アクションゲームツクールMV 8作目 (817レス)
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 00:20:00.95 ID:f0CR6BkE(1) AAS
右も左もわからん新規に考える力云々ってアホなんか?
わざわざ質問しに来てるってことはその時点ではモチベあるんやぞ
それが無反応になるってことは回答側がモチベ折ってんだよ

んなもん「考えるまでもなく」わかることだろうが
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 10:21:10.95 ID:KMJsXTdB(1) AAS
良く分からんサイトに接続されるからJane style削除したわ
面倒だけどまぁ仕方ないね
そんなことよりゲ製だゲ製
135: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/18(火) 15:09:20.95 ID:pMcSJIB3(1) AAS
よほどの高解像度で作らん限りいらぬ心配か
640✕360の2倍拡大解像度が作りやすくていい
174: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/10(金) 16:09:37.95 ID:g14eRzsy(1) AAS
おま環でしょうねぇ
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 18:21:13.95 ID:jeWQrptv(1) AAS
画面うねうねするのは設定→プロジェクト設定→画面エフェクトのアナログTVがオンになってるから起こる
新規作成した時のサンプルゲームはオンになってる。
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 00:55:04.95 ID:9VjYloVE(1) AAS
サンプルとかDLCでプロジェクトごと配布してるやつじゃないと無理じゃないかなぁ
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 20:06:27.95 ID:kt7HmCtU(1) AAS
・本家ツクールで言うところのコモンイベント(全てのイベントから参照できる共通処理)
・オブジェクト内で実行できる並行処理
・this.などで変数を簡単に取得できるスクリプト
あたりが欲しいかな
というか本家ツクールにある概念をもうちょっとパクってほしい
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 17:38:12.95 ID:ddvxhSkp(1) AAS
なぁにこれ以上は下がらないのだから後は上がるだけよ、勝確
653: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/14(金) 21:59:23.95 ID:wTpf58gr(1) AAS
まあまあの値段するな…
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 15:14:04.95 ID:w6U2bt1P(1) AAS
それは流石に有料ってところか
一万円の価値があるかどうかは知らんが
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