【MD】シャイニングフォース 神々の遺産 (729レス)
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(1): 名無しの挑戦状 [] 2012/05/20(日) 02:15:54.91 ID:jwDK7Tdt(1) AAS
初見ではムサシ、ハンゾウはもちろん
ドミンゴたまごも孵化できなかった。
2: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/20(日) 02:37:55.07 ID:wh1176XY(1/7) AAS
二周目…と言っても一からやり直しだけど
攻略本見ながら編成を計画して
忍者とサムライにドキーンとしたわ。
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(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/20(日) 02:39:45.38 ID:wh1176XY(2/7) AAS
攻略本は二冊買った。
CD付いてる厚いのと、
攻略コラムが全部タコ殴り作戦の薄いやつ。
4: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/20(日) 02:42:19.73 ID:wh1176XY(3/7) AAS
薄いやつは攻略情報以外にも
各国の人口やらGNPやらが載ってて
何を根拠にした数字だか分からないが
想像が膨らんで楽しかった。
5: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/20(日) 02:45:49.14 ID:wh1176XY(4/7) AAS
アーサーは期待した程は伸びなかった。
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(2): 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/20(日) 02:52:24.94 ID:wh1176XY(5/7) AAS
バリュウ、アダムを育てるのは大変だったけど
特にアダムは一度エンディングを見ていると思い入れが強くて
外せない仲間だった。
7: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/20(日) 02:55:23.26 ID:wh1176XY(6/7) AAS
ザッパ先生はなぜか呼び捨てにできない。
コーキチは、コーキチ。
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(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/20(日) 09:28:02.95 ID:mRtYdTG7(1) AAS
王様でもザッパはザッパだろ
つか、こいつ仲間にし損ねて8章まで行った後
一からやり直させられた覚えがあるわ
9: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/20(日) 13:52:20.31 ID:wh1176XY(7/7) AAS
>>8
書き込みありがとうございます。
ザッパを仲間にせずに進める事もできたんですね。
当時は知っていたのかもしれませんが、
今となっては逆に新鮮です。
10
(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/21(月) 17:02:30.71 ID:KSBCZOWw(1) AAS
久しぶりにプレイしようと思ったけど、md出すのも面倒でgba版が290円だったから買ったんだが、全然面白くない。
mdは面白かった記憶があるんだけど、記憶美化なのか移植が酷いのか分からん。
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(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/21(月) 20:48:11.15 ID:5XYAUffV(1) AAS
>>10
gba版は未プレイなのですが、
グラフィックの雰囲気が大分違う様ですね。

僕は最近iPhone版をプレイしました。
若干操作性は悪いですが、
記憶していた通りの映像や音楽を楽しめました。
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(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/21(月) 21:25:17.80 ID:0Wm/qfJ2(1) AAS
>>6
アダムのレーザー攻撃を見るだけのために無理矢理使っていたなー
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(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/21(月) 21:31:15.88 ID:awYMrCUX(1) AAS
>>11
レスどもです。
何が違うかハッキリしないので、md版やってみます。
たしかにグラハはいまいちです。マップ上のユニットも見ずらい。でも、それだけで印象ここまでかわるかなあ。
14: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/21(月) 21:51:21.44 ID:YszQEewk(1/2) AAS
GBA版が出た当時買おうと思ってたけどグラ見て止めちゃった。
マップの表示範囲もMDより狭まって見づらそうだったし…
グラフィッカーは新人に任せたのかなぁ。
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(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/21(月) 22:00:35.29 ID:ogw24Q8z(1) AAS
2とMCDの外伝まではやったんだが
1作目の短い戦闘BGMが好きだったな緊迫感があって
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(2): 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/21(月) 22:54:45.92 ID:YszQEewk(2/2) AAS
BGMだけでなく戦闘グラフィックも1が一番迫力あったんじゃないかな。
魔道師が活躍できるゲームバランスも含めて1の完成度は高かったと思う。

ただ微妙な顔グラが不満だった。
最近YYエディタで顔グラを描き換えようとしたけど簡単にできそうも無かったので断念。
17: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/22(火) 13:52:13.12 ID:C7DFbI0+(1/4) AAS
>>12
アダムのレーザー、かっこいいですよね。
エンディング中の場面で初めて見たので、
二回目のプレイでは絶対アダムを使おうと決めました。

アダムが仲間になるメタファーは
何度リターンして経験値を稼いだか数え切れません。
18: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/22(火) 13:54:27.56 ID:C7DFbI0+(2/4) AAS
>>13
是非MD版を再プレイして、
るーんふぁうすとのもののけどもを蹴散らして下さい。
きっと今でも楽しめると思います。
19: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/22(火) 13:59:23.17 ID:C7DFbI0+(3/4) AAS
>>15
武器や魔法で攻撃する場面のBGMなんかは、
本当に短いフレーズの繰り返しですよね。
シンプルだけど、熱い。

ミシャエラドールやカインと対決するBGM
(確か「好敵手」というタイトル)がお気に入りでした。
20: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/22(火) 14:04:23.65 ID:C7DFbI0+(4/4) AAS
>>16
敵三体が詰め寄ってきて絶体絶命のピンチを
タオのブレイズレベル2で逆転する事もありましたね。

魔導師の中でも特にドミンゴは
防御力も高くてやたら強かった記憶があります。
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(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/22(火) 20:38:18.45 ID:xfWmHzfJ(1) AAS
見た目に反してそこそこ強かったよドミンゴ。
育てるのに苦労は無かった気がする。空も飛べるし。
逆に、見た目に反して弱かったのはゴング。
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(1): 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/22(火) 21:10:25.10 ID:oHEOM2Ye(1) AAS
>>16
1作目は簡単すぎる
ツール使って改造するなら顔グラより敵の強さだろう
23: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/05/23(水) 19:21:10.64 ID:Ea2GXPyn(1) AAS
>>21
ドミンゴは、鳥人やバリュウ、コーキチが越えられる
山脈等の地形を越えられないかわりに
森や瓦礫の地形効果を得られるんですよね。
ああ、低空飛行なんだなって感じが出ているし
死ににくいので育成しやすいですね。

ゴングは転職後にクリティカル率が上がって行くのですが、
元々の攻撃力があまり高くないのと
ヒーラーのわりにMPが低めなので、中途半端になってしまいますね。
24: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage] 2012/05/29(火) 13:49:51.10 ID:gQpIQj1r(1) AAS
寧ろシャイニングシリーズ最新作のシャイニング・ドリームを発売して欲しいですよ。
25: 名無しの挑戦状 [] 2012/06/20(水) 06:24:25.64 ID:Nwg2qnba(1) AAS
そしてシャイニング&ダクネスをやりなおす
26: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/06/20(水) 16:58:28.87 ID:H+lt56NX(1) AAS
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