ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (648レス)
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 12:24:50.19 ID:DaePfEVo(1) AAS
この類のは収集要素無しにしてほしい
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/11(木) 17:05:53.19 ID:rn/Kv5PA(1) AAS
>>201
アクセス権が必要ですと表示されてダウンロードできません…
380: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/29(日) 01:50:21.19 ID:C/CwK/8h(1/2) AAS
ドット絵の実力が高くなってもバグ連発で他の作者に直させる始末
他の世界に勝手に追加してるのも正直2っきは自分のものっていう魂胆が透けていて本気で気持ち悪い
そりゃ鯖味噌にも怒られるわな
439: アノン ◆4dUSLwLHTU [sage] 2025/03/07(金) 22:09:10.19 ID:1Zmzr4Bs(3/3) AAS
>>437 さん >>438 さん kuraudさん
ありがとうございます。
自分の中で2っきの楽曲の扱いに関して、
ちょっとひっかかっていた部分があったのでホッとしました。
別ゲーム作品に無断使用されてしまった件に関しては、
まぁ……起きてしまったのは仕方ないですし >>437 さんの言うように
ちょいちょいコメ欄で2っきの素材であることを指摘している方もいらっしゃるので
今のところは使用者やファンのモラルに任せるしかないのかなぁと思いました。
なんというか……あんまり気にしないほうがいいんですかねぇ……。
(対策としては素材配布時にReadMeの英語版を作るくらいしか思いつきませんでした)
639(1): 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/07/29(火) 21:13:29.19 ID:+T5H/0cG(1) AAS
>>635
2日ほど悩んだのですが、反対意見があったときの処理方法をどう明文化していいのかかなり迷っています
ふわっとした内容でも良いのですが、こういうときルールとしてどうまとめたらいいかアイデアがありますか?
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