ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (361レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 00:15:28.11 ID:gpO6q+0z(1/11) AAS
そもそも萌え絵だけしか描かないって人は今どきいないんじゃ
普段画力上げるために人体でクロッキーとデッサンやってれば、萌え絵はデフォルメAIの模写でなんら問題ないと思う。
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 05:07:07.64 ID:gpO6q+0z(2/11) AAS
>>333
実力しめさずレベルを決めつけるのは説得力が無いよ。
3分クロッキーでもラフ絵でもみせてくれまいか
336
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 12:50:36.33 ID:gpO6q+0z(3/11) AAS
模写は的確に再現する力が確実に上がるよ。構図や表現力、個性などが上がりにくいけど。
339
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:03:08.05 ID:gpO6q+0z(4/11) AAS
>ファイルをコピーしたほうが再現早いよ

ファイルをコピーするだけで画力が上がると?
自作ゲームにそれだしたら炎上物だろう
もはやトレパクの方がまだマシ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:11:37.82 ID:gpO6q+0z(5/11) AAS
AI画像をそのままAssetとして使えって意味ならそのとおりだけど、AI排他の動きあるからね。
人の描いた絵も精度って意味ではおかしいのあるし、AIだから〜とかは関係無いとおもうんさ
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:15:13.23 ID:gpO6q+0z(6/11) AAS
例えばPoseManiax!ポーズで筋肉とかめちゃ変だけど、素早く色んな角度から人体を捉えるのにいい練習になる。
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:04:09.77 ID:gpO6q+0z(7/11) AAS
模写してる段階っていうんならわかるが「AI」画像を手本にする段階っていうのが謎すぎる。
AIは最近急激に発展してる分野だから、主流だから昔から〜とかは関係ない。
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:07:28.90 ID:gpO6q+0z(8/11) AAS
結局AI画像生成の知識がAI嫌悪感で数年前でとまってるだけだと思うんだよね。見てないのに頭ごなしで否定するのは良くないと思うよ
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:15:40.32 ID:gpO6q+0z(9/11) AAS
>個人でやる分には勝手にすればいいけど

集団でやるにしても同じでは?
ものすごく上手いプロイラストレーターだとしても、他人の練習方法にとやかくケチつける必要は無い。
354
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 17:44:18.81 ID:gpO6q+0z(10/11) AAS
期待してどうするの?
AIが将棋でプロ棋士破った時のように「すごーいAIは創造性でも人間を超えた!!」っていうの?
355
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 17:50:55.22 ID:gpO6q+0z(11/11) AAS
例えばArtstationのArtwork、プロの絵描きが時間かけた高品質な自作絵を販売してたが、AI画像が乗っ取って400枚で4$ぐらいで売ってるから人間の手書きは絶滅してしまった
https://www.artstation.com/marketplace/game-dev/artworks
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