[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 10:03:47.91 ID:zubz6PBQ(1/7) AAS
RPGに限らず自由度なんてのは高いほど難易度も上がるのよ。ティアキンをクリアするだけなら大抵の人に可能だけど、おもしろビルドの動画とか撮るのはセンスがないと無理なの('ω'`)
470
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 10:05:49.62 ID:zubz6PBQ(2/7) AAS
ていうか自由度の高いCS機のRPGだとロマサガなんてメジャーなタイトルだったのだが知らん人もいるだろうね…自由度を求めてるのは作る側だけ説なんてバカの戯言なのだ('ω'`)
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 13:45:54.65 ID:zubz6PBQ(3/7) AAS
煽りたいだけの単発は相手しなくていい
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 13:56:01.14 ID:zubz6PBQ(4/7) AAS
眠くてつい途中送信しちゃってた…一本道や型にはまった想定内プレイしかできない凡人が、型破りな面白プレイしてる奇人に嫉妬してしまうのは分かるのだ…('ω'`)
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:55:07.68 ID:zubz6PBQ(5/7) AAS
マルチエンディングとかフリーシナリオとか選択肢が多いものはツクールのもプレーイするのも難易度上がるのだね('ω'`)
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 21:17:02.57 ID:zubz6PBQ(6/7) AAS
>>487
ロマサガは123でそれぞれ100万本も売れるほど人気あったのだが?サガシリーズ全体での話ならロマサガはむしろ黄金期へ突っ走ってる時期なのだ…('ω'`)
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 21:22:03.35 ID:zubz6PBQ(7/7) AAS
WiiUのバーチャコンソールでやりたいRPGいくつかあった事をおもいだす…ふかくおもいだす…('ω'`)
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