[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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57: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 10:09:02.93 ID:LR6XPWBo(1/3) AAS
>>56
スカルプトにやってるやってないとかないだろw
70: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 11:46:11.93 ID:rs2AQFPs(2/2) AAS
Unityはデフォルトだと使い物にならないって事か
企業努力足りねえな、でも金も無いからこれ以上進化できないジレンマ
どこかが買収するしかないが果たしてどうなるか
175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 12:50:18.93 ID:ZbkEFQDF(7/8) AAS
UEFNで簡単にできるならそれやればいいじゃん
なぜわざわざここで聞いたのか
193: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 01:00:18.93 ID:wP+Sfogt(1/2) AAS
どのエンジンがいいとか質問するのも答えるの禁止にすればいいんですよ
717: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 15:35:07.93 ID:CjmjWDth(1/5) AAS
>>716
製品はまだ売ってないけど?
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 00:41:47.93 ID:S1YEdB0G(1/3) AAS
でも動画生成と言ってもこれ基本的にはすごい高精度かつリアルタイムにコマを生成するパラパラ漫画なんかね?
それならそれで夢がないというか超ブルートフォースな手法な気がしないでもない
なんか俺ら凡人には思いつかないとんでもない手法で作られてたりするのかな
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