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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 01:15:33.35 ID:UhfKPee9 >>411 バイトや仕事をやったことがないし仕事覚えられる頭がなくて働けないから 働く代わりにゲームを売って生計を立てたいんだとさ 言われた事を100回聞きなおした挙句何もしないならそりゃクビになるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/412
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 17:08:20.35 ID:xERmGSqO 初心者に手厚くするのは歓迎だけど努力もしない馬鹿に一から十まで答え用意する義理はないからなぁ それこそAIに聞いてろって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/431
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/30(木) 05:28:23.35 ID:Z/TRCLUk TileMapに設定するTileSetのTileShapeをHexagonかHalf-Offset Squareにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/501
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/07(金) 00:42:35.35 ID:xoBE91p2 プロジェクトを作る時に聞いてきて説明も書いてあるけど valkan,モバイル,互換性で後になるほど古い環境向けになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/546
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 14:57:20.35 ID:4nLlg8SS プログラムに限らず技術とは知識経験の積み重ねなので ゲームエンジンで楽になったとは言え習得学習は欠かせない 個人的に挫折するのは最初に登る山が高すぎるからと思ってる 技術が足りてないのに最初の山が3DRPGだのACTだのってそりゃ遭難するわって思う ゲームが作りたいのだとしても最初はゲーム以前の基礎学習するべきかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/632
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 21:11:16.35 ID:hpvBfwLS 以前godot+C#ではフル性能が出せない問題が ユーザー側から指摘されていたようなのですが 修正改善されたのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/745
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 11:54:09.35 ID:+SW340TU ユーザーからあげられたバグは直した方がいいに決まってるけど おま環対応までとなると、個人開発者はどう対応するのが正解なんだろうな 最初から個別対応しないポリシーをかかげる? 事前にデモ版用意してふるいにかけておく? サポート用フォーラムで個別対応? パブリッシャーと契約して保守は全部やってもらうのもありか? なるべく角が立たない、カスハラ対策もできて、お金もかからない はあ、そういう魔法みたいな方法ないかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/873
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 08:06:41.35 ID:8oLHj88l 大体さー「他人を利用する」魂胆がなかったら偽装して他人のフリして「騙し討ち」する必要なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/890
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