Go language part 6 (70レス)
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3: デフォルトの名無しさん [] 2025/05/28(水) 04:54:08.94 ID:ZTLYIgKF つるつるわれめ つるつるわれめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1747750228/3
12: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/14(土) 13:13:38.94 ID:/OxuSDvW > 性能向上の要因の半分はネイティブコード化によるものであり、残りの半分は並行処理の利用によるものだとしました。 つまりネイティブ化と並行で3.31倍ずつ 技術的にはそりゃそうだろで凄くはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1747750228/12
30: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/14(土) 23:35:56.94 ID:/OxuSDvW >>28 > 移植にあたっては、絶対に既存の挙動を変えないために、一行一行単位の逐次翻訳を行なっている これなら納得だが、なら最初からそう言えよヘルズバーグ、とは思う ただまあ、「TSの方が型が多くて、enumのないGoでは‥」と似たようなことは言ってたが (多分そもそもこの動画がTSer向けで、界隈の状況をある程度知ってる前提で、 俺みたいな門外漢が見る用には出来てないのだろう) 逐次変換するなら、機能的にスーパーセットでないと厳しいので、Rustは論外、Cもまあ無理、 C++は多分行けるはず、C#もおそらく可能、でもGoが一番マシ、というのは分かるかも (しかし厳密に逐次変換を目指すなら《無駄に全部入りの》C++が常道だとも思うが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1747750228/30
40: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/15(日) 03:49:42.94 ID:7JDJ5spc >>39 それは初心者がよくする勘違い GC言語は常に不利で遅くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1747750228/40
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