[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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134: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 08:45:50.70 ID:HBahrVr4(3/6) AAS
>>130
じゃあ鳥のモンスターで
期日は明日の9時
9時になったらアッチのスレでもageるわ
184(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 20:56:36.70 ID:kEMwA3QZ(5/7) AAS
ワートリのシューターの弾ってアステロイド(通常弾)、バイパー(変化弾)があって
それぞれ量とか大きさ、バイパーにも多種の軌道を設定できるようになっていて種類が凄く多いんですよ
そういう多種多様の弾を自前で作るときにBPの手軽さが役に立つんです
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 19:32:05.70 ID:MM48y4/w(1) AAS
中核事業に集中するため従業員の25%を削減としか言ってないから、技術者が25%切られるとは限らないね
Unityだって重要な人材は残したいだろうし、中核事業の範囲の部分は殆どそのまま残すんだろう
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 13:25:38.70 ID:9Dq/pcOV(1) AAS
ちゃんと読んでるか怪しい投下はやめた方がいいよ
LGPL以外にも危険なライセンスのアセットはあって全部一貫して調べるのは無理ではと思う
それがアカウント停止に結びついたのは一方的な主張で鵜呑みにするのはよくないかなというのが個人的感想
GPLなんてクソライセンスこのさいだから国際的に無効にしちまえwって議論なら皆喜ぶかな
655: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:38:50.70 ID:WQ9yhFpJ(3/3) AAS
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 12:51:14.70 ID:tH3QeME1(2/2) AAS
>>922
あれは発音ミクって名前で合成音声じゃなくて声優が喋ったボイスを加工してる
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