[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 15:33:24.57 ID:j/ceZ22E(1) AAS
あの頃はまだ雑魚キラーはおらんかった・・・
平和なスレが続いていたんじゃ
しかし・・・
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 15:59:35.18 ID:0uqQiulN(1) AAS
だがその頃からIDコロコロは暗躍していた
905: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 16:18:18.34 ID:MkZ7w6dK(2/3) AAS
>>902
そうなんじゃよ
ばからしい目標を立てそこに挑む間は楽しめたような気がするんじゃ
しかし実際に6ニンジャでPTを組んだところでつまらんかったのう…
RPGという言葉通りのロールプレイとはなんぞや!を感じさせてくれた事件じゃったわい
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 16:29:21.09 ID:JfqK7hkO(1) AAS
ゲーム内で出来るならそれも選択の一つだろう
機械的にシステム上の結果だけ見れば味気ないけど
物語として見れば、偶発的に出会った奴らが目的のために必要なものを得るために修行した成果
907: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 16:32:40.85 ID:MkZ7w6dK(3/3) AAS
船頭多くして船山に上る
忍者多くしてPT壁に埋まる

MPケチらずローテでカルフォを使うんじゃ
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 17:08:26.85 ID:KMFbpLBy(1) AAS
忍者って罠解除できると思ってたなー
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 17:38:16.78 ID:VXKgq2YH(1) AAS
確か罠識別からの罠解除そのものは誰がやっても大差なかったのでは?
罠識別の能力が盗賊専用みたいな扱いだったような…
Wizも国産の一部しかプレイしてないんで俺の記憶も当てにならんけど
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 18:09:27.61 ID:7VQNZvRK(1) AAS
日本では罠って文化がそこまで無いよな
他の後進国とか罠凄いよ、エグい
けどそれでいいんだよ日本は、正々堂々立ち会うのが日本流やねん
911: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 18:42:24.79 ID:M14qyWl+(1) AAS
仮にコモンイベントなりプラグインなり駆使して
戦闘の後にドロップアイテムの代わりに
罠の仕掛けられた宝箱が出てくるシステムを作ったとして
ゲームとして面白くなるかっていうと難しいところだな
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 19:21:29.90 ID:WVjzUT8x(1) AAS
罠って後半になるとアイテムで無効化されるか脳筋解除されて
盗賊職がどのゲームでも不遇になるっていう呪いでしょ、知ってるよ
913: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 19:35:17.25 ID:swwPFAw5(1) AAS
と…盗賊は戦闘中に盗むコマンドでボスキャラからレアアイテムを盗めるから…(震え声)
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 19:42:25.25 ID:HVmRY+jJ(2/2) AAS
罠解除、隠し通路や扉の発見、隠密行動、敵から盗める、戦利品が増える
盗賊専用の小回りがきく武器、逃走率上昇、隠れる、奇襲、クリティカル率上昇、弱点看破
盗賊が不遇にならないためにいろんなゲームでアイデア出てるが
やりすぎると盗賊が必須になって編成選択の幅が狭まるからバランス調整が難しいな
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 20:11:28.33 ID:31Eo6ptB(1) AAS
他の職業を別方向で盗賊と比較しても遜色ないスペックに上げれば良いだけでそっちのほうが楽しいのでは?
916: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:42:42.25 ID:rvRl58VU(1) AAS
戦利品が増える、奇襲、クリティカル率上昇、弱点看破

この辺は別の職業でも良さそうな気がする
917
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:56:49.58 ID:4Mr9ZkK/(1) AAS
狩人→敵から剥がせる素材(牙皮等)入手率アップ
とかいくらでも工夫できるよね
雑魚キラー以外の奴なら
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 00:58:07.09 ID:BZO246Wo(1) AAS
確かスキル雑魚キラーはジョブ専ワザとか言ってたから
>>917は雑魚キラーと思考が一緒だよ! おめでとう仲良しだね(笑)
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 01:38:22.00 ID:N3E59+Wc(1) AAS
雑魚キラーを嗤う時 雑魚キラーになっているのだ
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 02:22:59.88 ID:3pSAQ0HU(1) AAS
触れたら感染するとかデスカーンかよ
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 04:20:32.79 ID:nay4lo+a(1) AAS
今年のツクスレ流行語大賞はざこきら(雑魚キラーの略)に決まりました
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 06:34:25.56 ID:RgaYpxFL(1) AAS
そう言えば雑魚キラー、スレスパ風のゲーム作るとか言ってプラグインをエンジニアに外注してたけど
スレスパ風のゲーム作れる公式プラグインが4000円で発売されたけどどんな気分?
923: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 07:04:23.71 ID:aQLgGKhS(1) AAS
一時期、スレで頻りにそのプラグインの使い方聞いてたのが
雑魚キラーなんじゃないのか?
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 07:09:49.99 ID:kBS59jX4(1) AAS
4000円も払って買ったのに使えなかったってこと?
IQ130なのにね(笑い)
925
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 09:40:41.23 ID:JaEIYtYJ(1) AAS
頭が良かったところでどんな問題でも解くのが好きかといえばそうとも限らないわけで

多少は関数や文法を覚えた上でソフトが間違えずに読めるコードを書かないといけないプログラミングとか
思った通りのマップやイベントが即配置されることもなく細かい調整をチマチマ入れる必要があるツクールに
「このぐらいわかれやボケ」と怒るだけで手を触れない高IQも居る、かもしれない
926
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 11:39:43.69 ID:e2QqdqVE(1) AAS
用意された問題を解くだけで良いのと自分で何か生み出すことは
まったく別のスキルだからな
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 11:43:37.77 ID:XYhnwMMY(1) AAS
むしろIQってロジックを組み立てたり分析したりするのが得意な人だろ
あそこまで何もかも無能なのに俺はIQ高いとか言われても・・🤣
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 12:04:17.91 ID:7uHuKAyq(1) AAS
>>925
いい大学出てても人生詰んでる人もいるからな
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 12:43:30.29 ID:wNbpno8/(1) AAS
俺もちんぽこでっかいのに同意だからな
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 14:08:43.19 ID:TsbjXxmx(1) AAS
>>926
だからエターナラーばかりになる
931: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 20:32:00.30 ID:Dm4c8eja(1/2) AAS
得てしてスーパーキャラというのはゲームを壊しがち
仲間になったとたん一気に弱体化した印象が否めない魔王様ってのもいますが

あからさまなバランスブレイカー要素は1周目ではノーヒントだったり容易に気付けない仕組みが求められますな
932
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 20:34:06.98 ID:Dm4c8eja(2/2) AAS
もちろんこれはそれなりに高いお金を出して買う商業JRPGのバヤイね
非商業の趣味で同人ならユーザーの事よりも作者の好きなように作るのが一番館
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 23:47:21.12 ID:+FV00dYJ(1) AAS
皆さんは新キャラのSSR+撮れたらとりあえずそのアニメでシコッてますか?
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 01:44:07.56 ID:aBK6Ai1s(1) AAS
>>863
その真逆だよ
1回クリアするぐらいの通常プレイなら全くと言っていいほど必要ではないし一朝一夕でも覚えきれないぐらい
しかし低レベルクリアや隠しボスなんかと対峙する際にはチート能力として猛威を振るう
935: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/16(月) 02:32:58.90 ID:iMsAUcZ5(1) AAS
やりこみする人以外は銭投げだけでクリアできるからな
936: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/16(月) 06:20:48.77 ID:L/CLayMx(1) AAS
>>932
まあ、そうなんだけど、どうせネットで公開するなら
遊んでくれた人が少しくらいは「面白い」と思ってくれる代物を
作りたくなってしまうのが人情ってヤツでな…
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 11:15:45.45 ID:Qbjg1tZa(1/2) AAS
それは素晴らしいことだよ

ツクスレにありがちな「こうすべき」とマイ正義を他人に押し付けなきゃ
自分の考え方に沿って作ればいいのよ
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 15:14:17.77 ID:drTbKGZq(1) AAS
おまえらは俺のちんこをしゃぶるべきと力説してもしゃぶろうとは思わないだろ?
世の中なんてそんなもんだよ
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 15:24:11.68 ID:1hyCN7d+(1) AAS
ザ ツクスレ
940
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 15:31:40.71 ID:Vtpf8VRQ(1) AAS
ツクール公式のフォーラムはカエルアイコンのやつがまともなアドバイスもできないのにしゃしゃり出てきてスレが止まるから見なくなった
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 15:49:07.93 ID:d6pXvGvM(1) AAS
じゃあお前と同じだな
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 16:30:06.85 ID:K0qIkung(1) AAS
>>940
同じ気持ちになったことあるわ
943
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 16:36:50.73 ID:lzEJrJav(1/2) AAS
久々にVXAceのバトル曲聴いてみたけどやっぱりカッコいいな
ツクールのデフォ素材はフリー素材化したからUnityとかでも使えるんだよなぁ
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 16:41:08.79 ID:dNnq2RhX(1) AAS
フォーラムはユーザー登録してログインしないと画像すら見れないのが謎すぎる
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 17:09:56.99 ID:ZHLDe7df(1/3) AAS
作ったクソゴミカスゲーをapk化したんだけど
これどこで配布すればいいの?
自分のブログとかに貼りたいんだけどapkをアップロードして配布できるブログプラットフォームってないですかね?
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 17:12:41.03 ID:ZHLDe7df(2/3) AAS
つかこのスレなんで自分が作ったゲームのウラルとか貼ったりしないのかね
ふりーむとかplicyのブラウザ版のウラル貼ればいいのに
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 17:14:05.08 ID:ZHLDe7df(3/3) AAS
>>943
そうなんだ?
前はダメだったもんな

という事は例えばMZでもトリニティの曲を使ってもいいって事か
まぁ本来それが当たり前であるべきだとは思ってたけどね
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 17:23:17.75 ID:lzEJrJav(2/2) AAS
素材の利用規約が変わってツクールシリーズのデフォで入ってる素材はツクールの以外のエンジンでも使えるようになった
でもツクール専用で作られて販売されてる素材に関しては素材ごとに利用規約が違うからそこはちゃんと読んでおいた方が良いよ
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 17:30:16.23 ID:kKw51CUO(1) AAS
フリー素材という言い方は不適切
無知が勘違いする
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 19:02:20.54 ID:urLBjaMZ(1/2) AAS
有償素材だな
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 19:48:20.20 ID:8rZbL/Ia(1) AAS
無料ハロルドとここからは有料ハロルドがあるって、なんだかえっちですね…///
952
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 20:21:00.12 ID:TlizktAl(1) AAS
ツクール素材を元に作ってるからツクール以外では使えません><
って素材はどうなるんだろ?
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 20:44:21.55 ID:o5dGrvHP(1/6) AAS
やっとこCGの修正が終わって
あと数日で発売なんだけど
実際ツクールエロゲ発売するのは初めてなんだけど
注意点とかあったら教えて欲しいんだ
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 20:46:29.94 ID:i/kR7ieu(1) AAS
こいつ雑魚キラーだな
アドバイス禁止な
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 20:48:27.85 ID:o5dGrvHP(2/6) AAS
俺はザコキラーじゃねえだろw
IQ400以上君だよ
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 21:24:21.61 ID:eBt8Rg8l(1) AAS
うんザコキラーじゃないよ
ただのザコ
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 21:39:48.35 ID:o5dGrvHP(3/6) AAS
wwwww
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 21:52:26.91 ID:LxOC3BWh(1) AAS
誰かURL貼って俺に遊ばせて~
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 22:02:08.57 ID:e846njjb(1) AAS
とりあえずエロゲー売ったらこれまでのアドバイス料として1割くらいもらわないとな
ちゃんと振り込めよ
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 22:07:02.46 ID:o5dGrvHP(4/6) AAS
売れないんだって同人エロゲなんて
制作4ヶ月もかかってせいぜい5万くらいしか金入ってこない
そんなもん1レースで泡と消し飛ぶわ
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 22:08:45.21 ID:Qbjg1tZa(2/2) AAS
皆凄いな…売る前提なんだ
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 22:12:36.74 ID:C90BgU8o(1) AAS
いいからサンプルのエロ画像出せよ
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 22:13:58.50 ID:o5dGrvHP(5/6) AAS
いや、俺の場合はゲーム部分はオマケみたいなものだよ
CG集よりはと思ってツクールが600だったから挑戦してみただけだし
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 22:15:22.52 ID:FfgZCKgo(1) AAS
早くCG出せよ
本当に雑魚キラーは使えねえな
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 22:24:25.10 ID:TgLKp+iP(1) AAS
サンプル画像がないとなんとも
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 22:29:23.78 ID:lMFeiNUX(1) AAS
サンプルは大事だわな
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 22:50:28.09 ID:urLBjaMZ(2/2) AAS
俺は去年は50万、今年は140万売り上げだした
来年もジャンプアップして300万目指すべ
いつかは独立事業主や
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 23:22:58.01 ID:o5dGrvHP(6/6) AAS
素晴らしいな
君は実力がある
口だけのチンカスではない、それが素晴らしい
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 23:26:58.46 ID:aUHV/JQj(1/2) AAS
>>952
その辺はちょっと複雑かな
まず他のユーザーがデフォ素材を改変して作った素材であっても、その改変素材を使うことができるのは「改変元の素材が含まれるツクール」を持っている場合だけ
デフォ素材とその改変素材の使用権利は「改変元の素材が含まれるツクールシリーズ」を持ってる人じゃないと認められてない
一方で「改変元の素材が含まれるツクール」を持っているのであれば、他人から提供された改変素材でもツクールシリーズ以外のソフトウェアとかでも使える

ちなみに改変素材の他人への提供については、公式の規約に無償で提供するならデフォ素材を「改変して利用(他ユーザへ無償で譲渡又は頒布する利用を含む)することができる」ってあるのでOKのまま変わってない
規約が変わった直後は記載がなかったけど、しばらくしたら追加されてたね

正確に理解してないかもだけどこんなかんじだったかな
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 23:46:07.43 ID:aUHV/JQj(2/2) AAS
続き
面倒なのが配布してるサイトとかの利用規約で「ツクールシリーズ以外は使えません」ってのが残ってるとき
十中八九改変素材の作者が大本の規約が変わったことに気づいていないか更新が放置されて利用規約がアップデートされてないだけなんだろうが
めっちゃ厳密な話をすると、その利用規約が残っている以上、追加の規約として守らなきゃならない

まあ、連絡が付いて状況を説明すればOK出してくれるとは思うけどね
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 00:25:21.75 ID:csv85QYF(1) AAS
よく説明できました👏
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 00:52:01.06 ID:of7Yj45a(1/3) AAS
そんなめんどくせー話じゃねーだろ
改変しても基本は改変前と同じ、でなければ改変して規約すり抜ける悪用の可能性が出てくるってだけだ
権利規約がなんのために存在するか考えろ
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 02:18:22.51 ID:s4eqEcXn(1) AAS
雑魚キラーパイセンがツクールで数百万も稼げてたとは驚いたわ
やっぱ雑魚キラーパイセンはスゲーッス!
974
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 02:34:01.23 ID:9ZsZoEeR(1/2) AAS
みんなエッチな絵はどこで依頼してるんだい?
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 02:36:19.07 ID:7jY8/rib(1) AAS
ローラちゃんに決まってんだろ
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 03:01:42.83 ID:9HXL68sV(1/2) AAS
>>952
既に上で回答来てるけど、きみの一行目そのまんまだよ
公式改変素材というのはツクール本体を持ってる人間がツクール上で使用する場合にのみ可
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 03:09:50.15 ID:9HXL68sV(2/2) AAS
>>974
単価が高くなってもいいならpixivなどで気に入った人に直接依頼
単価が安いことを重要視するなら同人系のBBSやSNSで広く募集すりゃいいと思うよ
技術的に結構描けるタイプに見えるても同人ゲー参加の実績欲しさに安価で描いてくれちゃう奇特な人がまれにいるからね
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 04:17:46.02 ID:9ZsZoEeR(2/2) AAS
相場とかわからないし交渉しなきゃだしやっぱハードル高いのな
下手でも自分で描くしかないか
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 04:45:21.16 ID:t33m86y6(1) AAS
依頼内容を提示していくらなら受けてくれるか聞かなきゃ始まらない
980
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 09:53:48.76 ID:QfWKkmft(1/3) AAS
支払い方とかどうすりゃいいんだろう
税金周りの申告どうすりゃいいんだろう
なんにも分からない俺は自分で描くしかない
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 10:34:42.86 ID:GAfQdvdU(1) AAS
1枚1万でも20枚で20万だしな
赤字になる可能性もあるし
自分なら枚5万でもちょっと考えるわ
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 11:02:24.74 ID:pzmIGfIe(1/3) AAS
1枚1万はよっぽど安い人だな
俺が依頼してる人は1枚安くても13000取る
複雑な構図になると18000ぐらいになるね
差分はどうでもいいのなら500円、手間によって1000~2000
まあ値段からくるクオリティに満足してるから文句はない
ラフで案出しして確認取ったりしてくれるし
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 11:06:03.63 ID:pzmIGfIe(2/3) AAS
その人はこの値段でいいんすか?って1度聞いたことあるけど
こっちは他の仕事も抱えてるし
パトロンサイトも運営してるんで問題ないですよって言われたな
984: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/17(火) 11:33:29.86 ID:0LiqlOfq(1) AAS
10000部売れたとして
1000万売り上げたとしても、開発に最低2年はかかるし年収500万だとしても 絵の依頼−80万 売り上げは420万そっから税金引き
350万くらいだから
まぁ、ゲ製はコスパ悪いよな
985
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/17(火) 11:50:24.28 ID:QiTD3CSo(1) AAS
DLsiteみたいな販売サイトに登録すると
手数料で50%ぐらい持っていかれるから
実際の手取りは更にその半額くらいになるぞ
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 11:51:56.21 ID:pzmIGfIe(3/3) AAS
50は言い過ぎ
せいぜい20%ぐらいだよ
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 12:15:10.69 ID:eNTI5CdQ(1) AAS
で俺は何割もらえるの?
そのへんがよく分からないんだが
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 12:50:43.63 ID:NkiOr2Dh(1) AAS
100%の水割がもらえるよ
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 13:00:56.08 ID:/HiCNF+7(1/2) AAS
DLsiteの手数料は販売価格に連動して割合が上下する
販売価格が安いほど手数料の割合が増える
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 13:13:07.35 ID:of7Yj45a(2/3) AAS
>>985
サイト側が情報公開してるのに一瞬でバレるデマ流すキチガイやべえ
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 13:15:58.63 ID:/HiCNF+7(2/2) AAS
985は別に間違ってない
安いと半分もってかれる
二割で済ませるには4000円以上で売らんといかんから
有名な大手サークルの大作くらいじゃないか
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 13:17:42.44 ID:QfWKkmft(2/3) AAS
DLsiteは
40%持っていかれて6割が自分の収益だろ
ただし100円とかの場合は50円引かれたはず
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 13:41:26.21 ID:of7Yj45a(3/3) AAS
サイトからすればサーバ管理の都合でゴミを大量に出されても困るんで低価格で半分もっていくのはぶっちゃけ荒らし対策
大半の出品者は1000円以上だし50%持っていかれると断言するのはキチガイで間違いない
994: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/17(火) 13:44:23.31 ID:5od+3qcJ(1/2) AAS
40%は「50%ぐらい」でもなにもおかしくないが
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 13:51:04.19 ID:QfWKkmft(3/3) AAS
こんなこと程度でキチ呼ばわりする奴こそ頭おかしい
996: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/17(火) 13:55:36.26 ID:5od+3qcJ(2/2) AAS
大半の出品者は1000円以上というのも怪しい
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 13:56:36.25 ID:Gx337bM4(1) AAS
また細かい間違いをつつき続けてつまんないことでスレが荒れるパターン?
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 13:56:56.71 ID:iuG0ewIZ(1/3) AAS
まんこ
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 13:57:05.04 ID:iuG0ewIZ(2/3) AAS
ちんこ
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 13:57:16.62 ID:iuG0ewIZ(3/3) AAS
アイアム童貞!!
1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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