[過去ログ] 最強のエミュレーター(PS編) 27 (1002レス)
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(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e76c-lhhw) [sage] 2024/03/14(木) 07:21:36.30 ID:AZ2qU4pj0(1/2) AAS
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DuckStation
https://github.com/stenzek/duckstation
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/

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最強のエミュレーター(PS編) 26
2chスレ:software VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-IOXH) [sage] 2024/03/17(日) 14:48:44.49 ID:8ntIxqh60(1) AAS
PCSX2の方に寄せてきた感じだよね
設定日本語になるんだろうかこれ
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(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sae9-i5t/) [sage] 2024/04/05(金) 14:28:59.22 ID:BYSwOVVHa(1) AAS
ベイグラントストーリー、映像面すげええんだが、duckの最新でやったら同じところでとまってゲームが進まなかった
全然序盤で胸に矢を受けた兄さんが窓割って出て行ったあと、目に矢を受けたドラゴンと主人公が退治してるカットで何度やってもとまる
ハードウェアレンダでもソフトウェアレンダでもダメなのでepsxeでやってみたら普通に進んだ
戦闘含めてオープニングみたいで、スタート押せば全部飛ばせるみたいだけど
探索ゲーの雰囲気も面白いからトラブルなく進めたいんだが
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(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1dc5-I3EO) [] 2024/04/05(金) 20:30:46.28 ID:vyGitXx/0(1/2) AAS
ベイグラントストーリーは俺も好きだから試してみたんですが、普通に動きましたね、件の場所で止まる事もありませんでした。
そもそもエミュ初心者でGT2を弄って遊んでただけなので何とも言えませんが、吸出し形式は?
私は基本isoで吸出し、CD-DAのモノはbin cueでイメージ化してるんですが。

ところでどなたかベイグラントストーリーの16:9化と60FPS化の方法ご存じの方おられたらご教授頂けませんか。
510
(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f6c-2Kdk) [sage] 2024/07/05(金) 12:29:51.09 ID:JTvx2plS0(1/2) AAS
確かにロードでピンクになるね
ソフトウェアレンダリングでもなるしグラフィックの設定じゃどうにもならなさそう

GitHubからDL出来る一番古い0.1-4918を試したら機体がピンクの縁取りされてるけど柱にはならなくなった
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(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 628d-ggsE) [] 2024/08/16(金) 11:38:32.62 ID:jc2+7GcE0(3/7) AAS
>>759
>>760

756です。
回答の仕方が良くなくて、すいません。

>>757

cueファイルはできています。
-cオプションも忘れてはいません。

残念ながらこちらの方法でも、
bgmは無音でした。
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