ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (299レス)
1-

1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 08:24:59.72 ID:Yrgp/u3/(1) AAS
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

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2chスレ:gamedev
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 16:41:40.94 ID:mmtnY/6s(4/9) AAS
オーケー、「夏」要素ね
よっしゃ!やる気出てきた
夏ってテーマだと色々アイデアが浮かぶね
夏を感じさせるエモいゲームでも作ろうかなあ

ここ見てるみんなもjamやろうぜ
参加して夏バテを吹き飛ばそう!
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 16:52:51.33 ID:mhcMLqcY(1) AAS
夏と言えばハエ叩きか
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 17:30:28.52 ID:efFMvsn0(7/8) AAS
ハエたたきいいね。蚊になって吸血するゲームとかもよさそう
203
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 17:32:49.93 ID:FL15h/hc(1) AAS
さいきんハエたたきとかみなくなったね
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 17:36:46.63 ID:mmtnY/6s(5/9) AAS
俺はもうアイデア固まって作り始めてるよ
海で泳いでる姉弟に寄るサメを退治するっていうシンプルなミニゲームアクションだけど
期間が長いので倒すほど能力アップさせたりスキル覚えたりして、どこまでやり込み要素を作り込めるかが今回の挑戦だな
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 17:47:18.83 ID:Gqkkw0DR(1) AAS
じゃあ続きはマルチポストしてるあっちでどうぞ
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 18:00:29.22 ID:mmtnY/6s(6/9) AAS
そうは言ってもあそこは発表のスレだからねえ
雑談したら流れるんじゃ?
まあjamの話ここでやるのがだめなら俺の開発室スレ自由に使ってもろてええよ
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 18:03:17.18 ID:efFMvsn0(8/8) AAS
>>204 おもしろそうなアイデア!!期待!!
俺もがんばろう
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 20:00:16.46 ID:eO76OSzx(1) AAS
自分の作ったゲームがXとかで炎上しても、生活が脅かされたり法的措置が取られるような事態じゃなければ放置でいいのかな
良くも悪くもそこまで注目されるような物が作れる気はしないが
209
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 20:28:10.78 ID:gw3qjwys(1) AAS
明らかな客層じゃなければ対応しないのが基本かな
炎上させる奴がいたら逆手に取って油を注いでもいい
ただし違法行為とかパクリみたいな悪いことはしちゃダメ
それでファンを獲得できれば御の字
用済みのクレーマーはブロックなりして関わりを断つ
210
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 22:24:02.25 ID:hOIDFwfT(1) AAS
馬鹿「言いたいことは作品で語らんとな」

池沼の発想で草w
211
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 22:28:06.20 ID:prIXAvDn(4/5) AAS
>>209
そんな馬鹿な事しか思いつかないからお前は現実でも軽んじられるんだよ
ほんま浅はかだなぁ
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 22:36:26.40 ID:mmtnY/6s(7/9) AAS
悪口ってのは自分のコンプレックスが現れるものだからね
自己紹介してるんだっと思って哀れみを込めてスルーな
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 22:40:02.53 ID:mmtnY/6s(8/9) AAS
子供の頃の「馬鹿っていうやつが馬鹿なんだ」はあれ真理だから
鏡の理論だよ、馬鹿は周りの奴も馬鹿に見えるんだ
賢いってのが想像できないからね
214: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 22:44:44.73 ID:prIXAvDn(5/5) AAS
必死になってすぐバレた自演してたのにこうやって顔真っ赤にしてたら意味がねえだろ
ホンマに池沼やなこいつ
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 22:54:22.69 ID:mmtnY/6s(9/9) AAS
自演してねーよ
大丈夫か?
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 01:53:52.65 ID:mPuSCm2N(1/3) AAS
>>214 自演や池沼とかどうでもいいことに必死だけどさ
そんな暇あったらジャムにでればいいじゃん。
いつものように荒らしてても時間のむだやでー
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 02:43:47.76 ID:LqB+ttTB(1) AAS
>>211
お前みたいな釣り針に食い付く奴がいるから宣伝が捗るんだよな
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 02:44:13.00 ID:KlAgltoJ(1) AAS
ジャムの話は自分のスレでやれ
またガイジ連呼くんとバトルして荒らす気か
219: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 02:57:22.99 ID:9JZ3zPRa(1) AAS
何かとうとうお人形遊びまで始めとる臭いな
目も当てられんわ
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 06:05:05.68 ID:GtpA5P3Y(1/5) AAS
俺のスレルール自由だよ誰でも歓迎だよって口酸っぱいのは
あれ禁止これ禁止、あっちいけそっちいけでスレ分けたスレは大体過疎るってのを見てきたからだよ
自治が付いてる方と分けたことで以前より輪をかけて過疎ってんじゃんw
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 06:16:51.78 ID:GtpA5P3Y(2/5) AAS
気に入らない話題はスルーでしたい話だけするのがベスト
でないと追い出してたらしたい話も出来る相手いなくなるよ
まあ、今更言っても遅いけどな
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:20:57.23 ID:6T2kyISZ(1/4) AAS
自治ガー叫んでたやつが自治してるのかな
ミイラ取りがミイラ取りになるのはよくあることだ
5chなんて気に入らないやつに噛み付いてるだからな
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:22:44.79 ID:6T2kyISZ(2/4) AAS
すまん何も変わってなくて草
ミイラ取りがミイラになるの間違いな
224
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:31:18.71 ID:6T2kyISZ(3/4) AAS
しょうもないエゴ見てても何も得るものはないし
良いサイトを紹介し合うほうが身のためになるよ
ゲームメーカーズとか3D人とか見てるけどほかに良いサイトないか?
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:31:31.15 ID:GtpA5P3Y(3/5) AAS
ほっこりしたw
俺も今度そのボケ使おう
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:31:38.23 ID:mPuSCm2N(2/3) AAS
>あれ禁止これ禁止、あっちいけそっちいけでスレ分けたスレは大体過疎る

これその通りだな。細分化して分散するだけ。でも荒らす奴は出ていけって思うけどね
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:38:01.59 ID:mPuSCm2N(3/3) AAS
アセットに頼りすぎも良くないから、ArtStationやPinterestのアートワーク、主に世界観やキャラデザインを見てる
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:40:10.35 ID:GtpA5P3Y(4/5) AAS
CGWORLDとかもいいよね
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:50:32.82 ID:3+Hu1ZEv(1/2) AAS
炎上への対応、狙ってコントールは無理じゃない
当事者になったら普通にダルそう
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 11:05:41.05 ID:3+Hu1ZEv(2/2) AAS
放置しても詰み、対応しても詰み
災害や交通事故みたいなもの
その気になれば首謀者くらいは倒せるかもしれないが、どう転んでもダルい
そういうトラブルを楽しめる人は配信者向きで製作者向きじゃないし
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 11:15:28.85 ID:GtpA5P3Y(5/5) AAS
アンチに何年も粘着されると叩かれるのも慣れるからなあ
適当に相手しながら時々油注ぐくらいはやる
一番ダルいのは誰にも認知されないことかな
好きの反対は無関心ってやつよ
232: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 11:22:18.30 ID:eY6XxWd5(1/2) AAS
>>203
ハエさんがかわいそうって炎上したとか?
233: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 11:24:46.86 ID:eY6XxWd5(2/2) AAS
>>210
いや正論だと思う 作れない人は語れないも同然
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:42:56.22 ID:hG6/tlU5(1/3) AAS
>>224
逆に俺は濃い情報が欲しいので特にゲームメーカーズの方は見てない
英語の公式サイトチェックするだけでアップデートで追えるし
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:46:04.79 ID:hG6/tlU5(2/3) AAS
コンソールゲームの開発になるとネットに公の情報がないので公式ドキュメント一択になる
あとはそういうのに詳しい人が集まる公式フォーラム漁るとか
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:54:38.28 ID:hG6/tlU5(3/3) AAS
ゲームメーカーズの運営会社のもう一つテックブログの方はUEで調べたい事があって役立つことがあるので時々見てる
それぞれ内容が棲み分けされてるのでどっちも良いので誤解されないように念の為
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 14:22:37.32 ID:6T2kyISZ(4/4) AAS
別に誤解はしないよ
情報サイトはアンテナ張ってない人に向けたサイトでもあるしね
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 16:11:20.61 ID:fs17qrGS(1) AAS
2025年10月28日(火)13時より、大変恐縮ながらサービス利用料と倉庫発送手数料を改定させていただきます。
(省略)
昨今の物価高騰などの影響により、システムの保守および運営コストが増大し続けており、従来のサービス利用料・倉庫発送手数料ではサービス品質の維持・向上が難しくなってきております。

ファーーーーーwwwww
boothもこれだわまあ10月からだけど
239: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 16:22:52.40 ID:qBrK7Fi3(1) AAS
みんな英語のドキュメント読めるんだな
英語を生まれたときから諦めてきて自分には尊敬しかない
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 16:03:14.54 ID:DZ7pWYSo(1) AAS
今は自動翻訳もあるし、いうほど苦労はしないんじゃね
日本語でレファレンスあっても読まない開発者()もゴロゴロいるし、読もうとしてるだけ偉いよ
241: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 20:33:17.03 ID:NjIwpA+3(1) AAS
生成AIのおかげで翻訳はかなり便利になったよな
242: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 00:34:49.35 ID:sORNyjTW(1) AAS
英語は基礎から勉強し直すとそんなに難しくないぜ
基礎が出来てない状態で進めるから苦手なまま大人になる
「Mr. Evine の中学英文法を修了するドリル」はマジでおすすめ
これやってから高校英語やればノリで読めるようになる
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 01:26:41.99 ID:dVNjJ2JM(1) AAS
日本に生まれた凡人は、英語にすべてを捧げないと英語をマスターできない
ゲーム作りをあきらめるハメになるから、おすすめはできんな
244: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 09:12:08.87 ID:gnUrFQii(1) AAS
みんなリファレンスとかきっちり読んでから始める?
自分は壁にぶつかったらwebで検索するタイプなのでたまに他人のコード見てこんなんできるのか!ってなるタイプ
やっぱ先に読んだほうがいいのかな
245
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 11:04:37.79 ID:feFWkv8S(1) AAS
リファレンス三原則

その一、リファレンスは重箱の隅の隅まで熟読する。
その二、空で八割言えるようになるまで作業に入ってはならない。
その三、上記二つをする人間は仕事ができない。
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 12:09:12.85 ID:BHuvLBCU(1/2) AAS
本当に仕事出来るプログラマはリファレンスだけで何とかなるね
何故なら高度な情報はWebやAIの学習データに無いから
それでその情報をWebや勉強会で発信してたりするから化け物だわ
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 12:56:46.38 ID:BHuvLBCU(2/2) AAS
他にも凄腕のプログラマは数学とか低レイヤーAPIの仕様とか周辺知識も凄いのが特徴
とは言え、俺たち凡人はそこまで出来るようになる必要はないのでAIを活用して必要になったらリファレンス見る程度でいいかもしれない
個人開発だと「動けば良いや」精神で何とかなっちゃう場面も多いので
248: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 13:25:19.91 ID:6zQDs/Ik(1) AAS
>>245
そのリファレンスでloraを作ってsdに取り込ませ(メモリーあるならsdxl)
プロンプトにこういうときどうすんの?って詳細に書いて尋ねれば
それっぽい絵が出てくるんじゃね?
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 14:40:07.17 ID:mprSHXUc(1/3) AAS
ゲームをつくるのが目的なら、プログラムを極めたい衝動を抑え、
ゲームの企画書を書き世界観を構築しグラフィックを用意し
コードがわからなかったらAIに聞いて理解するぐらいがちょうどいい。
250
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 14:41:34.63 ID:mprSHXUc(2/3) AAS
野球マン最近見ないな、夏バテだろうか。
そんな時は土日ジャムに出ようぜ
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 15:03:36.43 ID:jsOK+YuU(1) AAS
やーだよ
ジャムなんかやってたらゲーム完成しない
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 15:25:32.10 ID:c8ciIDRo(1) AAS
隙間時間に作ってるけどほぼほぼ出来たよ
あとは3日までにどこまで作り込めるかってところ
ジャム程度やったくらいで他の作業に差し支えるなんてなさけねーなーw
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:04:36.28 ID:xVUAPS56(1) AAS
隙間時間お埋めします、ダーン!
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:15:35.52 ID:WwhHiVdS(1) AAS
作ってる途中でリファレンスなんか見てたら完成しねえよ
とりあえず今持ってる技術だけで完結する企画立てるところから
255: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 16:36:04.85 ID:mprSHXUc(3/3) AAS
↑それ真理だね。
出来る技術80%+あたらしい事20%挑戦すると作品づくりと勉強の成長バランスがいいって聞いたな。
256
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 17:11:26.40 ID:b+Yf9Po8(1) AAS
リファレンスをガチで読み込むような人は仕事でAAAタイトルの開発やってるような人だと思う
分業でクォリティが求められるので技術だけしか出来なくても問題ない
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 19:30:13.35 ID:mRuEc40C(1) AAS
まだ子供が作ってる途中でしょうが!
258: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/07/25(金) 21:28:02.87 ID:2RAuUCUy(1) AAS
Steam/PS4.5/XBOX1.シリーズS/X
オープンワールド戦争サバイバルゲーム
RUST(ラスト) Season.13 第1夜

「王と愉快な奴隷達。
ニコニコ老人会RUST2/Ep.1」
UNKちゃん×バトラ×ゆゆうた
×こーすけ(最終兵器俺達)

https://iplogger.info/2TU4H7.tv
259
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 07:12:23.22 ID:2Aw/wXCH(1/2) AAS
>>250
例の忍走伝のコマンドバトル部分の準備してるんよ
アセットを探したけどいいのはなかった
自分でコマンドバトル組み立てないといけない
260
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 07:56:15.52 ID:iQfISeR0(1/3) AAS
>>259
コマンドバトル!の実装色々大変そう
土日ジャム出て簡単なコマンドバトルの試作ゲームつくってみてはいかがでしょう?
締め切りは来週8月3日まで!テーマ夏!
おいらも参加するつもり。
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 08:45:42.53 ID:U7FlRtPy(1/2) AAS
ハエのアセットが見つからなくて、Blenderで頑張ってみることにした
262: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 09:48:10.50 ID:ZQ05kEg2(1) AAS
必要とはいえハエを自作するのは生理的に大変そう
263: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 09:48:59.19 ID:2Aw/wXCH(2/2) AAS
>>260
ゲームジャムは来週unityroomのものがあってそれも参加するかどうか
考え中
あっちもこっちもは無理
264: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 13:02:50.82 ID:KRJBUj4Z(1/2) AAS
>>250
チーダーいやリーダーにでもなって本業が忙しいのだろう
夏のボナースがアップしてたら誰でもそうなりますよ
逆に下がったら個人ゲーで逆転を狙う私のように闇堕ちしますからねえメガネクイッ
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 13:12:06.09 ID:KRJBUj4Z(2/2) AAS
>>256
AAAゲーは開発費が数億数十億円以上、業務システムに似た開発体制でしょう
となれば開発担当は下請け、リファレンス丸暗記で臨まなければならない
技術が売りですから、できなければ会社ごと切られてしまいますからね
266
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 14:58:48.12 ID:U7FlRtPy(2/2) AAS
ダメだ
Blender難しすぎる
羽一枚作ることができない
267: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 15:22:08.80 ID:T35rMuAQ(1/2) AAS
そりゃまぁお前は無能だからね
268: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 15:49:39.37 ID:4ti6Zz7d(1) AAS
生きてる価値のないゴミにそれはやめたれw
269
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:10:36.09 ID:zpiZYtMo(1/2) AAS
ハエの3Dモデルなんて沢山あるだろ
車輪の再発明するより金で時間とクオリティを買え
ネットから情報を探す能力がないとゲーム開発は無理だぞ
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:21:44.97 ID:k21rmCyh(1) AAS
Blenderって昔よりは使いやすくなったらしいけど
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:43:15.45 ID:iQfISeR0(2/3) AAS
>>266
ローポリのハエなら羽は板ポリで目は胴体は球、手足は円柱できるのでは?
しんどいなら作業コストの低い2Dデフォルメ調や2Dドットのハエも良さそう。
272
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 16:43:38.83 ID:T35rMuAQ(2/2) AAS
>>269みたいな勘違いした間抜けはどこまで真性の馬鹿でどこまでがしょーもない意図で恥晒してんのか見当つかんな
まぁどのみち恥晒しの馬鹿に変わりないが
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:50:18.68 ID:iQfISeR0(3/3) AAS
>>263
Unityルームのテーマに夏の設定を入れるとどちらも出せるじゃん?
こちらは夏は背景に西瓜かBGMでセミでも鳴いてりゃテーマ回収するだろうし
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:51:02.91 ID:zpiZYtMo(2/2) AAS
>>272
お前はまだリトポ作業をしてるの?
シノビ☆ソウルの完成待ってるよ
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 11:28:05.60 ID:JwnuOLcW(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
276: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 13:30:32.76 ID:1exFMM15(1) AAS
>>266
aiで3dモデル作れるサイトあったぞ this is a feather入れればいい
277
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 18:01:25.28 ID:2I3ZRDFd(1/2) AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1949393666923213043?s=61
コマンド戦闘できてきた
278
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 18:34:12.93 ID:HjlrkqeP(1) AAS
>>277
今回順調やね
過去作含むと一番ゲームらしくなったのでは
279: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 19:47:40.25 ID:2I3ZRDFd(2/2) AAS
>>278
ありがとう!
280
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 11:18:04.64 ID:fHwSyIbp(1/2) AAS
はぁ?リファレンス見ない?
はぁ?リファレンス丸暗記?!
リファレンスなんて必要に応じてチラ見して参考にするだけじゃん。どっちも効率悪すぎワロタw
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 11:20:39.29 ID:eOZiGIt4(1/2) AAS
お、おう
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 11:46:05.94 ID:omAOYCuL(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 12:52:21.08 ID:CW8UEjY1(1) AAS
プログラミングくるちぃょぉ~
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 15:23:31.29 ID:o9a8+dEa(1) AAS
>>280
こんなのプログラマなら習慣としてやってる事だと思うけど
非プログラマも多いしわからない人も居るみたいだしね
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 15:39:45.30 ID:2HOHVlwT(1) AAS
前はリファレンスみてたけど、今はAIに聞く割合が多くなって確認程度にリファレンス見るぐらい。
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 15:52:27.83 ID:So7MNy0m(1/2) AAS
Unityのリファレンスを丸暗記した人だけ石を投げなさい
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 16:18:04.07 ID:lcM5BbB2(1) AAS
https://www.gamespark.jp/article/2025/07/28/155468.html
Game*Spark編集部に、「Valveを独占禁止法で集団訴訟する」という案内が届きました。実はこの数週間で国内のインディー開発者にも同様の案内がメールもしくは国際郵便で届いており、不安が広がっています。

訴訟の内容は、ValveがデジタルPCゲーム配信市場における競争を抑制し、すべてあるいはほぼすべてのユーザーから通常よりも高い手数料を取っていたことから、反トラスト法(独占禁止法)や消費者保護法に違反すると主張するものです。
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 16:34:17.01 ID:3py0aIko(1) AAS
中華くせえ
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 16:57:15.49 ID:frtEi19U(1) AAS
私もメールとハガキきた
アメリカの裁判だから日本人には関係ないのによくやるわ
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 17:05:55.08 ID:fHwSyIbp(2/2) AAS
抜け出しといた方が良いのか
運営と係争関係になったら、運営にページ閉鎖されたり出品拒否されても文句言えんだろ普通
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 17:11:00.67 ID:eOZiGIt4(2/2) AAS
いや関係あるよ
メール来た人は(勝手に)集団訴訟の原告にされる(管轄裁判所が米国ってだけだ)から

もし仮に裁判に負けて名誉棄損なり機会損失なりなんなりで賠償責任が発生すれば、賠償する責任が発生する

……かもね!ってどっかの記事に書いてあったぞ
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 17:33:55.93 ID:OJo+H+uT(1) AAS
勝手にできるものなの?それが可能なら人の名前使い放題じゃん
そんなことやってたら逆にそのことで訴えられるレベル
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 17:44:39.98 ID:q0rbVl9m(1) AAS
勝っても賠償金ほとんど弁護団が持って行くし、手数料率の引き下げなんかせず和解で終わりだろうし、今後同じ件で訴える権利を失うしでメリット一つもないな
294: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/28(月) 17:45:19.86 ID:fwBiO1dQ(1) AAS
ゲームってなんでこんなにユニットテストが入れづらいんだろう。
個人制作ならいれなくてもよかろうって言われたらそういう規模なんだけども
テストコード入れてる人っておる?
295: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/28(月) 17:54:40.33 ID:O1h+rGzA(1) AAS
中国のゲームは80%
日本のゲームは5%にしてくれ
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 18:03:24.40 ID:SF79xfp/(1) AAS
ゲームは業務システムと違って変化量や状態量の違いでユニットテスト効率が悪いから
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 18:51:29.80 ID:So7MNy0m(2/2) AAS
AI絵使ったゲームを粗製濫造してた知り合いがSteamバンされててワロタ
今回の規約変更ついでにゴミ掃除されたんだろうな
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 21:35:00.83 ID:QDwiPOO8(1) AAS
絵だけぢゃなくゲームも蘇生卵蔵できんのか
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 22:02:48.20 ID:v7uSN22u(1) AAS
お前ならできるだろ
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