[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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594(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 20:49:17.25 ID:r+MGzOsX(2/4) AAS
>>589
Failed to load data/Actors.json
が出てプレイできませんよっと。
まあpicturesフォルダに釣られクマがいたのでネタなんだろうが、ネタでもやるならしっかりやってほしい。
603(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 21:37:56.61 ID:UJzwc3Jf(8/13) AAS
正直誰もプレイしないと思ったから釣られたクマーにしたけど開いてくれる人いたんだな
マジで驚いたわ >>594すまん
正直ROMってた限りボコられるだろうなってのは思ってたけど このスレに熱血ツクラ―いなかったから試しに演じてみたんだ 呼応してくれたらやる気のあるツクラ―って事にもなるし 最悪釣りで逃げれるように
でも開いてくれた人がいたのは完璧に予想外。ふざけ過ぎてたわ 謝罪します
https://twitter.com/anotherJkuru
これ俺のTwitter
プロフィールからplicyに飛べてゲームができる。RPG1つと倉庫番、ブロック崩しっぽいやつ、ローグライクシューティング、クリッカーと作って来て次はちょいエロっぽいのを作ってる最中なんだけど ここ最近制作できてなかった
再開にあたって丁度いいから意見が欲しかったんだけどこのスレちょっと不安でさ 実際↑みたいな感じだし 誰も開かなかったらそのままサヨナラしようと思ってたんだ
2chスレ:gamedev
制作状況はこんな感じ
とにかく時間優先で作ってた作品だから導入が粗筋だしボス以外はぶつかるだけのお手軽アクションなんだけど あまりに簡素になってやしないかって危惧してる。
ここもだけどみんなストレスフリーが優先って感じだから それを意識して作成してみたんだけど
あとタイトルをサムネにしようと思ってるんだけどクリックしようと思うかな? よければご教授願いたい
https://twitter.com/thejimwatkins
639(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 03:05:32.05 ID:zUmBPfU5(1) AAS
>>589じゃなくて>>594だったわ たびたび失礼
>>625
なるへそ Xってプロフィール貼ってもスレには画像表示されないのか ポストなら表示されるから勘違いしたわ
まぁ卑劣かもしれないけどさ 自衛的な意味もあったからね 実際594がいなかったらただの間抜けで無視されてたわけだし
625だってこのスレにゲームあげないってことは色々思うところがあるわけで 慎重になるのは仕方ないのでは?
おう、よければぜひ遊んでくれ そしてもし↑が俺の勘違いなら ぜひ625のゲームもやらせてほしいな!
まぁ正直非難は覚悟してたしお騒がせした自覚もあるけど
俺があげたのは>>594に感動したからであって基本的な考え方は何も変わってないからなぁ
このスレ誰もゲームあげないだろうし、あげても難癖つけてやらなそう。実体験の話も少ないから完成させてるかすら怪しい…。
正直間違っててほしかったんだけど今回の流れを見るに、大体正解だったよな。
てか正直一番怖かったのは、みんなが俺よりはるかに高クオリティなゲーム作ってて全否定される事だったんだが…。まさかの人格攻撃されて笑っちゃった。
なるほどね。作品の良し悪しより人格かぁ。なるほどなー(笑)
お前より俺の方が面白いゲーム作れるぜってのもないし もういいかな。
このスレは大体予想通りだったのが分かって安心したよ。俺は性格は悪いが分析力はあるみたいだ。
この後俺を叩く流れになるだろうけど、最後くらいは外れてほしいな。じゃ、みんな頑張ってゲーム作ろうな~。
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