アクションゲームツクールMV 8作目 (817レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 10:50:19.14 ID:JnBU/MLd(1) AAS
godotのが軽いってのはエディタの話で
ビルドしたらUnityの方が早いんじゃないの
そもそも1000個のオブジェクトとかは工夫しないとどのエンジンでも重くなる
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