[過去ログ] 【統計分析】機械学習・データマイニング25 (1002レス)
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263: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5202-D7xh [27.95.245.5]) [sage] 2019/07/15(月) 00:11:20.62 ID:8vMj18k/0(1) AAS
野球盤みたいな環境で強化学習を使ってバットの振るタイミングを平均的に広角に打てるよう学習させるってのは可能なの?

グラウンドを3つのコースに分けて状態を
[左に打った回数,真ん中に打った回数,右に打った回数]
として
行動はバットを振るタイミングでボールが出てから
[○秒後,○秒後,○秒後]
みたいにして設定すればいけないかな

報酬は全方向の回数が一致すればプラスで差が離れ過ぎたらマイナスって感じで
誰か強化学習詳しい人教えて
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