[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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69: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 11:38:55.25 ID:rs2AQFPs(1/2) AAS
ゲームプログラマーはC#はもとよりC++使えるのはデフォだと思うんだがw
流石にゲームプログラミング標準言語C++分かりませんはどこも採用しないと思う
109
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 21:34:46.25 ID:DgbTgoTa(4/4) AAS
>>100
使いまくるという根拠は?
259: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 10:18:30.25 ID:yGIPZfIe(9/19) AAS
自前素材ってプレイヤーや環境系アセットから何から自分で作るってことか?
264: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 10:48:15.25 ID:yGIPZfIe(12/19) AAS
>>263
嫌だよ
なんでそんなくそつまんねぇやつ作らねぇといけねぇんだ
あとアセットは購入品やフリーで配ってるやつ使うのは無しなの?
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 17:33:21.25 ID:PdM4Ftf0(6/13) AAS
何言ってんだコイツ?
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 18:13:35.25 ID:PdM4Ftf0(10/13) AAS
精神的に未熟で感情の抑制が効かないから感情論で〇〇だったらいいなと決めつけを繰り返す
加えてストローマン論法しか出来ないし只の糖質にしか見えねえな
未就学児レベルの精神性しかないんかね?
429
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 22:19:58.25 ID:rq+Rljqy(2/2) AAS
『フォートナイト』で動く本格的なゲームが作れるツール「UEFN」とは?従来のクリエイティブモードから進化したポイントを一挙紹介!|ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/article/2023_04_06_35870/
474: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 14:10:17.25 ID:VlZ88a8h(25/33) AAS
>>281←こいつどこいったんだよ金曜朝に提出するのか土日に提出するのか一生提出しないのか答えろよ
638: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 10:02:36.25 ID:uISZHzNS(3/8) AAS
>>635
それなw
697
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 00:12:42.25 ID:pQM/UdzX(2/4) AAS
>>694
崩壊スタートレイルくらいしか売れたのないんだな
760
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/02(金) 09:58:23.25 ID:OXReIaRO(1/3) AAS
>>759
メインはSteamなんですけど・・・
935: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/16(金) 23:05:38.25 ID:yILd9y8I(2/3) AAS
一度も製品をリリースしたこと無い夢見がちな人が言う台詞。
953
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 20:47:36.25 ID:tTeAjzyi(1/3) AAS
UnityがどうしてもUE5に勝てなかったレンダリングの部分的でAIによって一気に進歩する可能性があるってことだから結構明るいニュースでは
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