ガンダム版大戦略 (430レス)
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254: 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/25(水) 09:10:09.38 ID:n4r3nEBI(1/4) AAS
武器のデータは、アクシズの脅威のWikiとかに載ってるデータでいいの?
255
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/25(水) 15:42:34.24 ID:n4r3nEBI(2/4) AAS
なんか、戦闘用の処理を作ってて、
いくつクラスがあればいいのかがわからなくなってきたw

0.兵器のデータ(これはクラスじゃない。あとでテキストとかエクセルで作る)
1.兵器を入れるクラス(兵器1機分)
2.1部隊を入れるクラス(MSだと3機、飛行機とかは5機の場合あり)
3.1ヘクスにいる部隊を全部入れるクラス(最大3部隊)

戦闘に参加する攻撃側を入れるクラス(3.と同じ?最大6)
ターゲットとなる非攻撃側(3.と同じ?最大1)

これでいいのだろうか?
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/25(水) 16:21:55.07 ID:n4r3nEBI(3/4) AAS
>>256
いや、あんまり大丈夫じゃない。やめるつもりもないがw

武装の方は、構造体で作って機体クラス内部で使ってた。
余裕がなくてすまんけど、後々で助言のとおりにします、ありがとう。
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/25(水) 17:13:14.51 ID:n4r3nEBI(4/4) AAS
>>260
聞き流さないよw

あーでもない、こーでもないって
ぼちぼち駄べりながらやるのがしょうに合ってるしw
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