[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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162: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 08:01:10.80 ID:ZbkEFQDF(1/8) AAS
>>159
開発めちゃくちゃしやすいが
スクリプトもシェーダーもVFXもアニメーションもUnityのほうが圧倒的に開発しやすい
ほんとにゲーム開発者か?
>>161
どう見ても使いこなせてるだろw
悔しかったら
6ヶ月でShinobi'sSoul
1週間でEnemies作ってみろ
163: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 08:01:54.56 ID:ZbkEFQDF(2/8) AAS
>>160
お前のレスのどこにUnity関係あんだよ
164: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 08:03:40.34 ID:ZbkEFQDF(3/8) AAS
そんなにUEが開発しやすいのなら1週間JAMスレでUEで作られたゲームが増えてなきゃおかしいだろって話
UEがゴミだから炎上してもUnityは使い続けられるわけよ
165: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 08:11:04.17 ID:ZbkEFQDF(4/8) AAS
少し思ったんだがUnityが簡単に思えるのって俺が天才だからかもしれん
なぜUnityがあるのにくそ使いにくいUE使うのか愚民の考えがわからん
166: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 08:17:28.87 ID:ZbkEFQDF(5/8) AAS
今思えばマジでこれあるからなぁ
なんでもできる天才だからUnityのほうが簡単だと思う現象
172: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 11:04:02.66 ID:ZbkEFQDF(6/8) AAS
>>169
じゃあすればいいじゃん
バカなんか?
175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 12:50:18.93 ID:ZbkEFQDF(7/8) AAS
UEFNで簡単にできるならそれやればいいじゃん
なぜわざわざここで聞いたのか
176
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 12:55:15.15 ID:ZbkEFQDF(8/8) AAS
スレ立ててやったからここでやってろ
【UE】Unreal Editor for Fortnite専用【FN】
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