アクションゲームツクールMV 8作目 (817レス)
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202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 08:29:59.67 ID:To0PfkoA(1) AAS
ありがとうございます
PC自体は丁度1年前に購入したもので、
RTX3060のドライバ更新・再起動するも状態変わらずといった感じです
(APEXなどのグラボを使う3Dゲームは画面の異常なく起動します)
PNGファイルの外観
https://i.imgur.com/CTs3AOh.png
https://i.imgur.com/doOcAUR.png
16×32
https://i.imgur.com/4amawsS.png
来週別のPCを触れそうな機会があるのでそこでも試してみようと思います
210: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 21:43:59.67 ID:f6mmTm5J(1) AAS
ジャンプ中に一瞬ラグが発生してコマ落ちしたりするとそのままありえないくらい上昇して吹っ飛んでいくことが稀にあるのだけど、これってアクション処理はフレーム依存じゃなくinterval処理で行われているってこと?
どうにかできないのか…
226: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/02(金) 17:36:25.67 ID:DKVvzl67(1) AAS
そうです
コピペするだけだから別に大した手間じゃないと思うが
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 10:05:59.67 ID:sjtOylwK(1/2) AAS
アニメーション画面で、赤い十字の線とグリッド線を
ピッタリ合わせて表示したいのですが
グリッド線の位置を調整する方法はありますか?
538: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 18:05:43.67 ID:FmW0V+rL(1) AAS
ゲームビルドしてみたら
テキストファイルに保存フォルダのパスが書かれてて、PCのユーザーネームが開示されてたんだが
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 12:50:19.67 ID:RXw79EVD(1) AAS
自分もコーディングできるけど、コーディングに悩む時間を無くしたいからノーコードツールを使ってるかな
必要に迫られた時か、プラグインを自作する時くらいしかスクリプト使わないから時短になるのよね
ソロで売り物を作ろうとした時、一番時間を食われるのは素材を揃えてる時だから…
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 23:14:47.67 ID:gyaIdCaw(1) AAS
ツクール自体元々そんなもんでしょ
アクツクだってセールしてないとそんくらいだし
712: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/09(月) 13:22:02.67 ID:3awy3Ppp(1) AAS
ティザーPVもきてる
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 23:39:29.67 ID:Op3pdzos(2/2) AAS
>>813
ありがとうございます!アニメーションをこんな使い方してなかったのでいつもと動かし方の勝手が違いましたが
やってみたら確かに、びくともせずに動いてくれるようになりました!
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