[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
509: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 15:20:12.66 ID:aBxLNj5m(1/10) AAS
>>507
なわけねぇだろ
金かけた割に売り上げ少ないのがUEだよ
大手ゲーム会社見てみろ
バンナムだのスクエニだのもうボロボロだぞ
510: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 15:21:28.71 ID:aBxLNj5m(2/10) AAS
自社エンジンとUnityを使ってる任天堂はめっちゃ儲けてるし
コーエーとかバンナムもそうだな
511: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 15:22:58.71 ID:aBxLNj5m(3/10) AAS
原神とか100億かけて利益やばいからな
513: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 15:50:49.18 ID:aBxLNj5m(4/10) AAS
>>512
移行しつつあるってなににたいして言ってんの?
もしかしてたった2作しかないゲームについて言ってる?
514: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 15:54:44.33 ID:aBxLNj5m(5/10) AAS
任天堂のゲーム
Unity
ポケモンダイパリメイク
ポケモンユナイト
ファイアーエムブレムエンゲージ
カービィディスカバリー←これはエディター拡張を使うために使っただけだがそれこそがゲームエンジンとして優れているという証明
スーパーマリオRPGリメイク
ペーパーマリオRPGリメイク←New
UE
ヨッシーアイランド
ピクミン4

明らかに格が違う
515: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 15:55:19.45 ID:aBxLNj5m(6/10) AAS
ポケモンGo
ポケモンスリープ等スマホコンテンツもUnity
524: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:22:10.85 ID:aBxLNj5m(7/10) AAS
>>523
ほんとそれ
526: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:41:30.63 ID:aBxLNj5m(8/10) AAS
>>525
お前の方がやばい
527: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:42:02.57 ID:aBxLNj5m(9/10) AAS
ゲームも作れない暇人なんだろうなぁ
ゲームジャム明日までだけどゲーム作った?
537: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 23:21:36.24 ID:aBxLNj5m(10/10) AAS
今今回のゲーム作った影響でプレイヤー(人間)のロコモーションアニメーションを全てプロシージャルアニメーションにしようかと思ってるけど両足で前後ろに進めるようになったくらいでこれってあまり需要ないかもしれんってなってる
アニメーションクリップ無いけど綺麗にアニメーションさせたいとかフットIKも同時に実装できるから便利ってのはあるけど多分テンプレートを作ったところで作業時間はアニメーションクリップを使ったやつとかわらんしアニメーションクリップほどバリエーションのある動きができない
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.039s