アクションゲームツクールMV 8作目 (817レス)
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 04:30:05.93 ID:790vf3gR(1/2) AAS
まさに棒人間で試してる人おらんかったっけ?
233: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 19:08:19.93 ID:iEbeYAur(1/3) AAS
これって手動で無敵スイッチを切り替えることはできますか?
467: ころころ [] 2024/07/21(日) 13:47:21.93 ID:w76nHDMG(1/2) AAS
高機能なGodot Engineをコードなしで使え,幅広い作品を作れる。
ツクールシリーズ最新作「ACTION GAME MAKER」のプロデューサーに聞いた
https://www.4gamer.net/games/817/G081785/20240721006/

まぁ現段階ではあまり突っ込んだ新しい話はないけど
godotのプラグインとかも競合しなければ使えると
かなり制限を排除した作りにしてるっぽい
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 01:10:22.93 ID:2CzzGu8r(1/3) AAS
明確に他競合ツール劣っている、というより本来あって当然の機能がないのをそれで済ますのは制作ツールとして駄目では?
しかも同ブランドにノウハウ溜め込んだ先駆者がいるのに
逆に他の制作ツール触ったうえでそういあこと言ってる?
648: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/11(火) 03:11:38.93 ID:5eptMw9G(1) AAS
はみ出た場合はアクションプログラムで数値を範囲内に戻すってのを自分で組む感じやね
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 12:06:40.93 ID:vSJUnqxp(1) AAS
自分はもう試せんけど、何かローカルから開くだけで体験版まだ使えるらしいが大丈夫か?
機能制限なしにも関わらず認証とかなさそうだなとは思ってたけど

まあMVと同じで初期は不具合ばっかだろうから、未修正版じゃさして問題でもないのかな
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