[過去ログ] 【統計分析】機械学習・データマイニング25 (1002レス)
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21: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4352-QRBW [118.243.198.224]) [sage] 2019/06/29(土) 13:38:25.90 ID:c0pfCvxU0(2/2) AAS
>>19
必要だと思うなら持てばいいじゃん
人に聞いてどうすんの?
573: デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saf1-J+AI [106.154.133.23]) [] 2019/08/08(木) 21:54:59.90 ID:6wp+OVrSa(2/2) AAS
>>569
LSTMはモデル
MaskGANは学習方法
720: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2701-BXNL [126.129.73.221]) [sage] 2019/08/24(土) 00:34:21.90 ID:y39qUvx40(1) AAS
確かにゲームはAIを使うのに相応しいな
参考書も多いし
738
(2): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfab-JHzk [39.111.85.105]) [sage] 2019/08/24(土) 17:38:34.90 ID:ioeZFbio0(2/3) AAS
ライブラリよりGCがあるから使わないでしょ。
そもそもロボットのOSで動くLLなぞ無いような
740: デフォルトの名無しさん (アークセー Sx5b-m4OL [126.165.5.76]) [sage] 2019/08/24(土) 18:10:12.90 ID:VcLVuM9Px(2/4) AAS
>>738
Luaとか?

リアルタイム処理の前処理と一般的な機械学習の前処理はなんかレイヤーの違う話に感じるけど同列に議論するものなの?

リアルタイム処理の前処理って機械学習の推論側だよね?そしたら好きな言語で書いてONNX形式にしてTensorRTが今時なんじゃないのとか思ったり

C/C++が面倒だというのを批判したいだけ?私も相当C++を書くけど面倒くさくてPythonばっかり使うわ
841: デフォルトの名無しさん (トンモー MMb3-15pf [210.142.95.172]) [] 2019/09/01(日) 15:00:54.90 ID:46h592oiM(1) AAS
ブチクシってなーに?
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