[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 15:00:09.95 ID:bLHK0Kwb(1) AAS
もうAIの話はいらないって
100: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 18:36:02.95 ID:QHFJbhjh(4/7) AAS
雑魚キラーあるゲームやらないとか言ってるやつ負け惜しみがすごいなw
嫉妬乙www
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/19(火) 09:22:35.95 ID:ag/cw7Q6(1) AAS
雑魚キラーだけだと半端だからボスキラーもいれようぜ
それなら誰でもクリアできるだろ
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/21(木) 19:59:39.95 ID:1Fz5wGYq(1) AAS
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
l (●), 、(●)、 l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   l  < ま~た始まった
l   ,;‐=‐ヽ   .:::::l    \_______
\  `ニニ´  .:::/
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322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/25(月) 23:06:44.95 ID:3NA+CmOR(1) AAS
>>321
底辺がなんでそんなに偉そうなんだ?
いや底辺だからそういうのに憧れるのか…
353
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 17:01:38.95 ID:PCFJmHLU(1/6) AAS
人に作れよっていうなら自分も作らないとな
そして誰も作らないのがツクスレなんだけどさ
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 17:20:44.95 ID:36OrxJZu(2/2) AAS
フルAIならキャラと冒険ストーリーを無限生成するシミュレーターとか作れるのかね
登録した冒険者が毎日なんかやって数日で力尽きるオンゲが絵師の間で昔流行ってたような
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 14:58:20.95 ID:b/vxdymr(1/3) AAS
1000超えとかすごい
立派なツクラーでしょ
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 08:48:14.95 ID:MuXj+IJ8(1) AAS
>>613
明けましておめでとう!
みんなにとって飛躍の年になるといいね
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 15:02:34.95 ID:ujjtt87/(2/3) AAS
そもそもAIは人間の脳機能の一部を模倣して強化再現してるだけなんだから
人間の絵の模倣学習やツールの使用も否定したらAI自体の否定になるぞ
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 21:07:27.95 ID:d04xRSEU(2/2) AAS
>>739
ボスのレアドロップはいらんし盗むもぶっちゃけ要らんしばっきし言ってレアドロップなんて流行らん
ゼルダの伝説ティアキンでさえも装備の強化素材の一部がレア敵からのドロップで渋すぎて大不評だったし
レアドロップはどんだけ低くても1/3とか1/4で、レアエネミーからは確定ドロップだ
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 17:43:35.95 ID:kmGigoxK(2/2) AAS
>>808
たとえばSteamで売ってるMZ素材は、Steam版MZがインストールされてないと買えない
ってか買った素材はSteam版MZ内のdlcフォルダー内にDLされる仕組みになってる
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 23:05:33.95 ID:R9r+y7bO(1) AAS
めっちゃ為になる
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 09:35:38.95 ID:YRjbjJ+x(1) AAS
>>947
分割いいね
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