[過去ログ] 【悲報】Unity謝罪、ポリシー変更へ「正直で批判的な意見を頂きありがとうございます」 (475レス)
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472: 名無しさん必死だな [] 2023/09/23(土) 17:24:59.64 ID:zXncn5EQ0(1) AAS
内製エンジンも頻繁にブラッシュアップしなきゃなんない
会社で統一されてない事も多い
外から人を増やす時にエンジンの学習期間必要
UEとかUnityならそのコストが多少減らせる
まぁそういう考え
昔はエンジンやらミドルウェア自体買われる事が多かったから
突然使えなくなる危険は常にあったんだけどね
あとはモバイルは自前だとバリエーション多すぎてキツイ
広く対応してくれてるunityはありがたかった
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