30.13 ID:qNggtQ+8(2/2) AAS
しかしうすうす気付いてはいたけど
やっぱりもう完全に過去のツールになってるみたいだな
752: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/07(木) 22:30:18.04 ID:QEprwexS(1) AAS
人いないなー
753: 名前は開発中のものです。 [age] 2013/12/26(木) 16:13:28.88 ID:FlbeADFG(1) AAS
吉里吉里よりすごい簡単!
こっちを最初に使ってみれば良かった
754: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/12(金) 17:57:22.64 ID:Hn2FKX09(1) AAS
初心者には断然ゆっきーやろ
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 20:04:30.66 ID:tJFsjDZr(1) AAS
しかしこれで作っても発表しにくい雰囲気があるよな
なんか練習用ソフトに近いイメージ
756: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/13(月) 05:20:54.63 ID:P32yI8HD(1) AAS
LiveMakerってYuukiNovelの上位互換っぽいけど作者引き抜かれたのかね
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/02(土) 15:38:15.07 ID:BJa9ZCDT(1) AAS
以前は通常に動作していたのですが突然製作したゲームが実行できなくなりました
OSは7です
互換モードを試したり管理者として実行したりしましたがダメでした
758: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [] 2017/02/08(水) 11:26:17.26 ID:UrNbTTCe(1) AAS
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 701 -> 695:Get subject.txt OK:Check subject.txt 701 -> 701:Overwrite OK)1.33, 1.09, 1.02
age subject:701 dat:695 rebuild OK!
759: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:26:04.04 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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760: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/15(火) 21:36:50.98 ID:SIY1hwxm(1) AAS
どなたか>>705を再うp出来る方は居ませんか?
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 22:19:51.08 ID:STJls/y5(1) AAS
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762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 02:46:40.48 ID:zK/ZHqM5(1/2) AAS
ノベルエンジンどれにするか今色々使ってるところだけど、
これすごいいいな!
サンプルゲームのチャートとかがすごいわかりやすくてイイ!
ノベルゲーの裏側ってこうなってるのか〜って参考になる
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 08:20:47.35 ID:zK/ZHqM5(2/2) AAS
最初なにすればいいかわからなくて使い方を解説しているサイトを見て回ったけれど、
このサイトが一番わかりやすかった
http://kaineyuki.fc2web.com/
というかこのソフト、すごくプログラミングの基礎的な仕組みを理解する上でも最適だな、と感じた
条件分岐とかカウンタとか
似たソフトにLiveMaker3があるけれど、あっちは画像一つ表示させるのにも
独自形式に変換しないと表示できないのが難点だった。
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 00:21:51.41 ID:9GM8JsfC(1) AAS
NFTゲームでのユーザー活動が20倍増加 DappRadarレポート
分散型アプリデータ企業DappRadarは20日、Blockchain Game Alliance(BGA)と共同で、
ブロックチェーンゲームについてのレポートを発表。2022年第1四半期(1−3月期)は、
前年同期と比べて、ユーザーの活動が2,000%増加したという。その他、様々な角度
からデータを報告した。
ブロックチェーン/NFTゲームへの第1四半期の投資総額は、約3,200億円(25億ドル)に
到達した。レポートは、もしこのペースが維持されれば、2022年全体の投資額は約1.3兆
円(100億ドル)に達する可能性もあると予測している。なお、2021年の年間投資総額は
約5,100億円(40億ドル)であった。
レポートによると、22年1Qの全ブロックチェーンアクティビティのうち、分散型ゲームアプリ
ケーションによるものが半分以上(52%)を占めていたという。ゲームをプレイすることで
お金を稼ぐことが出来る「Play-to-Earn(P2E)」のゲームもこれを牽引している。
765: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/12(土) 06:46:22.38 ID:09Qm/FI+(1/2) AAS
このソフトって改行用のコマンドってない?
任意の位置で改行したい場合、
行の先頭に「@」を置いて、ユーザーにクリックしてもらって改行するしかない?
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/12(土) 10:03:06.35 ID:09Qm/FI+(2/2) AAS
自己解決
というか他の人が作ったファイルを見て解決した
行頭に半角スペースか全角スペースを入れることで改行できた
767: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/15(火) 04:03:14.72 ID:XR1SdnXI(1) AAS
>>1のリンク全部死んでるんだが一体何の話してるんだ…
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 23:00:18.50 ID:r+srv4p+(1) AAS
2022/11/15現時点でも閲覧できるYuuki! Novel講座
FirstEnd:http://kaineyuki.fc2web.com/
simple text:http://blacktea.cocolog-tnc.com/simple_text/cat6453117/
Studio-Rise:http://studiorise.s25.xrea.com/
これ以外にも一部はウェブアーカイブから閲覧できる
769: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/16(水) 20:28:27.38 ID:C+MCk0Bj(1) AAS
2018年に更新してる割にはWindows10に対応してないんだなこのツール
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 16:25:41.82 ID:m8GDBD2I(1) AAS
hose
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