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C++相談室 part164 (1002レス)
C++相談室 part164 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1683600652/
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230: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6128-l8k0) [sage] 2023/06/17(土) 15:45:09.56 ID:S+64vkUJ0 普通に作ったら(コードで明示的に直接OSのAPIでメモリを分捕って解放とかしない限りは プロセスのprivate bytesはプロセスが氏ぬまで増えることはあっても減ることは無いという印象、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1683600652/230
336: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ad5f-VF0j) [sage] 2023/06/27(火) 18:34:12.56 ID:3myjDgNL0 何に使うか次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1683600652/336
534: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dff0-lmMR) [sage] 2023/07/22(土) 23:53:10.56 ID:31w2/Kbx0 久々にヤバい変数名を見た >>525 このクソみたいな変数名はおまえが考えたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1683600652/534
646: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c379-IXit) [sage] 2023/08/06(日) 12:13:51.56 ID:SuulMMGF0 マイコン用のヘッダなんかはそういうテクニックが駆使されてて環境依存を減らしてるから参考になるよ arduinoみたいな特定のマイコンに依存してない環境では特に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1683600652/646
735: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ ff3e-1kEh) [sage] 2023/09/09(土) 01:21:30.56 ID:Ig5iuvnc0 C++ は一般原則で示せない変則的なルールも多いのでそういうのはまるごと知っておくしか仕方がない。 そういったルールの分量が単純に多いから学習するにはたくさん読まないといけないのも仕方がない。 僅かだが互換性を損なう仕様改定もあるし、作法が変わった部分もあるので混乱しないように古すぎる資料は避けた方がよさそうという程度の助言は出来るけど具体的に現代的な入門書というと手堅いものは挙がらんのよな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1683600652/735
758: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dbcf-SjEv) [sage] 2023/09/09(土) 20:12:08.56 ID:Vd67mKNx0 少なくとも長音の位置はどっちが正解と言い切れるものではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1683600652/758
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