ガンダム版大戦略 (430レス)
ガンダム版大戦略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/
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347: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/17(土) 21:46:59.21 ID:ZuJF1PyR こっから誘導されてきた http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/l50 前作ってた人とは別の人間だけど挑戦します 前の人がまだ作ってるなら、マップデータとかユニットデータを共有出来るといいですね Web版ガンダム大戦略ツクールみたいなものを考えてるけどそれでもいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/347
350: 347 [sage] 2012/03/20(火) 22:18:09.56 ID:ED0f5FcA プレイヤーがユニットを動かして戦闘出来るようになった。 今からAIを作るところ。 http://viploader.net/ippan/src/vlippan266105.png 青いガンダムが中央の赤いザクを攻撃しているところ 画面はかなりショボイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/350
351: 347 [age] 2012/03/21(水) 07:54:41.16 ID:URmIaZTx ヘックスタイプのマップも利用出来るように拡張します (今はスクエアータイプのみ) フリーのヘックスタイプのマップチップないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/351
354: 347 [sage] 2012/03/21(水) 11:10:07.08 ID:URmIaZTx レスありがとう!! でもプログラムの作り方ではなく、画像データが欲しいんだ。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/354
356: 347 [sage] 2012/03/21(水) 15:39:28.82 ID:URmIaZTx あっそういう意味だったのね。早とちりしてゴメン。 折角案を出してもらって悪いけど、ヘックスタイプの画像を使いたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/356
358: 347 [sage] 2012/03/22(木) 06:31:03.23 ID:onmqkCAM リンク先みたけどどれを使っていいのか分からなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/358
359: 347 [sage] 2012/03/24(土) 16:49:58.97 ID:it9PznbQ 作るの大変そうなんで別のゲーム作るわ またやる気になったら戻ってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/359
362: 347 [sage] 2012/03/24(土) 17:35:20.00 ID:it9PznbQ えっもしかして期待してくれてたの? 現状はAIも動いていて、ユニット作れてマップも作れて 対戦出来るところまで出来てる でも未実装の機能の方が多いんだよね・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/362
364: 347 [sage] 2012/03/24(土) 21:05:51.99 ID:it9PznbQ 楽しい・・か 先は本当に長いんだよね 機能追加するたびにAIも強化しないといけないし 話は変わるけどギレンのAIってショボイよね? AIの頭が悪いのをカバーするためにずるい方法 (占領されたら資金ボーナス?とか)で難易度調整してるよね? そういうのは嫌なのでAIはギレンよりも賢くしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/364
367: 347 [] 2012/03/25(日) 20:13:34.95 ID:PeqLs7Zc マップチップを6角形に変更 マップ上に都市を配置可能になった 自軍移動フェイズの最初に支配下の都市上のユニットの耐久が20%回復 ユニットに特殊技能、占領可能追加 占領可能ユニットは都市を占領可能になった 移動範囲に占領可能都市がある場合は積極的に占領するようAIを強化 http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan267331.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/367
369: 347 [sage] 2012/09/08(土) 01:42:27.04 ID:fcPkj09z ひっそりと再開。 ちなみに0から作り直してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/369
373: 347 [sage] 2012/11/10(土) 10:29:07.72 ID:ggmSw63L 近況報告です 作業はほとんど進んでません 今はAIの設計で頭を悩ませてるところです いろんな機能を入れるとAIが複雑になるので機能を削ろうかとも思ってます 基礎部分のAIがしっかり出来てさえいれば、後で機能追加は簡単な気がします そんな気がするだけですが。。。 >>372さんへ 暖かい言葉ありがとうございます あまり期待せずにゆっくりとお待ちください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/373
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