[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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903: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/13(火) 22:57:18.12 ID:ihkNyCNF(1) AAS
業界ゴロの話をまにうけるのはやめとけ
904: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/13(火) 23:55:36.28 ID:qf4gOyev(2/2) AAS
>>901
うむ、ありがとう!
905
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/14(水) 02:25:27.81 ID:EpbGx1RO(1) AAS
パルワールド
最近どこにも話題になってないと思ったら過疎ニュースが出てて草
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/14(水) 07:45:06.27 ID:4Zi0LVlr(1) AAS
同接3分の1になってもまだ2位だから過疎ではないな
この先どのくらい残るのかはわからんけど
907: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 08:40:48.68 ID:qyA0GMph(1/2) AAS
>>905
あんな露骨な生成AI使ったパクリは受け入れられないのは仕方ないわ
俺もなんか生理的に無理やったし、中韓ですらもっと上手くやるのに日本人がやらかしてるってのが本当に情けない
908: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 08:41:27.28 ID:qyA0GMph(2/2) AAS
所詮コインチェック元創業者だけあって銭ゲバなんだな
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/14(水) 08:59:17.22 ID:yIKjx/3p(1) AAS
反AIとか今すぐそのWindowsを窓から投げ捨てろよ
910: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 15:03:21.33 ID:LRXf1Skt(1/2) AAS
別に反AIじゃねえよ
単にパルワーはポケモンのデータセット狙い撃ちで学習させてオリジナリティ皆無だから総スカンされてるだけじゃね
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/14(水) 16:21:41.39 ID:f5JkhmMy(1) AAS
生成AI使ってる根拠なんて何も出て来てないだろ
精査もせずにゲハの連中の妄想に乗せられるのは技術者として恥ずかしいぞ
それに1200万本越えで総スカンは意味不明なんだが
総スカンの意味分かって使ってるのか?
912: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 16:33:07.84 ID:LRXf1Skt(2/2) AAS
ゲハ?生成AIを業務でも私的でも使いこなしてる身として意見してるだけやでw
日本のユーザー2.5%()、、、つかなんでそんなムキになっとるんや?
913: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 16:50:54.50 ID:KMihN06v(1) AAS
アークとポケ◯好きでオマージュして作ったっていうなら乗れるが、代表の発言とか読むと遊ぶ気にはなれない。
忍者くんのゲームがどんなに面白くなっても乗れないのと一緒
914: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 17:58:17.94 ID:z6waPaWJ(1) AAS
自分も無理やったなあ
パルワ開発元のトップがコインチェックの元共同創業者って聞いて納得した感はあるw
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/14(水) 22:50:52.03 ID:Msuaf9t+(1/2) AAS
すでに売れまくってるのに過疎もクソもねえゲームは売れて楽しんでる人も多い妬んでる暇があるならAIを使わずにもっと多くの人を楽しませるゲームを作りなよ
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/14(水) 22:53:43.26 ID:Msuaf9t+(2/2) AAS
デジタル作画は漫画じゃないとか初音ミクの歌は魂こもってないとかお前がしてるのはそんなレベルの話だよ
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 00:27:56.67 ID:CPzzoUra(1) AAS
何の話?
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 00:33:47.32 ID:jcPwHwFm(1) AAS
しっ
見ちゃいけません
919: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 11:04:45.65 ID:SmHGwaEr(1) AAS
まあ初音ミクの歌には魂こもって無いのは事実だわな
だって感動全然しないし心に響くモノが皆無
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 12:19:31.07 ID:6CoiK4I2(1) AAS
初音ミクは楽器の扱い
人間臭くすると気持ち悪いらしくロボットボイスみたいにしたらしい
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 12:29:28.79 ID:tH3QeME1(1/2) AAS
最新ボーカロイドエンジンがほぼ人間の声だったからそれを由とせず脱ボカロして独自エンジンになったのが今の初音ミク
922
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 12:42:46.38 ID:2fgEN5yh(1) AAS
シンカリオンに出てきたミクぐらいがちょうど良い?
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 12:51:14.70 ID:tH3QeME1(2/2) AAS
>>922
あれは発音ミクって名前で合成音声じゃなくて声優が喋ったボイスを加工してる
924: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 14:32:52.69 ID:NzBJDzB+(1/3) AAS
あれ?ここはUnityスレじゃないのか
ニンジャ君→AppleVision→パルワールド→初音ミク・・・
マネーゲームに勤しむ経営者に振り回された結果がコレとは
925
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 14:35:33.13 ID:Ew8LWNQ6(1/2) AAS
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、GitHubで『Project_TCC v.1.0.0』を公開。キャラクターを制御するシステムやゲーム開発をサポートする機能が詰まったツール
https://gamemakers.jp/article/2024_02_14_60677/
926: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 14:37:17.80 ID:Ew8LWNQ6(2/2) AAS
Odyssey v1 - Unreal Engineをベースに開発された2Dアニメーション制作の為のスタンドアローンソフトウェアがリリース!
https://3dnchu.com/archives/odyssey-v1/
やべえ(´・ω・`)
927: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 18:06:50.40 ID:NzBJDzB+(2/3) AAS
久々に明るい話題だな
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 20:30:28.02 ID:NzBJDzB+(3/3) AAS
ShowReel見てたらUnity使ってた個人制作者がGodotに移ってて涙
https://www.youtube.com/watch?v=W1_zKxYEP6Q

929: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/16(金) 09:04:46.36 ID:sPIZNY/O(1) AAS
>>925
これいいね
930: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/16(金) 21:09:58.35 ID:tGjIXa1+(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

宇宙が完全に統合された計算機だとすれば「不足してる」と感じるのは人間の錯覚で、目の前に全てが揃ってる。
操作方法を理解した者は世界からリソースを無限に取り出すことができるようになると。

https://x.com/ka2aki86/status/1758350871572930728?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/16(金) 21:15:51.01 ID:bjiaf26z(1) AAS
Unity Japan古参スタッフの退職報告続いてるな…
932: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/16(金) 22:08:53.56 ID:yILd9y8I(1/3) AAS
UnityJapanを支えてたo前さんが去るぐらいだし、今Unity推してるのは悪名高いNinja君ぐらいしか浮かばんのが悲しいね
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/16(金) 22:35:49.12 ID:tIMkYNFm(1) AAS
正直、有名になりたいわけでもないし金持ちになりたいわけでもない
100万DLもいらんね。Steamで10万DLでも売れれば十分
今はゲ製を土台にしたFIREが目標やね。FIRE後もゲ製が続けられたら幸せやん
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/16(金) 22:52:56.52 ID:ZwapaACg(1) AAS
現実は100DLすら高い壁やで
935: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/16(金) 23:05:38.25 ID:yILd9y8I(2/3) AAS
一度も製品をリリースしたこと無い夢見がちな人が言う台詞。
936: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/16(金) 23:17:22.21 ID:yILd9y8I(3/3) AAS
発売日にApple Vision Proを購入した人が続々返品。
https://www.gizmodo.jp/2024/02/ech-bros-returning-vision-pro-keeping-receipts.html
やっぱこうなるよねー
937: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/16(金) 23:39:38.11 ID:BBPFRBIy(1) AAS
高いよなぁ半額で重さが半分くらい…でもキツいな
わざわざ渡米して買いに行った日本人とか
75万くらいで輸入したのを買った人とかすげえな
研究目的に買おうとはしたけど断念
それはそれとして関わったコミュニティを全部衰退させる疫病神を召喚しないでくれ
938: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 03:00:16.96 ID:1MRCklNj(1) AAS
アメリカって基本的にあらゆるものを返品ありきで売買してるから、今回Apple Vision Pro返品してる人達はそもそも最初から買う気ないと思われる
アップルもそういう人たちのためにまずは体験してもらうことを最優先してるから返品ありにしてる感じだな
939
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 07:34:31.66 ID:pZJAAuMc(1/4) AAS
毎フレーム判定してるの無駄。普通点数が入るタイミングだけイベントを更新通知する
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 11:19:50.53 ID:bKTva0CH(1) AAS
>>939
がただの誤爆なのか、見込み客(イベント)だけ相手(更新処理)したほうが効率がいいというアナロジーなのかわからない
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 13:26:15.91 ID:Id17Z2lb(1) AAS
最初からSNS動画撮って返品する奴ら
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 15:34:58.96 ID:pZJAAuMc(2/4) AAS
SNSネタ扱いで最初から返品目的でも、ネガティブレビューが広がって買う人減るだろう。
Apple側も去年の夏前には生産縮小してたし予測済では。
943: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 18:52:45.09 ID:QZaWNr6t(1) AAS
生成AIのsoraやべえな
ゲームエンジンすら駆逐されそうやんw
944
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 19:00:39.14 ID:X2Wht85B(1) AAS
駆逐されるもの作ってから心配しろ
945: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 19:18:34.26 ID:K23KLWm3(1/6) AAS
kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました:

nvidiaジム・ファン氏
「Sora はデータ駆動型の物理エンジンです。それは、現実または幻想的なさまざまな世界のシミュレーションです。シミュレーターは、複雑なレンダリング、「直感的な」物理学、長期的な推論、意味論的な基礎を、すべてノイズ除去と勾配計算によって学習します」
https://x.com/kiyoshi_shin/status/1758249389653684470?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
これはマジでやばいwwwつかNVIDIAの中の人曰く、SoraはUE5で大量の合成データでトレーニングされてるって言ってる
Unityは選ばれなかったみたいだ
946: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 19:19:28.91 ID:K23KLWm3(2/6) AAS
shields_pikes(@岡安モフモフ(アーガイル社長)@ChatGPTとGeminiでサービスつくる人、SNSマーケ歴15年)さんがポストしました:

なんで、OpenAIの生成AIプロダクトだけがこんなに圧倒的で、他の追随を許さないのか。

たぶん、AGI的なのが1年前から社内ではもう完成してて、そいつが自社開発のためにフル稼働してプロダクトを生み出してるからだと思うんだよね。

他社も自前AGIを完成させないと、永遠に後塵を拝すことになる。
https://x.com/shields_pikes/status/1758417491930571057?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

fladdict(@深津 貴之 / THE GUILD)さんがポストしました:

近いこと想定してる。みんな凄いAI作ったたら、発表前に最初にすることは次のモデルのためのラベル付とかやってると思う

https://x.com/fladdict/status/1758472484029080048?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
947: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 19:20:03.44 ID:K23KLWm3(3/6) AAS
kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました:

いきなり、画像生成AIのゲームエンジン化が来たので、驚きました。
ジム・ファン氏は、SoraをUnrealEngineと比較してますね。Midjouneryの年末までのゲームエンジン化プランの記事書いたの先月だったのですが。
その1ヶ月半後に出てくるとは。この方面も加速化しますね。

https://x.com/kiyoshi_shin/status/1758307856749920719?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 19:20:40.68 ID:qBNx1/Ea(1) AAS
>>944
やめたれw
949
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 19:20:48.51 ID:K23KLWm3(4/6) AAS
これ,実際のマイクラのプレイ画面ではなくて,Soraの生成動画らしいです.
これが最初に流れてきた時はさすがに私も「フェイク乙」となったんですが,もうこのレベルでデジタルゲームの画面も生成できるようです.
OpenAIの動画生成AI恐るべし
https://x.com/imai_eruel/status/1758320463095402888?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

「Sora」は動画生成AIではなく、むしろ物理演算エンジンだな。

以下は"Minecraft"という言葉を入れたプロンプトから直で生成された動画。
きちんとマイクラのプレイヤーの動きや世界のルールを理解しているような動画を生成している。

ゲーム作り、各種シミュレーションなどがガラッと変わりそう。
https://x.com/kajikent/status/1758430146099614181?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
950
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 20:29:49.06 ID:cuf2Ig0V(1/3) AAS
一般公開なしで誰も触れないし唯の技術デモやな
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 20:32:39.73 ID:cuf2Ig0V(2/3) AAS
公開後は制限付きの従量課金とかそんなパターンが待っていそう
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 20:45:25.16 ID:qzODAJ32(1) AAS
こんなやべーもん一般公開無理でしょ
953
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 20:47:36.25 ID:tTeAjzyi(1/3) AAS
UnityがどうしてもUE5に勝てなかったレンダリングの部分的でAIによって一気に進歩する可能性があるってことだから結構明るいニュースでは
954
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 20:58:55.17 ID:cuf2Ig0V(3/3) AAS
今の所は投資家向けお金下さいアピールだがどうやって収益に結び付けるのか想像がつかん
ディープフェイクと大して変わらん爆弾でしかないよな
955: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 21:32:24.88 ID:K23KLWm3(5/6) AAS
>>950
公式サイト行けば誰でも触れるつっうのw
批判する前に少しは動け
これからのAI時代は人間力こそが最重要となるぞ
956: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 21:34:59.21 ID:K23KLWm3(6/6) AAS
>>954
GoogleのGemini1.5にぶつけて来ただけっぽい
これからも他社が重要なAI技術発表するたびにぶつけて潰すスタイルなんじゃねえかな
実際Gemini1.5の衝撃や話題ももSoraの発表で薄れちまったし
957
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 21:36:14.49 ID:u4G6CGnx(1) AAS
>>953
それもうUnity使う必要なくね?w
958: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 22:12:47.91 ID:hToBRLv+(1) AAS
>>953
ユーザー層もモバイルとCSで住み分けされてたし勝負してはないでしょう
959
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 22:18:32.99 ID:tTeAjzyi(2/3) AAS
>>957
UE5並みに綺麗な描写できるようになればむしろUEよりUnity選ぶ人多いと思うけど
960
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 22:24:08.43 ID:pZJAAuMc(3/4) AAS
ユーザーはUnityにHDRPは求めてないしWetaも今後関わる気無いだろう
大幅赤字をGPTに頼んでなんとかするしかない
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 22:41:04.97 ID:tTeAjzyi(3/3) AAS
>>960
求めてないわけじゃなく
求めてる人はUEに行ってしまっただけだと思うけどな
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 22:54:16.67 ID:pZJAAuMc(4/4) AAS
たしかにその通りですね。
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 00:41:47.93 ID:S1YEdB0G(1/3) AAS
でも動画生成と言ってもこれ基本的にはすごい高精度かつリアルタイムにコマを生成するパラパラ漫画なんかね?
それならそれで夢がないというか超ブルートフォースな手法な気がしないでもない
なんか俺ら凡人には思いつかないとんでもない手法で作られてたりするのかな
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 01:00:26.99 ID:yilVnDno(1) AAS
学習データはローカルに落とせるようなサイズじゃないだろうから
今後はマイクロソフトが所有する中央集権サーバーにアクセスして
マトリックスみたいにAIが作った夢を見るのが当たり前になるんだろう
ポリゴンから解放されたらデジタルの表現力は現実を超える体験になる
その先には暗い未来が待っているように思えて仕方がない
965: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 11:46:47.40 ID:D49IJS23(1) AAS
データの持ち方がもうポリゴンじゃなくってるからね
ゲーム業界は後追い
日本でそれを実践し始めてるのはポリフォニーデジタルとかその辺くらい
数年前の生成AIを使わない時がそうなので
日本としては生成AIで一気に巻き返しはかりたいところ
まぁ日本にも天才はいるから誰か頑張ってくれ
966: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 12:26:15.46 ID:MPrAQZ+R(1/3) AAS
>>959
それもうUnity使う必要なくね?w
967: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 12:27:19.08 ID:MPrAQZ+R(2/3) AAS
>>960
技術資産だけ盗まれた形になったWetaも洒落にならんだろうな
これだから銭ゲバをトップにしたらあかんのよ
968: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 12:28:44.50 ID:MPrAQZ+R(3/3) AAS
もうポリゴンは古いよ
生成AIのやり方がデジタルでは自然だったってことなんだろう
969: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 12:44:26.10 ID:KZC3v2tB(1/3) AAS
>>949
OpenAIの「Sora」はもはや動画生成AIではなく物理世界のシミュレーターである
https://note.com/kajiken0630/n/n68853ada7a11
もうゲームエンジンすら要らねえwSoraだけでええな
970
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 13:26:14.66 ID:S1YEdB0G(2/3) AAS
2次元ホログラフィック宇宙論ってのもあるからなあ
あらゆる事象を2次元内だけの事象に落とし込めるなら現実以上に現実を示すようになるかもしれないな
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 13:49:40.87 ID:6EBl/cY9(1/2) AAS
AI任せじゃ勝手にグロ出したり性的行為をし始める恐れがある(どんなに禁止しようと関係ない、確率の問題で出てしまう)
そんな暴れ馬、簡単に放てるかよ
972: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 14:02:47.07 ID:KZC3v2tB(2/3) AAS
それは今の段階でだろ
それでも人間よりマシかもしれんまである
973: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 14:04:31.30 ID:KZC3v2tB(3/3) AAS
生成AIのミッドジャーニーの登場から2年足らずでこれだからな
マジでOpenAIが実は内部的にAGI完成させてても不思議ではない、すぐには公表できないからアラブで数年実験的にやるみたいだけど
974: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 14:21:11.53 ID:5t9gyrYY(1) AAS
Unityにの頃は民主化を歌ってたが、いつの間にか資本家の操り人形に、そして革命を起きUnity6爆誕!!盛り上がってきました!

って話題をUnityに戻してみるが、はたして
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 14:29:09.82 ID:rp4DOU8g(1) AAS
魔法の言葉を与えればAIが勝手にゲームを作ってくれる!
ってのは要らないから、デバッグにAI使えるようにしてくれ
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 16:14:33.16 ID:S1YEdB0G(3/3) AAS
正直その手の自動化がろくな結果にならないことはエンジニアなら経験的にみんな知ってるのよな…w
結局細かい調整に時間をとられるくらいなら最初から作り直したほうが早いまであるし
977: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 16:15:56.01 ID:fykzhbjR(1/2) AAS
今まではな
これからは全く違う世界観になる
978: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 16:16:32.05 ID:fykzhbjR(2/2) AAS
そもそも生成AIありきの世界観はまだ一度も人類は経験していないし、AGIは言わずもがな
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 16:26:19.08 ID:6EBl/cY9(2/2) AAS
一つとして自分で実現するわけでもないのに虎の威を借りてマウント取る人の言う通りにならない歴史を何度も知ってる身としては
はあ、としか返せないわ
980
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 17:00:23.52 ID:jWycAil+(1) AAS
Unity団結だからね日本人の性質と合ってたんだけど天才は現れにくい
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 13:33:29.97 ID:Rk6gc50F(1) AAS
次スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
2chスレ:gamedev

>>492
の経緯でここしばらくスレの番号がデタラメになってたので、整理して過去に使われてたスレを時系列順に付け足した

スレ番号は
41→42→43→30(既存スレ再利用)→41
ときてたので、44で立てた
982: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 13:34:54.22 ID:5PUeeAK7(1/2) AAS
エライ!
983: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 18:29:44.29 ID:7bfTkEdJ(1) AAS
https://youtu.be/PV195gBqxKA?si=6-L_ZVmKc-J-my7I

984
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 21:39:59.62 ID:Aoh/F2fu(1) AAS
このスレ出身のキチガイが静かだったツールのスレでわめいて迷惑なんで殺処分しとけよ
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 21:50:01.15 ID:5PUeeAK7(2/2) AAS
忍者が他のスレで暴れてた。30超えたおっさんが迷惑かけるなよ
仕事辞めて1年間何やってんだ。
986: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 21:56:32.95 ID:ho+QiNqA(1) AAS
しばらくしたら飽きてよそ行くから我慢しな
ってMAUIスレの住人に言われ続けてたわけで
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 22:02:20.28 ID:q9IeQAcY(1) AAS
無視しとけ
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 10:30:40.04 ID:r5trUi1i(1) AAS
隔離スレが移ったな
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 15:36:45.69 ID:9zQcEqwA(1) AAS
意外なスレに忍者が現れてすぐ忍者だって名指しして
逆攻撃始める時点で色々おかしいけどな
同じ穴の狢って言葉がぴったり
990
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 00:26:10.66 ID:4ofpWWyB(1) AAS
もう関係ないから忘れようか
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 01:07:04.61 ID:gXRV61JH(1) AAS
Unity界隈に二度と戻ってくるなよー
992: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 09:24:52.32 ID:G/k5xYCK(1) AAS
https://youtu.be/uTMR6-hr-7o?si=DKYHWvCOPJ4PmXTj

993: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 13:41:04.51 ID:YpH6jkqZ(1/3) AAS
でも会社勤めしながらゲーム作り難しいよね
2、3年ニート期間欲しいわ
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 14:00:10.20 ID:6Mw6jmJK(1) AAS
>>984
そのスレとそいつの前にいたスレ見てみたけど
どうも忍者くんとは別個体のガイジな気がする
995: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 14:19:48.01 ID:STbCM/qJ(1) AAS
今度は忍者ソムリエか
996
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 14:57:41.35 ID:Ey/yAkYL(1/2) AAS
ニートになるとその生活になれて結局作らなくなるんよな
997: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 15:10:40.82 ID:YpH6jkqZ(2/3) AAS
>>996
そうなの?
お正月にかなりゲーム開発進んだからニートになれば完成までいけると思ったけど
998: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 15:11:17.63 ID:YpH6jkqZ(3/3) AAS
どっちにしても個人制作で大儲けは難しいとは思ってるけど
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 15:20:58.94 ID:hnjj/bNE(1) AAS
忍者を呼び戻すから忍者の話題はするな。
模倣犯かしらんが同じ煽り罵倒差別キャラだから忍者でいいんじゃないか。
あの3DゲームでSteam無理だから、キャラ変してドットでがんばれ
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 15:24:45.60 ID:Ey/yAkYL(2/2) AAS

1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 58日 0時間 19分 51秒
1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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