【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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517(1): デサ狂い ◆87RlhPRNuY [sage] 2007/09/27(木) 19:39:51 ID:0NzM3xtq(1) AAS
このスレ俺らしかいない予感?
うpしたの貼ってみる
つhttp://gamdev.org/up/img/10199.jpg
妹がどの程度豹変するのかわからん。
クラスメイトの髪型を考える行動に入る。
>>516
5:妹の2重人格覚醒
ないなw
妹豹変の原因によってはプレイする側に
「楽しんでもらう」から「考えてもらう」かになるから分岐増えるんじゃね?
523(3): デサ狂い ◆87RlhPRNuY [sage] 2007/09/27(木) 23:43:06 ID:s1gGocsC(2/2) AAS
仮デザインだけど霊の子うp
つhttp://gamdev.org/up/img/10200.jpg
頭リボンはないほうがいいかも。
制服の紐色は各自好みのものを選んでるって具合です。
531(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [] 2007/09/29(土) 21:30:58 ID:nfk1OURX(2/2) AAS
テストショットつくってみたおー
http://gamdev.org/up/img/10207.jpg
デサ狂いの一番最初の妹案を加工
こんな感じじゃね?ってことで
> 主人公に「その髪どうにかすればwwwwこえーよww」と言われ次会った時に
> >>523のようにかわるようなのも追加してほしす
俺はクラスートは霊が実体化した存在だってことにしてたけど、これだと違うNEEEEEEEEEEE
設定ドンドン変えテクYOwwwwwwwwwwwwwwwwwww
要望or妄想plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzwwwwwwwwwwwwwwww
Yuukiでホイールのスクロールがオカシイヨーw
たぶん霊障。俺いま真顔。みんなもキヲツケロ
535: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [] 2007/09/30(日) 08:59:56 ID:BeNNZjWy(2/3) AAS
んで文字の表示方法だけど
http://gamdev.org/up/img/10214.jpg
みたく、基本は画面全体なんだけど場面によって読みにくくならん程度に
散らしてみるとかしようかと思うけどいま書いてて面倒そうだよなと思ったので未定w
ちょっと下にウィンドウ出すの作ってみるわ
536: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [] 2007/09/30(日) 11:02:11 ID:BeNNZjWy(3/3) AAS
メッセージウィンドウ
4行版
http://gamdev.org/up/img/10216.jpg
3行版
http://gamdev.org/up/img/10217.jpg
3行が一番バランスいいか
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