ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (648レス)
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9: 21keb ◆0khL1J/2oLzW [sage] 2024/03/21(木) 17:45:29.75 ID:Y9gl8SH3(1) AAS
宇和氏の次にNadeko氏の代理実装のため走ります
10: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2024/03/21(木) 23:22:15.75 ID:kYyrJDlr(1) AAS
21keb氏の後に走ります
87: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2024/05/06(月) 11:30:15.75 ID:l9f8s0q4(1/2) AAS
kuraud氏の次に走ります
115: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/06/05(水) 00:06:59.75 ID:95wHbrdU(1) AAS
ゆめ2っきver0.123eパッチ3をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1P2QXj1kyTam-PeTs6MSmafuF21yCgOOf/view?usp=sharing
137: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2024/06/12(水) 12:32:01.75 ID:KIMtnqGZ(1) AAS
Kontentsu氏、更新お疲れ様です
今日から3日ほど走ります
425: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/02/11(火) 15:38:37.75 ID:7JqAEJsN(1/2) AAS
本体用うpろだAにゆめ2っきver0.126hパッチ1をアップロードしました
498: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/13(火) 19:50:24.75 ID:QlAQcKn1(3/6) AAS
【予約ルール 第二版】
◆概要
(予約の方法)
1-a.
マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の割り当ては、本スレあるいは避難所で宣言して予約する。
予約の際は、予約者名、領域の種類、割り当て範囲を明記する。
1-b.
マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の割り当ては、10個ずつの区切りで予約する。
(予約の取り消し)
2-a.
過去に予約された割り当てが、完全に未使用であり、予約から1年以内に使用・予約継続の報告がない場合、予約領域を取り消す。
予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。
2-b.
予約の継続は、予約継続の希望があった日に予約日を更新する形で行う。割り当て領域は同一とする。
2-c.
過去のスイッチ・変数の割り当てと既存の予約は、10個ずつの区切りに分けて予約状況を管理する。予約の取り消しは、10個ずつの区切りで行う。
520: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/22(木) 01:41:55.75 ID:LsLYW78g(1) AAS
プレーヤー
633(1): とゐはぬ ◆Y6AFNBCs/6 [sage] 2025/07/26(土) 21:30:19.75 ID:GtSntGNs(1) AAS
>>627
>お約束素材の用法の指針
範囲外のRTP素材を使用できる方法は無いように読めると感じたので、明文化していただければありがたいです。
>Jファンファーレ1
チープでゆめにっきっぽくなく、金管楽器を用いていて、無駄に勇壮で、どうしてこの音を鳴らそうと思ったんだと笑わせるような音を必要としています。
できればプレイヤーが既に知っているジングルであることが望ましい(どうしてこの音を〜)のですが、
ゆめ2っき内でそのような素材はありませんし、エフェクト取得時などのよく聞く効果音を金管楽器の音に置き換えても望んでいる演出になりにくいと思っています。
また、重要と思われるシーンのフレーズを用いてプレイヤーに考察させてしまうような音選びもしたくありません。
使用したいイベントがあるマップは、完全に肩の力を抜いた遊べるだけのマップであり、そこに意味合いを付加させたくないのです。
素材を用意する手間を省くためにRTP素材を用いようとしているわけではないのですが、いかがでしょうか。
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