ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (638レス)
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(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 20:54:08.37 ID:7hDRKHti(1) AAS
数年ぶりにゆめ2っきをプレイして、迷路マップがめちゃくちゃ増えてる?このゲームでやるような内容?高難易度の探索&謎解きゲーム?とか良い悪い様々思うことありましたが
特に思うところがあったのは、急に全く関係のないキャラたちのストーリーが始まるところです。
操作キャラがうろつきなだけで、オリジナルキャラたちだけで話が進み結果はハッピーエンド!途中で「このマップ製作者は私です」(ドヤ顔)と言わんばかりに記して…
アニメで言うなら、その話を担当した脚本家が何の前触れもなく唐突に新しい世界観に設定とキャラを登場させ、その新キャラたちだけで盛り上がって本来の主人公はそれを近くで見てるだけ。
酷い言い方になりますが、この売名のようなマップが大丈夫でかつさらに増えるようなら、ゆめ2っきはゆめにっきの二次創作ではなく、ただのツクールで作ったオリジナルゲームとストーリーの展示場でしかないと思います…
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(4): 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/22(水) 14:24:32.02 ID:5HWYx4WV(1) AAS
いちプレイヤーとして、世界や壁紙がたくさん増えて嬉しい!……のですが、ED4とSREDがあまりにも遠い道のりになってしまっているので、条件を緩和して欲しいです
常に最新版で遊びたい人やYNO版でプレイしている方が、昨今の追加ペースで賽の河原状態になっているのも見かけられるので……
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(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:38:08.51 ID:AVx7uL7e(1) AAS
質問失礼します。
ゆめ2っきのBGMを個人利用・商用利用したい場合、その可否は各BGMの作者様に都度問い合わせる形になりますでしょうか。

10年以上ゆめ2っきを楽しませておりますが、インスタやTikTokなどにショート動画を投稿するとき、ゆめ2っきの素晴らしいBGMたちを使いたい欲が出ております…
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(8): 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/08(日) 01:42:54.91 ID:UZLHfmkr(1/3) AAS
予約ルールは第二版に改訂されました。
主にスイッチ・変数の割り当て捻出のために、未使用領域の解放を行いたいです。

https://u6.getuploader.com/yumenikkig/download/123
2024年6月8日までに予約されていたが未使用のままの領域のリストを、ツクラーごとにまとめた表のPDFを作りました。

こちらを確認のうえ、
予約を継続したい場合は、6月23日までに本スレまたは避難所で「〜の予約を継続します」という件をお知らせください。

万が一、使用ずみの領域が入っていたら申し訳ございません
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(3): 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/20(金) 01:15:08.22 ID:BzqfsbEz(2/4) AAS
上のレスだと、予約解消をどう扱うか方針がはっきりしていなかったですね、すみません。
現時点で予約取り消しをどう表に反映するか、こういうアイデアを考えています。
どうでしょうかね。

・マップIDとチップセット通行設定: 
続宣言がなかった領域に、&null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; というコメントを書き足しておく。表の見た目上は「予約」という形になる、将来的に解消が実行される可能性はある。

・変数とスイッチ:
継続宣言がなかった領域に関しては、changelogで最終更新日時が25/12/31以前のツクラーさんの場合、空き領域に戻す。「空き」という見た目になり、空き領域として運用する。
それ以降のツクラーさん、あるいは初回更新がまだのツクラーさんに関しては、&null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; というコメントを書き足しておく。表の見た目上は「予約」という形になる、こちらは将来的に解消が実行される可能性はある。
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(5): 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/07/12(土) 12:00:15.50 ID:g7VWCfx+(1) AAS
R4Rルールに則って、『ツクール編集ルール』の ◆詳細 の末尾に、以下の「お約束素材の用法の指針」を追加することを提案します。
経緯は制作wiki議論ページをご覧ください。
R4R審議終了時間はとりあえず8月2日正午とします、よろしくお願いします。

[ここから]
-お約束素材の用法の指針
--編集内容の大半が自作でないフリー素材や定番の素材(RTP素材など)で構成されるときは、&br;ツクラー個人が工夫やこだわりを持ち、内容がオリジナルの魅力を持つよう努めましょう。
--夢の世界でのRTP素材の利用は以下の範囲内にします。
---Battle(戦闘アニメ)
---Panorama(遠景)
---Sound(効果音)
---System(システムグラフィック)
---Music(音楽)は環境音5種類のみ SE雨, SE海, SE時計, SE大雨, SE地震
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