アクションゲームツクールMV 8作目 (817レス)
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 00:17:40.74 ID:Ez0cSSAL(1) AAS
プレイ中にファイルをセーブしてロードすると必ずクラッシュするようになったんだけど、これって詰んだのかな?
バージョンを落とすと直るけど、今度は別の部分でクラッシュするようになるから頭をかかえてる
1,000時間以上かけてるから諦められない
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 10:27:42.74 ID:wmkSydr9(1) AAS
クラッシュ時に公式報告用のzipファイル吐き出されるし問い合わせるのが一番よな
ここだと憶測でしか回答できない

開発するならバックアップは必須
Windowsに標準で備わってる機能だが設定は必要
細かく世代や差分管理できるフリーソフトもある
大切なデータを守れるのは自分だけだ
239: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 14:15:12.74 ID:g1HCRILK(1/2) AAS
ロックしている対象の配列をスクリプトで取得することってできませんか?
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 22:20:07.74 ID:1ag6lZ3T(1) AAS
公式プラグインはなんか不親切な感じだね
選択肢プラグインで小一時間悩んでしまった
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/01(土) 20:40:33.74 ID:waGvhFzp(2/2) AAS
ありがとうございます!
383: 警備員[Lv.32] [] 2024/06/28(金) 02:09:22.74 ID:Z8GGHolf(1) AAS
無理無理
414: 警備員[Lv.41] [] 2024/07/13(土) 00:29:17.74 ID:OpZNEYBi(1/2) AAS
アクツクMVは2作目だが?
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 16:16:18.74 ID:L1UQvAbS(1) AAS
その層はCやjavaがわからなくて逃げてきたって年齢じゃないのか
はいぼくです
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/24(水) 01:38:25.74 ID:ahVWLlnR(1/3) AAS
すみません、アクツクってピクチャの表示(RPGツクール方式)またはエフェクトの座標/画面座標指定ってできないのでしょうか?
SFC時代でよくある画面座標にランダムで爆発エフェクトを表示して崩壊シーンを作ったり、
UIをエフェクトアニメーションで表示してオブジェクト一つに管理させようと思ってたのですが
UI一つにつきオブジェクトを用意する必要があるんでしょうか・・?
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 00:23:24.74 ID:zv81JVEM(1) AAS
新作ってどう略すんだろ
アクメ?
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 16:46:52.74 ID:beaEUUbW(1) AAS
とりあえず最初のチュートリアルをやってみた
チュートリアルの記述が色々不備があるのを除けばGodot慣れてるなら悩む所はなさそう
ビジュアルスクリプトが肝でこれを使わないならGodotを直に使えば良いように思った
残りのチュートリアルは明日以降にやってみたい
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 10:08:05.74 ID:rPI9XFlX(1) AAS
全てにおいてどっちつかず
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