[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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95(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 19:54:22.95 ID:2WMnCUIp(4/11) AAS
>スマホゲーなんてUnity一強だしな
スマホゲーって何?暇つぶしのスマホ集金アプリをゲームと言うのもおこがましい
廃課金ユーザーしか遊んでないだろ
https://www.youtube.com/watch?v=RkLop4ztq-k
99(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 20:10:21.95 ID:DgbTgoTa(3/4) AAS
>>95
スマホゲーって今や9割以上はゲームの体を成したただの集金アプリだよな
ガチャやログボなども中国で本格的に規制されそうやしマトモなゲーム作れないところはUnityと共にオワコン化しそうな気配
サイゲもミホヨもそれを見越してUE5に移行してるんじゃねかと推測してるわ
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 07:02:52.95 ID:vsxu13xR(1) AAS
UEで作られてるから何?
ブループリントで作ってる俺もすごいって言いたいの?
322(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 20:09:36.95 ID:CLK38Leu(1) AAS
>>300
スレ乱立嵐してるお前が1番嵐の相手してるのでは?
これこそ嵐が最高にウレションする反応やぞ
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 21:34:05.95 ID:53yZ3UXk(3/3) AAS
自演マッチポンプでスルーしない空気を作ろうとしている
そうすれば荒らしにとって心地良い居場所が出来上がる
スルーが一番荒らしに効果あるから板ルールになってるんだよ
435(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 00:18:08.95 ID:fM0fgmxq(1/2) AAS
UEは3D特化というか、ほんと個人開発には厳しい仕様
とはいってもゲームメカニクスがシンプルなFPSとかTPSなら簡単ではあるけど
522: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:01:08.95 ID:HGX9gjC/(2/4) AAS
ファイアーエムブレムもUnity初採用
どんどんUnity化が進むなぁ
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 10:28:21.95 ID:rkeCSn2E(1) AAS
最後の文だけ余計だな
荒らしをスルー出来ず構い続ける自分にブーメラン刺さってる
624(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 23:58:05.95 ID:znrbsPRt(1) AAS
そうなん?あくまで自分の周りからの所感だけど大概UE5が多い気がする
モビリティーにしろ不動産/建築にしろインダストリー系にしろ、外資系コンサルや広告代理店系もクリエイティブ部門にツールとして取り入れてるのはUnityじゃ無くUE5一択みたいだし
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 00:07:02.95 ID:2U/kvDee(1/3) AAS
どっちが多いとかいちいち気にするの意味あるのん?
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/30(火) 09:37:31.95 ID:GXTQg2/m(1/3) AAS
Unity向けネットワークSDK『Photon Fusion』、Unity Asset Storeにて公開。「Unity 公認ソリューション」として
https://gamemakers.jp/article/2024_01_29_59782/
Photonが公認になったのね
986: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 21:56:32.95 ID:ho+QiNqA(1) AAS
しばらくしたら飽きてよそ行くから我慢しな
ってMAUIスレの住人に言われ続けてたわけで
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