[過去ログ] Rust part30 (1002レス)
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1: デフォルトの名無しさん [] 2025/05/28(水) 09:31:36.60 ID:ciITeZ5D(1) AAS
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

公式ドキュメント
https://www.rust-lang.org/learn

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/

※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust

※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/

※次スレは原則>>980が立てること

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2chスレ:tech

ワッチョイスレ
プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】
2chスレ:tech
2: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/05/28(水) 10:58:58.89 ID:6w3mqYSW(1) AAS
糞スレ終了
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(1): デフォルトの名無しさん [] 2025/05/28(水) 12:43:14.56 ID:S0ZbDXHw(1) AAS
RustでC#なみに簡単にGUIが作れる未来は何年後に来ますか?
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2025/05/28(水) 12:54:25.58 ID:3diyko22(1/3) AAS
>>3
C#より簡単
Rustで人気GUI crateトップegui
https://www.egui.rs/#demo
5: デフォルトの名無しさん [] 2025/05/28(水) 13:47:42.84 ID:V3p2RWJM(1/2) AAS
C#だからって言って、GUIの作りやすさが簡単なわけじゃないよ
XAMLもHTMLもほぼ一緒だよ
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2025/05/28(水) 13:59:09.37 ID:sR0xPDfG(1/2) AAS
前スレのegui日本語入力不備の例を見たら分かるけど
それぞれのフレームワークで「作り方」を学ぶ必要があるので
品質を度外視したら通り一遍での「作りやすさ」は対して変わらない

違いは
C#の場合は品質が良い
eguiの場合はrya
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