[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 15:04:55.27 ID:I5vSDn3k(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
2chスレ:gamedev

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
2chスレ:gamedev
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 10:02:03.27 ID:6GXoin3u(1/3) AAS
>>151
というか公式以外の情報いらないw
くらいに誰でも簡単に作れるから迷った、サクッと作って全世界にわいのワートリ公開したろうかなとw
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 11:51:36.27 ID:AX+q94Q/(1) AAS
かまってるやつもNGだな
334
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 22:43:38.27 ID:QR3xIwz+(1) AAS
さっきこのスレ開いたばっかだけどこのスレガキばっかりだなw
やっぱゲ制の主力エンジンといえばこれだから若い奴も多いんだろうなぁ
若い頃からゲーム制作やってる奴は正直羨ましい
俺は数年前にゲ制始めたもう40のおじさんだけど、作る熱意が消えかけてて悲しいよ
新しいこと覚える力も衰えてるし作っては挫折して放棄を繰り返してる
他のエンジンで挫折しかけててunityに浮気しそうだよ
456: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 09:18:27.27 ID:TKfRsIYU(3/6) AAS
いや454のいう通りだ。
忍者君がひたすら妄想と粘着連投してるから、とうとうスレに書き込む人がいなくなった。
まるで裸の王様だな
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 12:53:53.27 ID:Qyup4LCs(1) AAS
だからその忍者ナントカ消えればすべて解決するだろ
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 02:14:54.27 ID:a5dTekPB(1) AAS
インディーなのに8時間で売上100万か
すごいな
554: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 02:52:42.27 ID:tGAYVWlD(1/12) AAS
結局締め切り遅れたのかUE信者くん
バグまみれでもうpればいいのに
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 23:07:31.27 ID:xd1D1o2n(3/3) AAS
相変わらずレスも纏められないのかよ
575: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 23:25:39.27 ID:tGAYVWlD(12/12) AAS
ゲーム作ってないやつはいいよなぁ
リトポロジとかいうクソめんどくさい作業工程も知らないんだからさ
619: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 17:09:09.27 ID:AYEYQDPa(4/5) AAS
これだな
https://youtu.be/0VLUbFzlwP0?si=BQDip85SGhbvRYtL

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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 09:20:26.27 ID:24olBCr9(1/5) AAS
この人UEとかGodotとかのVFXやり始めてたけど結局Unityに戻ってきたな
https://youtube.com/@GabrielAguiarProd?si=QesFFVRlUNg9a8KN
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/02(金) 14:40:33.27 ID:bD7U8OGn(1) AAS
ゲームでは無いスマホアプリをUnityで作るのって普通?
グラフィカルである必要無いけどAndroidStudioとか使う方が敷居高い
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/14(水) 07:45:06.27 ID:4Zi0LVlr(1) AAS
同接3分の1になってもまだ2位だから過疎ではないな
この先どのくらい残るのかはわからんけど
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