ガンダム版大戦略 (430レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

86
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/14 04:53 ID:xpIg72mI(1) AAS
はい! スクリーンショット。
http://gamdev.org/up/img/164.jpg

118: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/20 07:46 ID:f/M1Rxzx(1) AAS
アドバンスドはここ。
全ての武器に命中率が無いようだけど、どうやってるのかな。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020604/adv09.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020604/adv04.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020604/adv05.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011122/adv13.jpg

124: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/06 23:51 ID:VEiYgm4f(1) AAS
やっとユニットを描画できた。
http://gamdev.org/up/img/223.jpg


>>122
私はDelphiでやってます。
125
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/08 23:10 ID:ItUYgLel(1) AAS
移動可能範囲の表示をやってみた。
http://gamdev.org/up/img/227.jpg

127: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/09 23:17 ID:Sc5b3Y0q(1) AAS
関数内関数で再帰しましたよ。

○でやってみましたよ。
http://gamdev.org/up/img/228.jpg

129
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/11 03:23 ID:AL1SXMu1(1) AAS
>>128
過去ログにソース付きのがありましたよ。

移動可能範囲は太い六角形の枠でやってみましたよ。
索敵範囲外を網掛けしましたよ。
http://gamdev.org/up/img/231.jpg

147: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/20 02:55 ID:9g9aMh+6(1) AAS
では最新のスクリーンショットおば。
http://gamdev.org/up/img/252.jpg


>>146
どんな情報を知りたいの?
350: 347 [sage] 2012/03/20(火) 22:18:09.56 ID:ED0f5FcA(1) AAS
プレイヤーがユニットを動かして戦闘出来るようになった。
今からAIを作るところ。

http://viploader.net/ippan/src/vlippan266105.png

青いガンダムが中央の赤いザクを攻撃しているところ
画面はかなりショボイ
367: 347 [] 2012/03/25(日) 20:13:34.95 ID:PeqLs7Zc(1) AAS
マップチップを6角形に変更
マップ上に都市を配置可能になった
自軍移動フェイズの最初に支配下の都市上のユニットの耐久が20%回復
ユニットに特殊技能、占領可能追加
占領可能ユニットは都市を占領可能になった
移動範囲に占領可能都市がある場合は積極的に占領するようAIを強化
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan267331.jpg

426
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/31(日) 09:29:33.43 ID:aqkHAVuk(1) AAS
https://i.imgur.com/D4x9ZWH.jpg

前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.096s*