Rust part31 (615レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
561(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2025/07/29(火) 20:15:36.12 ID:1nklfDHD(1/5) AAS
>>560
それで合ってる
RustではBoxかVecを指定しない限り
構造体などオブジェクトもスタック上に確保
563: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/07/29(火) 20:20:04.54 ID:1nklfDHD(2/5) AAS
>>562
何がダメなの?
スタック上に確保するから速くて有利
565: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/07/29(火) 20:24:19.75 ID:1nklfDHD(3/5) AAS
>>564
コピーされない
返り値最適化により初めから呼び出し元のスタックフレーム上に生成される
567: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/07/29(火) 20:36:31.61 ID:1nklfDHD(4/5) AAS
何を問題にしてる?
スタック上のため確保もアクセスも高速
その上でRustではアクセスと解放の安全も両立している
569: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/07/29(火) 20:52:53.58 ID:1nklfDHD(5/5) AAS
>>568
スタック上に確保するときのみ確保が高速
スタック上で確保した時はキャッシュにほぼ載るためアクセスも高速
ヒープ上ではどちらも遅くて不利
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